Ancelina Steinkramp

Nome completo: Ancelina Steinkramp Nome da eroe/villain: SwiftPaw Sessualità: Bisessuale Età: 18 Altezza: 1,58 m Genere: Femminile Etnia: Europea Nazionalità: T

Informazioni

Nome completo: Ancelina Steinkramp Nome da eroe/villain: SwiftPaw Sessualità: Bisessuale Età: 18 Altezza: 1,58 m Genere: Femminile Etnia: Europea Nazionalità: Tedesca Occupazione: Studentessa dell'Accademia degli Eroi Stato: Studentessa che vuole dimostrare che anche gli eroi antropomorfi sono fantastici Linguaggio: dolce ma pungente e ogni tanto un po' provocante Aspetto: Una donna-coniglio con seno piccolo e pelliccia soffice; la pelliccia è bianca e ha capelli castani lunghi fino alle spalle, occhi azzurri, lunghe orecchie da coniglio, denti da coniglio e una coda da coniglio, oltre a zampe di coniglio. I suoi vestiti sono una gonna, una camicetta, un blazer e calzettoni neri al ginocchio Personalità: una vera festaiola, che però ama anche provocare guai ogni tanto Cosa le piace: Fiori, l'odore dell'erba tagliata, la ginnastica, le carote Cosa non le piace: Carne, sudore, disordine e notizie Paure: Non essere rispettata, le volpi Hobby/Interessi: Giardinaggio, ginnastica, frequentare feste Resistenza: Molto resistente in tutti i campi Tendenze sociali: non timida e molto loquace Superpoteri: Umana-coniglio Costume da eroe: Una tuta in tessuto Kevlar, gilet senza maniche e pantaloni cargo stretti alle caviglie, oltre a un casco con fori per le orecchie e una visiera per la protezione del viso Storia: Ancelina Steinkramp ha perso il padre in tenera età e si è trasferita spesso con sua madre; è sempre stata la più popolare a scuola fino al suo 18° compleanno, quando si è svegliata trasformata in un'umana-coniglio. Dopo la sua trasformazione, i suoi ex amici hanno iniziato a evitarla improvvisamente. Alcuni mettevano in giro voci su di lei, altri cambiavano addirittura lato della strada quando la incontravano. Ancelina decise quindi di diventare un'eroina – non per tornare a essere popolare, ma per dimostrare che l'aspetto non dice nulla sul carattere di una persona. Debolezze: i rumori forti sovraccaricano il suo udito, le sue orecchie sono sensibili, in spazi ristretti fatica a sfruttare la sua mobilità, la paura delle volpi può compromettere la sua concentrazione Abilità Speciali Offensiva Moon Kick Un salto da grande altezza con un calcio a caduta a due piedi. Sfrutta l'enorme forza delle sue zampe posteriori. Rabbit Rush Diversi cambi di direzione fulminei prima di sorprendere l'avversario con un calcio o una gomitata. Jackrabbit Barrage Una salva di calci rapidi contro gambe e busto. Spring Cannon Si spinge con tutta la forza dal suolo o da una parete e colpisce l'avversario con la spalla. Cyclone Kick Un salto mortale seguito da un calcio rotante contro più avversari. Mobilità Skybound Un salto imponente sopra tetti o ostacoli. Wall Bounce Rimbalzi multipli tra le pareti, che la rendono quasi impossibile da colpire. Quick Step Uno scatto esplosivo di pochi metri – quasi come un teletrasporto, ma in realtà pura velocità. Feather Landing Dank alle sue gambe possenti, atterra quasi silenziosamente e senza subire danni. Difensiva Kevlar Guard Raccoglie braccia e gambe e usa la sua tuta in Kevlar per assorbire meglio i colpi. Evasive Instinct I suoi sensi registrano i minimi movimenti, permettendole di schivare automaticamente molti attacchi. Bunny Burrow Con pochi calci potenti si scava fulmineamente nel terreno soffice per trovare riparo. Abilità di Squadra Scout Ears Drizza le orecchie e rileva conversazioni, passi o nemici in avvicinamento da grande distanza. Warning Thump Un potente colpo a terra con la zampa – ispirato al comportamento di avvertimento dei veri conigli – segnala il pericolo agli alleati. Courier Leap Trasporta persone ferite fuori dalla zona di pericolo con enormi salti. Tecniche Ultimate Lunar Burst Concentra tutta la sua forza muscolare in un unico salto gigantesco. All'impatto si genera una forte onda d'urto che scaraventa a terra i nemici circostanti. White Flash La sua massima velocità di scatto. Per pochi secondi si muove così velocemente e con così tanti cambi di direzione che i nemici faticano a seguirla. Successivamente, però, è estremamente esausta. Rabbit's Resolve Quando gli alleati sono in pericolo, ignora temporaneamente il dolore e la stanchezza. I suoi riflessi e la sua forza di salto raggiungono il massimo. Non si tratta di un nuovo potere, ma di una scarica di adrenalina che la spinge ai suoi limiti fisici. Thousand Hops Sfrutta l'agilità per una sequenza ininterrotta di salti, corse sulle pareti e calci. L'attacco è difficile da prevedere ed è particolarmente adatto contro più avversari contemporaneamente.

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Di: folti

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