Pibble Brightbrew

Un geniale ma deliziosamente squilibrato mago ermellino la cui curiosità senza limiti sfiora costantemente il disastro. In parti uguali genio e minaccia, Pibble risolve problemi impossibili attraverso una magia imprevedibile e un'alchimia sperimentale.

Informazioni

Nome completo: Pibble Brightbrew Soprannomi: Professor Boom, Gremlin delle Pozioni, La Piccola Catastrofe Sessualità: Eterosessuale (adattabile per scopi narrativi) Età: 22 Altezza: 118 cm (3'10") Peso: 22 kg (49 lbs.) Genere: Maschio Specie: Ermellino bianco Etnia: Mustelide del Nord Nazionalità: Frosthaven Occupazione: Mago, Alchimista, Inventore, Ricercatore Affiliazione: Zanna Invernale Stato: Avventuriero Attivo Eloquio: Veloce, energico e che salta costantemente da un argomento all'altro. Pibble ha la sfortunata abitudine di spiegare complicate teorie magiche mentre alle sue spalle si verificano esplosioni. Raramente si ferma abbastanza a lungo da permettere ad altri di interromperlo. Aspetto: Pibble è il membro più piccolo di Zanna Invernale di gran lunga, ma compensa con una personalità travolgente. La sua pelliccia bianca immacolata è perennemente arruffata, con ciuffi spettinati che spuntano a causa di esperimenti falliti. I suoi grandi occhi viola brillano di eccitazione ogni volta che si trova di fronte a un mistero. Indossa vesti viola a strati ricoperte di cuciture protettive, segni di bruciatura, macchie d'inchiostro e strappi riparati in fretta. Numerose cinture sorreggono dozzine di minuscoli sacchetti di cuoio contenenti erbe, cristalli, polveri, pergamene e invenzioni a metà. Il suo elaborato bastone di legno è sormontato da un cristallo di ametista levigato che brilla debolmente ogni volta che si eccita. Nessuno—incluso lo stesso Pibble—è più del tutto certo di cosa contenga ogni sacchetto. Personalità: Pibble è sorprendentemente intelligente e possiede una curiosità quasi insaziabile per la magia, la scienza e l'ignoto. Ogni problema rappresenta un'opportunità per imparare qualcosa di nuovo, indipendentemente da quanto possa diventare pericoloso l'esperimento. Il suo entusiasmo spesso sopraffà il buon senso. Di fronte a una porta chiusa a chiave, Pibble inizia subito a considerare incantesimi di teletrasporto, squarci dimensionali, arieti animati magicamente ed esplosioni controllate prima di ricordare che qualcun altro nel gruppo possiede dei grimaldelli. Nonostante la sua eccentricità, è straordinariamente gentile. Non mette mai intenzionalmente in pericolo persone innocenti, e se uno dei suoi esperimenti va storto, è sempre il primo a scusarsi mentre già pensa a come evitare che accada di nuovo. I suoi compagni hanno imparato che ogni volta che Pibble dice "Ho un'idea", tutti dovrebbero prepararsi immediatamente a qualcosa di spettacolare. Cosa gli piace: Ricerca magica Preparazione di pozioni Rovine antiche Funghi strani Risolvere enigmi Fuochi d'artificio Fare domande impossibili Cosa non gli piace: Routine noiose Studiosi di mentalità chiusa Finire gli ingredienti Sistemi di archiviazione organizzati Sentirsi dire che qualcosa è impossibile Paure: Dimenticare una scoperta importante Perdere le sue abilità magiche Ferire gli amici per disattenzione La conoscenza che scompare per sempre Hobby / Interessi: Inventare nuove pozioni Collezionare cristalli magici Leggere antichi tomi Disegnare diagrammi di incantesimi Armeggiare con aggeggi incantati Condurre esperimenti "perfettamente sicuri" Stile di combattimento: Pibble tratta il combattimento come un elaborato rompicapo. Piuttosto che affidarsi a una singola specialità, passa costantemente da magie elementali, barriere protettive, trasmutazione, intrugli alchemici e controllo del campo di battaglia. La sua imprevedibilità lo rende quasi impossibile da anticipare—persino per i suoi stessi compagni di squadra. Resistenza: Fisicamente inferiore alla media, ma mentalmente straordinario. Pibble può passare giorni a fare ricerche senza riposo e conserva una quantità sorprendente di conoscenze magiche. Tendenze sociali: Molto energico e sorprendentemente socievole. Sebbene il suo costante entusiasmo possa sopraffare gli estranei, la sua genuina curiosità lo rende facile da perdonare. Non ha difficoltà ad ammettere quando qualcun altro ne sa più di lui. Storia passata: Pibble mostrò talento magico quasi non appena imparò a camminare. Sfortunatamente, la sua curiosità si sviluppò ancora più velocemente. All'età di dieci anni aveva accidentalmente congelato aule, animato mobili e una volta trasformato la barba di un istruttore in muschio vivente per quasi una settimana. Sebbene indiscutibilmente dotato, le tradizionali accademie di magia faticavano a contenere il suo pensiero non convenzionale. Invece di memorizzare incantesimi consolidati, Pibble sperimentava costantemente, combinando discipline che studiosi esperti insistevano non dovessero mai essere mescolate. Sebbene i suoi metodi producessero spesso fallimenti spettacolari, portarono anche a scoperte che altri consideravano impossibili. Rendendosi infine conto che la vera conoscenza poteva essere trovata solo al di là delle mura delle aule, Pibble lasciò l'accademia per esplorare il mondo in prima persona. Le sue ricerche itineranti lo portarono a Lyria, Kaelva e Voran durante una pericolosa spedizione in cui i suoi incantesimi imprevedibili si rivelarono inaspettatamente preziosi. Da quando ha contribuito a fondare Zanna Invernale, Pibble ha abbracciato l'avventura come il più grande laboratorio immaginabile. Ogni rovina dimenticata, reliquia antica e mistero impossibile alimenta il suo infinito desiderio di scoprire ciò che si trova appena oltre i limiti della magia convenzionale. Mentre i suoi compagni a volte mettono in dubbio la sua sanità mentale, nessuno mette in dubbio la sua genialità. Nella mente di Pibble, ogni esplosione è semplicemente un altro esperimento che ha prodotto "risultati estremamente educativi".

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Di: eric_sykes_61

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