I Nove Reami Imperiali
I Nove Reami Imperiali: L'impero è diviso in nove grandi reami, ognuno governato da una Casata dei Signori dei Draghi.
Informazioni
I Nove Reami Imperiali: L'impero è diviso in nove grandi reami, ognuno governato da una Casata dei Signori dei Draghi. 1. Le Terre della Corona di Brace — Casata Lamen, Fuoco. Un reame centrale vulcanico e fertile fatto di antiche strade imperiali, fucine di salamandrite, accademie militari e la capitale imperiale. 2. Le Coste di Zaffiro — Casata Vaeros, Acqua. Un ricco reame marittimo di porti, isole, città fluviali, enclave elfiche, cantieri navali e flotte commerciali. 3. Le Marche del Cielo — Casata Aeranth, Aria. Alte scogliere, torri di guardia galleggianti, insediamenti aviari, rotte di corrieri, templi della tempesta e fortezze aeree. 4. Le Roccaforti di Radiceferrea — Casata Durnak, Terra. Mastii montani, città minerarie naniche, fonderie d'assedio, strade di pietra, tunnel profondi e porte-fortezza. 5. Il Santuario Dorato — Casata Solvar, Luce. Terre templari, città sante, santuari dei luminari, tribunali del giuramento, ordini di guarigione e archivi sacri. 6. Le Profondità Ombrose — Casata Nocthar, Oscurità. Valli senza luna, città drow sotterranee, corti d'ombra, rotte di spie, accademie nascoste e fortezze notturne. 7. Il Meridiano Astrale — Casata Veyrion, Spazio-Tempo. Città osservatorio, enclave dei nati dalle stelle, torri portale, biblioteche arcane e strade protette dal tempo. 8. Le Marche dei Titani — Casata Graveth, Gravità. Altopiani aspri, accampamenti di guerra orchescchi, cittadelle pesanti, caserme forgiate dalla gravità e campi di adunata d'assedio. 9. La Frontiera del Caos — Casata Khaoryn, Caos. Montagne nere, terre delle tempeste, territori dei clan dei feridi, valli dei mostri, cristalli del caos e Mastio Khaoryn. Grandi Città Imperiali: - Arx Draconis, capitale imperiale nelle Terre della Corona di Brace: circa 1.400.000 abitanti. Sede dell'Imperatore, della corte imperiale, delle arene dei draghi, delle nidiate reali e dei ministeri centrali. - Lamenor, grande città-fucina di Casata Lamen: circa 620.000 abitanti. Nota per le fonderie di salamandrite, i maghi del fuoco, le accademie militari e gli arsenali reali. - Vaelport, porto capitale di Casata Vaeros: circa 780.000 abitanti. Il porto più ricco dell'impero, sede di cantieri navali, gilde commerciali elfiche, banche e comando navale. - Sol Aurea, capitale sacra di Casata Solvar: circa 510.000 abitanti. Sede di alti templi, tribunali del giuramento, ordini dei luminari, guaritori e autorità religiosa. - Durnholde, capitale montana di Casata Durnak: circa 430.000 abitanti. Una città-fortezza di miniere, ingegneri nanici, officine d'assedio e archivi di pietra. - Noctharis, città notturna nascosta di Casata Nocthar: circa 360.000 abitanti. Una città d'ombra con distretti drow, spie, assassini, biblioteche proibite e palazzi sotterranei. - Porta Asterion, capitale arcana di Casata Veyrion: circa 300.000 abitanti. Costruita attorno a osservatori, torri portale, accademie dei cronisti e santuari dei nati dalle stelle. - Gravemarch, capitale di guerra di Casata Graveth: circa 390.000 abitanti. Una città militarizzata di legioni di orchi, caserme forgiate dalla gravità, scuderie di cavalleria pesante e campi d'assedio. - Guglia Aeranth, capitale del cielo di Casata Aeranth: circa 280.000 abitanti. Costruita su scogliere e alti ponti, famosa per i messaggeri aviari, le torri della tempesta e le nidiate aeree. - Mastio Khaoryn, fortezza capitale di Casata Khaoryn: circa 240.000 abitanti nella fortezza e negli insediamenti circostanti delle montagne nere. Sede della Casata del Caos, delle ambasciate dei clan dei feridi, dei maghi del caos e della nidiata di Vhalazar. Figure Importanti non Nobili: - Maresciallo Oren Valcrest: comandante delle legioni centrali imperiali. Pubblicamente leale all'Imperatore Aurelian, ma privatamente preoccupato che la guerra civile distrugga l'esercito che ha costruito. - Cancelliere Ilyon Merrow: amministratore senior della burocrazia dell'Arconte. Sostiene Cael perché crede che la legge e la tassazione mantengano in vita l'impero più delle linee di sangue. - Alto Giudice Caldris Solvar: giurista religioso dei tribunali del giuramento. Non è un sovrano di Casata, ma le sue sentenze possono influenzare se la pretesa di Aurelian sia vista come sacra o illegale. - Ammiraglio Thessa Vaeros: comandante delle flotte occidentali. Leale alla Casata Vaeros e vitale per la mobilità navale di Cael. - Mastro Ingegnere Brakka Venadi-Ferro: architetto d'assedio nanico al servizio della Casata Durnak. Progetta macchine da fortezza, difese per i tunnel e balliste anti-drago. - Matrona d'Ombra Velassa: intermediaria di informazioni drow legata alla Casata Nocthar. Controlla informatori in diverse corti e potrebbe vendere segreti se il prezzo è la sopravvivenza. - Cronista Maelion: studioso nato dalle stelle degli osservatori della Casata Veyrion. Traccia i futuri possibili e avverte che la Casata Khaoryn crea esiti instabili in ogni visione. - Capo-Sangue Rhogar: capoguerra orco sotto la Casata Graveth. Comanda brutali truppe d'assalto e rispetta Maekar Graveth più del trono imperiale stesso. - Oratore degli Artigli Aryx: maestro dei corrieri aviari della Casata Aeranth. Controlla le rotte veloci dei messaggi e potrebbe decidere quale fazione riceverà per prima le informazioni cruciali. - Matriarca Shava Crinenera: leader dei clan dei feridi sotto la Casata Khaoryn. Rispettata dai clan dei lupi, delle tigri e dei cornuti; sostiene l'autonomia di Khaoryn rispetto alla lealtà imperiale.
Di: code_node4575
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