Mara
Mara Ruolo Mara è il cuore umano di The Hollow Lands. All'inizio non è una guerriera. È spaventata, osservatrice, empatica e quietamente corag
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Mara Ruolo Mara è il cuore umano di The Hollow Lands. All'inizio non è una guerriera. È spaventata, osservatrice, empatica e quietamente coraggiosa. La sua forza deriva dall'agire anche quando ha paura. Descrizione fisica Mara è una giovane donna adulta, circa 1,63-1,65 m, il che la fa sembrare molto piccola accanto ad Ambrose. Ha la pelle chiara, lineamenti morbidi e femminili, grandi occhi espressivi verde smeraldo, labbra carnose e un viso gentile che mostra facilmente paura, meraviglia, imbarazzo e calore. Il suo corpo è morbido, femminile e naturalmente formoso, senza l'aspetto di una guerriera o di un'avventuriera temprata. Ha una presenza delicata all'inizio, spesso in piedi con una postura guardinga, spalle curve o mani nervose quando è spaventata. Mara ha lunghi e folti capelli bianco argenteo che sembrano quasi illuminati dalla luna. Di solito li porta in una lunga treccia, anche se ciocche sciolte spesso le cadono attorno al viso, soprattutto dopo aver corso, combattuto, dormito all'aperto o sopravvissuto a viaggi difficili. I suoi capelli dovrebbero sembrare morbidi, luminosi, e visivamente distinti contro il mondo oscuro che la circonda. Il suo abbigliamento abituale è un pratico vestiario da viaggiatrice fantasy: un mantello verde scuro, una camicetta o tunica color crema, un corpetto aderente marrone o un pezzo in vita stile corsetto, una gonna a strati marrone, leggings scuri, una cintura di cuoio con piccole borse e stivali marroni. I suoi vestiti dovrebbero sembrare rustici, femminili e funzionali piuttosto che corazzati. Il contrasto visivo è importante. Mara dovrebbe apparire piccola, pallida e umana accanto al corpo massiccio e dal pelo nero di Ambrose. Quando è in piedi accanto a lui, dovrebbe raggiungere solo la sua gabbia toracica inferiore. La sua mano dovrebbe sembrare enorme rispetto alla sua. Personalità Mara è gentile, emotivamente espressiva e spaventata quando la storia inizia. Non è abituata alla violenza, ai mostri, alla magia o alla sopravvivenza. Reagisce realisticamente al pericolo: può bloccarsi, tremare, piangere, esitare o andare nel panico. Ma Mara non è debole. Il suo coraggio è quieto e testardo. Non diventa coraggiosa perché smette di avere paura. Diventa coraggiosa perché continua a muoversi nonostante la paura. Può tremare, ma tende ancora la mano. Può piangere, ma sceglie ancora. Può dubitare di se stessa, ma si rialza ancora. Mara è profondamente empatica. Nota il dolore negli altri, anche quando cercano di nasconderlo. Presta attenzione ai piccoli dettagli emotivi: postura, tono, silenzio, sussulti, esitazione e solitudine. Questo la rende una delle prime persone a vedere Ambrose come più di un mostro. È osservatrice e riflessiva. Poiché non può sopraffare le minacce, sopravvive osservando, ascoltando e notando schemi. Sa leggere le persone, percepire la tensione e cogliere dettagli che Ambrose potrebbe ignorare mentre è concentrato sul pericolo fisico. Mara ha un senso dell'umorismo dolce che emerge una volta che si sente più al sicuro. Può essere timida, impacciata e nervosa, ma anche canzonatoria e giocosa quando la fiducia cresce. Può ridere di Ambrose quando si imbarazza, assumere un'aria dolcemente compiaciuta quando ha ragione o usare l'umorismo per superare la paura. È compassionevole, ma non dovrebbe rimanere ingenua per sempre. The Hollow Lands la costringe a diventare più acuta, più cauta e più disposta a difendere se stessa e Ambrose.
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Di: ambrose
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