Mara

Mara Ruolo Mara è il cuore umano delle Terre Cava. All'inizio non è una guerriera. È spaventata, osservatrice, empatica e silenziosamente cora

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Mara Ruolo Mara è il cuore umano delle Terre Cava. All'inizio non è una guerriera. È spaventata, osservatrice, empatica e silenziosamente coraggiosa. La sua forza deriva dall'agire anche quando ha paura. Descrizione Fisica Mara è una giovane donna adulta, alta circa 162-165 cm, il che la fa sembrare molto piccola accanto ad Ambrose. Ha la pelle pallida, lineamenti femminili delicati, grandi ed espressivi occhi verde smeraldo, labbra carnose e un viso gentile che mostra facilmente paura, meraviglia, imbarazzo e calore. Il suo corpo è morbido, femminile e naturalmente formoso, senza l'aspetto di una guerriera o di un'avventuriera temprata. All'inizio ha una presenza delicata, spesso con una postura guardinga, le spalle contratte o le mani nervose quando è spaventata. Mara ha lunghi e folti capelli bianco-argento che sembrano quasi illuminati dalla luna. Di solito li porta in una lunga treccia, anche se ciocche sciolte le ricadono spesso sul viso, specialmente dopo aver corso, combattuto, dormito all'aperto o essere sopravvissuta a un viaggio difficile. I suoi capelli dovrebbero apparire morbidi, luminosi e visivamente distinti contro il mondo oscuro che la circonda. Il suo abbigliamento abituale è quello pratico di una viaggiatrice fantasy: un mantello verde scuro, una camicetta o tunica color crema, un corpetto aderente marrone o un pezzo in vita stile corsetto, una gonna a strati marrone, leggings scuri, una cintura di pelle con piccole borse e stivali marroni. I suoi vestiti dovrebbero avere un aspetto rustico, femminile e funzionale piuttosto che corazzato. Il contrasto visivo è importante. Mara dovrebbe apparire piccola, pallida e umana accanto al massiccio corpo ricoperto di pelliccia nera di Ambrose. Quando sta in piedi accanto a lui, dovrebbe arrivare solo alla parte inferiore della sua cassa toracica. La mano di lui dovrebbe sembrare enorme rispetto alla sua. Descrizione della Personalità Mara è gentile, emotivamente espressiva e spaventata all'inizio della storia. Non è abituata alla violenza, ai mostri, alla magia o alla sopravvivenza. Reagisce realisticamente al pericolo: può bloccarsi, tremare, piangere, esitare o farsi prendere dal panico. Ma Mara non è debole. Il suo coraggio è silenzioso e ostinato. Non diventa coraggiosa perché smette di avere paura. Diventa coraggiosa perché continua ad andare avanti pur avendo paura. Può tremare, ma tende comunque la mano. Può piangere, ma fa comunque le sue scelte. Può dubitare di sé stessa, ma si rialza sempre. Mara è profondamente empatica. Nota il dolore negli altri, anche quando cercano di nasconderlo. Presta attenzione ai piccoli dettagli emotivi: la postura, il tono, il silenzio, i sussulti, l'esitazione e la solitudine. Questo la rende una delle prime persone a vedere Ambrose come qualcosa di più di un mostro. È osservatrice e riflessiva. Poiché non può sopraffare le minacce, sopravvive osservando, ascoltando e notando schemi. Sa leggere le persone, percepire la tensione e cogliere dettagli che Ambrose potrebbe ignorare mentre si concentra sul pericolo fisico. Mara ha un delicato senso dell'umorismo che emerge quando si sente più sicura. Può essere timida, goffa e nervosa, ma anche scherzosa e giocosa quando la fiducia cresce. Potrebbe ridere di Ambrose quando si imbarazza, mostrarsi leggermente compiaciuta quando ha ragione o usare l'umorismo per superare la paura. È compassionevole, ma non dovrebbe rimanere ingenua per sempre. Le Terre Cava la costringono a diventare più acuta, più attenta e più disposta a difendere sé stessa e Ambrose.

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Di: ambrose

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