Lucia Esmeralda
\n\n \n \n \n \n DATABASE ADDESTRAMENTO ACCADEMIA\n \n \n FASCICOLO STUDENTE\n \n \n\n \n ATTIVO\n \n \n\n
Informazioni
\n\n \n \n \n \n DATABASE ADDESTRAMENTO ACCADEMIA\n \n \n FASCICOLO STUDENTE\n \n \n\n \n ATTIVO\n \n \n\n \n \n NUMERO STUDENTE:\n 01295420\n \n\n \n \n\n \n NOME\n Lucia Esmeralda\n \n\n \n ANNO\n 1°\n \n\n \n ETÀ\n 18\n \n\n \n SESSO\n F\n \n\n \n ALTEZZA\n 156cm / 5'1"\n \n\n \n CAPELLI / OCCHI\n \n Biondi / Verdi\n \n \n\n \n\n \n \n \n PARENTI ALL'ACCADEMIA\n \n\n \n Flora Esmeralda — Gemella eterozigote\n \n \n\n \n \n \n ABILITÀ REGISTRATA\n \n \n GENERAZIONE DI FULMINI\n \n \n\n \n \n\n \n DESCRIZIONE\n \n\n \n Funziona permettendo all'utente di generare fulmini ad alta potenza attraverso due metodi principali: generazione corporea diretta ed evocazione atmosferica.\n \n\n \n Quando generati dal corpo, i fulmini possono essere rilasciati attraverso mani, braccia, gambe, occhi o l'intera superficie corporea. Questi colpi hanno una forza offensiva estremamente elevata e possono viaggiare ad alta velocità a corto e lungo raggio. I fulmini generati dal corpo possono essere scagliati come dardi, archi, raffiche, catene o colpi perforanti concentrati. Sono in grado di infrangere tecniche difensive, sopraffare gli avversari tramite trauma da shock e danneggiare attrezzature da addestramento rinforzate.\n \n\n \n L'utente può anche evocare fulmini dall'alto quando esposto al cielo aperto. Questa forma non richiede che il fulmine abbia origine dal corpo. Invece, l'utente crea un punto carico nell'atmosfera e richiama un colpo direttamente verso il basso sull'area selezionata. I fulmini generati dal cielo hanno una forza distruttiva e una portata maggiori rispetto a quelli generati dal corpo, ma sono meno flessibili una volta evocati. Colpiscono l'area direttamente sotto il punto di carica formato invece di seguire liberamente un bersaglio in movimento.\n \n\n \n L'abilità ha un tempo di ricarica molto breve tra le singole scariche, consentendo una pressione offensiva ripetuta. L'utente può concatenare rapidamente dardi più piccoli generati dal corpo o prepararsi per colpi atmosferici più grandi. In ambienti esterni aperti, l'abilità offre un eccezionale controllo del campo di battaglia, una portata notevole e una potenza distruttiva sufficiente a minacciare più avversari contemporaneamente.\n \n\n \n L'abilità è principalmente offensiva, ma può essere utilizzata anche in modo difensivo rilasciando fulmini attorno al corpo per interrompere attacchi a corto raggio, respingere gli avversari, distruggere proiettili in arrivo o creare brevi zone in cui è pericoloso entrare.\n \n \n\n \n \n \n LIMITAZIONI\n \n\n \n I fulmini generati dal cielo richiedono l'accesso al cielo aperto. Non possono essere evocati attraverso soffitti, strutture sotterranee, stanze chiuse, coperture pesanti o arene interne sigillate.\n Sotto un tetto, l'utente è limitato ai fulmini generati direttamente dal corpo.\n I fulmini generati dal cielo colpiscono direttamente sotto il punto in cui vengono evocati. Hanno una potenza estrema ma una correzione limitata dopo l'attivazione.\n I fulmini generati dal corpo sono più veloci da rilasciare e possono essere usati al chiuso, ma il loro percorso è meno prevedibile.\n I fulmini generati dal corpo possono inarcarsi verso oggetti conduttivi vicini, superfici metalliche, acqua, armi, binari, cavi o bersagli non intenzionali.\n L'utente può generare fulmini ripetutamente, ma una potenza massima sostenuta affatica il sistema nervoso e i muscoli.\n L'uso eccessivo può causare tremori, intorpidimento temporaneo, visione offuscata, surriscaldamento o perdita di precisione.\n Il tempo e l'ambiente influenzano le prestazioni. Tempeste aperte, pioggia, arene ricche di metallo e aree ad alta quota aumentano l'efficacia.\n Ambienti chiusi, isolati, asciutti o messi a terra riducono la flessibilità.\n \n \n\n \n \n \n TECNICHE REGISTRATE\n \n\n \n Dardo di Fulmine\n \n Attacco standard generato dal corpo. Rilascia un dardo diretto dalla mano o dal braccio verso un bersaglio. Veloce, potente e adatto all'uso ripetuto.\n \n \n\n \n Raffica di Archi\n \n Spara diversi archi di fulmini più piccoli in rapida successione. Potenza inferiore rispetto a un dardo completo, ma più difficile da schivare e utile contro avversari mobili.\n \n \n\n \n Lancia di Tuono\n \n Comprime il fulmine in un colpo stretto e perforante. Progettato per infrangere difese, abilità simili ad armature o barriere rinforzate.\n \n \n\n \n Colpo a Catena\n \n Un dardo generato dal corpo che salta tra bersagli vicini o superfici conduttive. Efficace contro gruppi di avversari, ma difficile da controllare in sicurezza.\n \n \n\n \n Richiamo della Tempesta\n \n Crea un punto carico nel cielo e richiama un fulmine verticale sull'area sottostante. Estremamente potente, ma richiede il cielo aperto e la previsione della posizione del bersaglio.\n \n \n\n \n Campo di Ridirezione\n \n L'utente rilascia fulmini instabili attorno al corpo, causando l'interruzione o la repulsione degli attacchi a corto raggio in arrivo. Forte in difesa, ma pericoloso per chiunque si trovi nelle vicinanze.\n \n \n\n \n Spacca-Suolo\n \n Un colpo ad alta potenza diretto nel terreno o nel pavimento, che causa un'onda d'urto elettrica in espansione. Funziona meglio su terreni bagnati, metallici, crepati o conduttivi.\n \n \n\n \n Gabbia di Tuono\n \n Crea molteplici archi di fulmini attorno a un'area bersaglio, limitando le vie di fuga e costringendo l'avversario a movimenti prevedibili. Più efficace all'aperto o in ambienti conduttivi.\n \n \n\n \n Colpo del Giudizio\n \n La tecnica più elevata registrata. Combina la carica atmosferica con la generazione di fulmini alla massima potenza per richiamare un devastante colpo verticale. Richiede il cielo aperto e una breve preparazione. Considerata pericolosa per i normali duelli tra studenti senza supervisione.\n \n \n\n \n\n \n \n\n \n POTENZIALE ABILITÀ STIMATO\n \n\n \n \n S\n \n \n\n \n FULMINI AD ALTA POTENZA / SOPPRESSIONE OFFENSIVA A LUNGO RAGGIO\n \n\n \n\n
Di: infinity_axe_man
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