Il Mercante dell'Ossario
Nome: Il Mercante dell'Ossario (colloquialmente noto come "Vecchio Click-Clack") Origine: Sconosciuta (si dice sia emerso direttamente dal Buried Prime) Affilia
Informazioni
Nome: Il Mercante dell'Ossario (colloquialmente noto come "Vecchio Click-Clack") Origine: Sconosciuta (si dice sia emerso direttamente dal Buried Prime) Affiliazione: Neutrale / Autonomo Concetto: Un Creatore d'Ossa pacifico e senziente travestito da mercante itinerante. Avvolto in pesanti mantelli del deserto a strati, vaga per le sabbie senza sentieri con un enorme zaino, scambiando rare reliquie con ninnoli apparentemente inutili. Forza:6 Presa meccanica sorprendentemente forte; può sollevare casse pesanti senza sforzo. Agilità:4 Si muove con un'andatura meccanica lenta, deliberata e leggermente a scatti. Resilienza:10 Praticamente indistruttibile; fatto di osso antico e rinforzato che si rigenera nel tempo. Astuzia:8 Possiede una vasta e antica conoscenza delle lande desolate, delle rotte ferroviarie e delle piattaforme celesti. Volontà:9 Completamente incrollabile; immune alla paura, all'avidità o all'intimidazione. Tratti e Privilegi Aura del Santuario: Per ragioni ignote, gli altri Creatori d'Ossa (persino i Raptor standard) ignorano completamente il Mercante e chiunque si trovi entro un raggio di 15 piedi da lui. Funge da "zona sicura" mobile. Passo del Miraggio: Il Mercante non può essere rintracciato. Non appena cammina dietro una duna di sabbia o in una tempesta di polvere, svanisce effettivamente, riapparendo a miglia di distanza in un'altra parte delle lande. Non rimane mai nello stesso posto per più di un'ora. Linguaggio Criptico: Non comunica attraverso la voce, ma facendo schioccare rapidamente le sue mascelle d'osso in un codice ritmico di clic, o indicando con dita scheletriche allungate disegni di gesso che traccia sulla sabbia. Equipaggiamento e Attrezzatura Armi Nessuna portata: Il Mercante non porta armi e non ingaggia combattimenti. Se attaccato, rimane semplicemente immobile, assorbendo i colpi di arma da fuoco nella sua densa struttura ossea con un inquietante e imperturbabile silenzio, prima di dissolversi nella successiva tempesta di sabbia. Abbigliamento e Travestimento Il Sudario Infinito: Strato su strato di tela di iuta logora e pesante, sbiadita dal sole, e mantelli di lana scura. Il tessuto nasconde completamente la sua forma, impedendo a chiunque di vedere la struttura scheletrica sottostante. L'unico indizio è il debole e secco click-clack-click delle ossa che si muovono sotto la stoffa mentre cammina. Il Cappuccio Profondo: Un enorme cappuccio ombroso che nasconde interamente il suo volto. Se un viaggiatore guarda direttamente all'interno con una luce forte, non vedrà carne, ma solo un'oscurità pece e un unico, enorme occhio che non batte ciglio, con una pupilla rossa luminosa che ricambia lo sguardo con un'intelligenza serena e inquietante. Lo Zaino del Mercante (Merci per lo Scambio) L'enorme e torreggiante zaino di legno legato alla sua schiena scheletrica contiene una sconcertante gamma di merci: Tecnologia Celeste Incontaminata: Rune antiche intatte e componenti ronzanti recuperati da Piattaforme di Levitazione cadute. Acqua Pura di Veinspring: Giare sigillate di acqua perfettamente limpida e non inquinata. Stranezze: Non vuole la tua valuta. Scambia la sua preziosa tecnologia con cose bizzarre: una manciata di ciottoli di fiume lisci, un orologio da taschino rotto della tua nave precipitata, o una canzone fischiata al vento. Breve Storia Nessuno sa chi o cosa sia veramente il Mercante dell'Ossario. Alcuni credono che fosse uno scienziato umano del mondo antico la cui coscienza è stata accidentalmente fusa in una struttura di Creatore d'Ossa. Altri credono che sia un'estensione diretta del Buried Prime, che agisce come un osservatore silenzioso per studiare gli abitanti viventi di Kharvath. A differenza dei suoi fratelli violenti e predatori, il Mercante è del tutto pacifico. Vagabonda nelle distese più profonde e impervie del Sud e dell'Ovest, apparendo occasionalmente lungo le linee ferroviarie attive proprio quando un equipaggio sta per finire l'acqua. Non parla mai del suo scopo e non dice mai addio. Semplicemente chiude il suo zaino, si volta verso il vento e lascia che le sabbie mutevoli lo inghiottano completamente.
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