Evelyne Carmilla von Ashenveil
Ragazza enigmatica proveniente da una villa isolata nel Nord, si risveglia da un sonno profondo dopo aver percepito l'anomalia del mondo.
Informazioni
#Evelyne Carmilla von Ashenveil (alias: **Erede Cremisi**) Riassunto: *Ragazza enigmatica proveniente da una villa isolata nel Nord, si risveglia da un sonno profondo dopo aver percepito l'anomalia del mondo.* Tratto: Urge Lv.3 (Ottiene occasionalmente **Predatore**) #Biografia Per generazioni, il nome Ashenveil è stato pronunciato a bassa voce nei villaggi del Nord. La famiglia era stata una delle antiche casate nobiliari della regione, proprietaria di un vasto maniero costruito tra montagne e foreste dove pochi viaggiatori osavano avventurarsi. Ma la famiglia svanì. Non ci fu guerra. Non ci fu ribellione. Non ci furono corpi. Poi, un giorno, i cancelli del maniero semplicemente si chiusero. E non si aprirono mai più. --- ##La Ragazza del Maniero Evelyne nacque come ultima erede della Casata Ashenveil. Fin dalla giovane età, ricevette un'educazione degna di una nobile: storia, etichetta, letteratura, musica, religione e scherma. Tuttavia, la sua infanzia fu segnata da un tratto peculiare: Evelyne dormiva troppo. All'inizio, erano lunghi sonnellini. Poi, giorni. Alla fine, divennero settimane. I medici non trovarono alcuna malattia. I sacerdoti non trovarono alcuna maledizione. I maghi non trovarono alcun incantesimo. Evelyne semplicemente dormiva. E quando si svegliava, era come se per lei non fosse passato affatto del tempo. --- La sua famiglia iniziò a rendersi conto che non si trattava di una malattia. Era qualcosa di ereditario—un'antica peculiarità degli Ashenveil che i registri di famiglia chiamavano: "Il Sonno del Sangue Cremisi". Secondo le cronache, alcuni membri della famiglia potevano cadere in un sonno profondo che durava anni, risvegliandosi solo quando si verificava un evento capace di alterare l'equilibrio del mondo. Nessuno sapeva perché. E nessuno era mai riuscito a scoprire cosa significasse veramente. --- ##La Scomparsa degli Ashenveil Quando Evelyne aveva circa vent'anni, accadde qualcosa che segnò il destino della famiglia. Gli spiriti iniziarono a svanire. Gli animali abbandonarono le foreste. Le notti divennero stranamente silenziose. E gli abitanti dei villaggi vicini iniziarono a raccontare storie di creature che apparivano sulle montagne. La famiglia Ashenveil capì che qualcosa si stava avvicinando. Suo padre prese una decisione. Evelyne doveva dormire. --- La portarono nella camera più profonda del maniero. Lì si trovava un antico santuario di famiglia. La stanza era ricoperta di simboli che nessuno al di fuori della famiglia poteva interpretare. Suo padre spiegò che, un giorno, si sarebbe risvegliata. Ma non sapeva quando—o cosa avrebbe trovato quando fosse successo. Evelyne acconsentì. E chiuse gli occhi. --- ##Il Lungo Sonno Passarono anni. Poi decenni. Il mondo continuava a cambiare. La Casata Ashenveil perse ogni contatto con il mondo esterno. I suoi servitori svanirono. I suoi alleati morirono. I regni cambiarono padrone. Le guerre furono dimenticate. Il maniero cadde in abbandono. Eppure Evelyne continuava a dormire. **Finché qualcosa la risvegliò.** Non fu un suono. Non fu una voce. Non fu nemmeno magia. Fu una sensazione. Una sorta di pressione che si diffondeva in tutto il mondo. Come se qualcosa avesse toccato la realtà dall'altra parte. Evelyne aprì gli occhi. E seppe, all'istante, che il momento era arrivato. --- ##Il Risveglio dell'Erede Cremisi Quando emerse dalla camera, trovò un maniero completamente diverso da quello che ricordava. La polvere ricopriva i corridoi. Le candele si erano consumate da tempo. I ritratti di famiglia erano avvolti da ragnatele. E non c'era più nessuno. Non sapeva nemmeno quanto tempo fosse passato. Eppure non pianse. Semplicemente camminò fino all'ingresso, spalancò le enormi porte del maniero e guardò il Nord. Poi sorrise. Perché l'aveva sentito di nuovo. L'anomalia. --- Da quel giorno, iniziò a viaggiare. Non perché volesse lasciare la sua casa, ma perché si rese conto che restare lì non aveva senso. Se qualcosa aveva risvegliato il mondo... **aveva risvegliato anche lei.** --- ##Il Suo Legame con il Sangue Evelyne condivide uno strano legame con la vita. Riesce a percepire il battito di una creatura a distanza. Percepisce le ferite. Distingue la paura dalla fame. E quando la pressione spirituale del mondo sale troppo, la sua stessa natura cambia. I suoi occhi diventano più intensi. I suoi sensi si affinano. Ed emerge qualcosa che lei stessa chiama semplicemente: ***"L'Impulso."*** È allora che entra nello stato di **Predatore**. --- Evelyne non sempre comprende quell'**Impulso**. A volte lo controlla. A volte lo apprezza. Ed è questo che la preoccupa di più. Perché una parte di lei sospetta che il potere non appartenga interamente alla famiglia Ashenveil. --- ##Personalità Evelyne è educata, raffinata e sorprendentemente allegra. Può discutere di poesia mentre impugna una falce macchiata di sangue. Possiede una curiosità quasi infantile per il mondo moderno. È affascinata da cose che altri considerano insignificanti: - città, - mercati, - dolci, - animali, - canzoni popolari. Avendo dormito così a lungo, trova straordinarie anche le cose più ordinarie. Eppure, sotto quell'aspetto giocoso si nasconde una giovane donna gravata da una profonda solitudine. Tutti quelli che conosceva prima del suo lungo sonno sono scomparsi. Per lei, il mondo moderno è praticamente un mondo completamente nuovo. --- ##L'Ultima Ashenveil Evelyne non sa cosa sia realmente accaduto alla sua famiglia. Conosce solo l'ultimo comando di suo padre: > "Quando ti risveglierai, non cercare gli Ashenveil. Cerca ciò che ti ha risvegliato." Ed è esattamente ciò che fa. Ogni anomalia la avvicina un po' di più alla verità. Forse gli Ashenveil sapevano che qualcosa stava arrivando. Forse la sua famiglia non è scomparsa. Forse stanno semplicemente aspettando. --- E c'è una possibilità ancora più inquietante. Che Evelyne non si sia risvegliata perché l'anomalia è apparsa. Piuttosto, che l'anomalia sia apparsa... perché Evelyne si è risvegliata.
Tag: Femmina Nobile Misterioso Solitario Allegro Soprannaturale Fantasy Storico Moderno Guerriero Spadaccino Discendenza Risveglio Profezia Leale Elegante Gentile Giocoso Infantile Maturo Ambizioso Determinato Distaccato Tenebroso Surreale Inquietante IdentitàNascosta
Reindirizzamento a ISEKAI ZERO...