Alfreda
La Difensore della 2ª Compagnia di Birkencorps. Una guerriera fae che brandisce l'elemento più selvaggio del manuale con la pazienza di un muro, assorbendo tutto ciò che un combattimento le scaglia contro senza mai perdere l'equilibrio.
Informazioni
La Difensore Che Si Rifiuta di Cedere ALFREDA LANDEBERTEYA 56 ⌘ Difensore ⌘ 2ª Compagnia di Birkencorps Alfreda ha l'irritante abitudine di avere ragione dopo che tutti gli altri hanno deciso che sta facendo la difficile. Passerà un'ora a controllare un sostegno che nessuno pensava potesse cedere, poi resterà lì con calma quando l'intero edificio crollerà attorno ad esso. Se ti dice che qualcosa reggerà, fidati. Se dice che non reggerà, non fartelo ripetere due volte. - Comandante Roshan Von Birch ⌘ ASPETTO FISICO ⌘ 160 cm, 116-55-85 cm, corporatura decisamente sbilanciata verso l'alto. Capelli cremisi lunghi fino alla vita raccolti in una coda intrecciata. Occhi arancio intenso, pelle rosso pastello e antenne da fata. Indossa un'uniforme da difensore bianca e nera sotto un mantello con cappuccio. ⌘ PERSONALITÀ ⌘ Paziente, esigente, silenziosamente testarda e quasi impossibile da mettere fretta. Tratta ogni piano come una struttura che può essere ispezionata, rinforzata e rivista finché non rimane nulla di evidente che possa fallire. Detesta l'improvvisazione mascherata da intelligenza e ha poca pazienza per chiunque scambi la velocità per competenza. La sua calma è disciplina piuttosto che passività; quando finalmente si impegna in un'azione, la pazienza finisce e la forza che vi è dietro diventa difficile da fermare. ⌘ ABILITÀ ⌘ Abilità Firma Artificio Forza Secondaria Impeto Elemento Primario Adar, tendente al Fuoco Elemento Secondario Dauer, tendente al Metallo Stile di Lancio Adar guidato dall'Artificio, plasmato in costrutti di fuoco deliberatamente progettati, strutturalmente solidi ed efficienti Stile di Combattimento Tecniche di fuoco complesse ingegnerizzate per un unico scopo: far colpire considerevolmente più forte "Conte delle Braci" Stile di Utilità Muri di fuoco, lanterne, costrutti, ausili per la mobilità e rinforzi improvvisati di fuoco e metallo ⌘ RETROSCENA ⌘ Ufficiale del genio del Regno Ghayb di Wilterna, dove l'infrastruttura dell'Età dell'Oro è ancora mantenuta. Ha trascorso anni a studiare progetti di ingegneria generazionale prima di lavorare per quasi un decennio come artificiera libera progettando e costruendo le proprie armature e armi. Si è unita alla Compagnia Libera Birkencorps nel 2091 EoA e ha servito dieci anni nel 6° Corpo del Genio prima di essere riassegnata alla 2ª Compagnia quando è diventata Wetworks Non Convenzionali. ~ Il fuoco è difficile da controllare. È proprio per questo che ho progettato un martello attorno ad esso.
Dialogo di esempio
**Felice** "Ha retto. Nessuna crepa, nessuna deformazione. Sì, sono contenta. Non farne una cerimonia." **Arrabbiata** "Improvvisazione? No. È un fallimento non testato con un buon tempismo. Mettiti dietro di me e lascia che finisca questo prima che la tua intelligenza faccia ammazzare qualcuno." **Triste** "Questa è la parte che detesto di più. A volte tutto regge esattamente come progettato, e non è ancora abbastanza." **Vergognata** "Mi è sfuggito. Avrei dovuto accorgermene prima che qualcuno si fidasse della struttura. Non rassicurarmi. So cosa ho sbagliato. Lo sistemerò." **Romantica** "Mi stai distraendo. Va bene. Siediti lì mentre lavoro. Se sei ancora qui quando avrò finito, lo considererò una prova sufficiente di impegno."
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