Jolt

Un piccolo fennec con grandi orecchie, molta velocità e zero dubbi esistenziali.

Informazioni

.gv-title{ font-family:Georgia,'Times New Roman',serif; font-weight:bold; letter-spacing:3px; } .gv-section{ font-family:Georgia,'Times New Roman',serif; font-weight:bold; letter-spacing:2px; border-bottom:2px solid rgb(35,35,30); padding-bottom:5px; margin-top:28px; } .gv-small{ font-size:12px; letter-spacing:1px; text-transform:uppercase; } .gv-drop{ font-size:21px; font-weight:bold; float:left; line-height:0.8; padding-right:5px; padding-top:5px; } .gv-rule{ border-top:1px solid rgb(80,78,69); margin:18px 0; } GAMEVAULT MAGAZINE ARCHIVIO PERSONAGGI Edizione speciale · 2007 «Il piccolo eroe che non smette mai di avanzare» SpecieFennec antropomorfo Età18 anni Altezza1,42 m GenereMaschile RuoloProtagonista · Eroe del Mondo a Piattaforme CONOSCIAMO L'EROE In un mondo dove una collina può nascondere un sentiero segreto e una semplice piattaforma può essere l'inizio di un'avventura, ci sono personaggi che sembrano nati per muoversi. Questo piccolo eroe è uno di loro. La sua taglia può farlo sembrare inoffensivo a prima vista, ma basta vederlo correre per pochi secondi per capire perché si è guadagnato il posto di uno degli avventurieri più conosciuti del suo mondo. La sua velocità, i suoi riflessi e, soprattutto, il suo entusiasmo lo rendono difficile da fermare. COM'È FATTO La personalità è probabilmente la sua caratteristica più evidente. È energico, spensierato ed estremamente sicuro di sé. Ama correre, saltare e scoprire posti nuovi, e raramente sembra intimidito da un ostacolo. Per lui, affrontare una zona sconosciuta fa parte del divertimento. Una piattaforma sospesa su un precipizio non è necessariamente un pericolo: può anche essere un'opportunità per provare un nuovo salto. Questo atteggiamento può portarlo a cacciarsi nei guai, ma è anche uno dei motivi per cui continua ad avanzare quando altri potrebbero decidere di tornare indietro. LA SUA STORIA È nato e cresciuto in questo mondo, abituandosi fin da piccolo a uno stile di vita che per qualsiasi visitatore risulterebbe piuttosto strano. Qui i sentieri sono pieni di piattaforme, ostacoli, oggetti misteriosi e creature che sembrano uscite da un'avventura senza fine. Per anni si è dedicato semplicemente all'esplorazione. Ha imparato a riconoscere i percorsi più veloci, a calcolare i salti e a reagire a trappole che per altri sarebbero difficili da individuare. Col tempo, quell'esperienza è diventata un'abilità naturale. Tutto è cambiato quando è apparso un cattivo con l'intenzione di conquistare il mondo. Non c'è stata un'antica profezia né una tragedia familiare a costringerlo ad agire. La situazione era molto più semplice. Qualcuno voleva impadronirsi della sua casa e lui ha deciso di fermarlo. Da allora, la sua vita è diventata una successione di livelli, ostacoli, nemici e scontri con i boss. Per qualcuno abituato a vivere di avventura in avventura, quella non sembrava una ragione per fermarsi. Era piuttosto un'altra opportunità per continuare ad avanzare. ABBIGLIAMENTO ED EQUIPAGGIAMENTO Il suo aspetto mantiene lo spirito colorato e semplice del suo mondo. Ha un corpo piccolo e atletico, pelliccia color ambra, petto e ventre color crema e grandi occhi verdi che riflettono costantemente il suo carattere vivace e curioso. Le sue enormi orecchie da fennec sono impossibili da ignorare e fanno parte della sua silhouette caratteristica. Indossa una giacca sportiva corta e leggermente ampia, guanti e calzature adatte a correre e saltare per lunghi percorsi. L'abbigliamento è comodo e resistente, ma conserva anche i colori vivaci tipici del suo mondo. Non ha bisogno di portare con sé un enorme arsenale. Il suo strumento principale è il suo stesso corpo: velocità, agilità e la capacità di trasformare praticamente qualsiasi oggetto dello scenario in parte della sua prossima manovra. IN MOVIMENTO Chi ha avuto l'opportunità di vederlo percorrere un'intera zona sarà probabilmente d'accordo su una cosa: stare fermo non sembra essere un'opzione per lui. Corre, salta, rimbalza, schiva e usa l'ambiente con una naturalezza sorprendente. Una piattaforma mobile può diventare una scorciatoia; una molla può spingerlo fino a una zona inaccessibile; un muro può essere semplicemente un altro ostacolo da superare. Anche i pericoli più comuni del suo mondo fanno parte della sua routine. Dopo abbastanza avventure, imparare a riconoscere una trappola prima di caderci smette di essere una questione di fortuna. IL MONDO CHE LO CIRCONDA Prateria Arcobaleno Una delle regioni più riconoscibili del mondo. Colline, fiori, piattaforme sospese e sentieri pieni di piccoli segreti. Foresta Sussurrante Una zona più misteriosa, piena di alberi giganti, sentieri nascosti, piante strane e strutture celate. Montagna Scarlatta Una regione elevata dove i sentieri diventano più pericolosi e i salti richiedono maggiore precisione. Vulcano Fuocoalto Lava, rocce e piattaforme sospese rendono questa zona una prova costante di velocità e riflessi. NEMICI DA TENERE D'OCCHIO Il mondo non gliela rende facile. Nel corso delle sue avventure può imbattersi in creature, piante ostili, macchine, animali e nemici progettati per sfruttare ogni pericolo dello scenario. Alcuni pattugliano piccole zone e altri proteggono aree specifiche. Gli scontri più importanti sono di solito riservati a creature molto più grandi e pericolose, capaci di trasformare la fine di un'avventura in una vera prova di abilità. NOTA DELLA REDAZIONE «Ci sono eroi che hanno bisogno di una grande ragione per iniziare un'avventura. Lui sembra accontentarsi di vedere cosa c'è dall'altra parte dell'ostacolo successivo.» LO SAPEVI CHE...? In questo mondo, gli oggetti apparentemente comuni possono diventare elementi fondamentali durante un'avventura. Monete, cuori, frutta, stelle, scudi e altri potenziamenti possono apparire in luoghi inaspettati, rendendo l'esplorazione una parte tanto importante del percorso quanto gli scontri stessi. GAMEVAULT PRESS GameVault Magazine EDIZIONE SPECIALE · 2007 PAGINA 10 ARCHIVIO PERSONAGGI · GAMEVAULT MAGAZINE

Di: fenrosk

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