Veyra

Una maga capra ossessionata dal salire di livello, ottenere loot e trovare il posto migliore per farmare.

Informazioni

.gv-title{ font-family:Georgia,'Times New Roman',serif; font-weight:bold; letter-spacing:3px; } .gv-section{ font-family:Georgia,'Times New Roman',serif; font-weight:bold; letter-spacing:2px; border-bottom:2px solid rgb(35,35,30); padding-bottom:5px; margin-top:28px; } .gv-small{ font-size:12px; letter-spacing:1px; text-transform:uppercase; } .gv-drop{ font-size:21px; font-weight:bold; float:left; line-height:0.8; padding-right:5px; padding-top:5px; } .gv-rule{ border-top:1px solid rgb(80,78,69); margin:18px 0; } GAMEVAULT MAGAZINE ARCHIVIO DEI PERSONAGGI Edizione speciale · 2007 «Per alcuni avventurieri, ogni creatura è un nemico. Per lei, è anche un'opportunità per salire di livello.» SpecieCapra antropomorfa Età24 anni Altezza1,88 m GenereFemminile RuoloMaga · Avventuriera CONOSCIAMO L'AVVENTURIERA In un mondo dove ogni creatura può avere un livello, ogni missione può dare una ricompensa e ogni dungeon può nascondere un oggetto straordinario, ci sono avventurieri che semplicemente viaggiano per il mondo. E poi ci sono quelli che cercano di trovare il modo più efficiente di viaggiare. La protagonista di questo articolo appartiene chiaramente al secondo gruppo. Estroversa, competitiva e sempre attenta al suo prossimo miglioramento, ha trasformato la progressione del suo personaggio praticamente in uno stile di vita. Per lei, un'avventura non finisce mai veramente. C'è sempre un altro livello da raggiungere, un'altra abilità da sbloccare o qualche oggetto migliore che aspetta in una regione ancora più pericolosa. UNA MAGA CON MENTALITÀ DA VETERANA La sua personalità è tanto intensa quanto il suo entusiasmo per progredire. Quando ottiene esperienza, si emoziona. Quando trova un oggetto nuovo, vuole controllare immediatamente le sue statistiche. Quando scopre una nuova zona, la prima cosa a cui pensa è quali creature appaiono lì e quali ricompense possono fornire. Non è strano vederla parlare di livelli, materiali o missioni anche quando non sta combattendo. La differenza tra una buona ricompensa e una ricompensa eccellente può tenerla occupata per ore. LA SUA STORIA All'inizio, la sua vita da avventuriera non aveva nulla di straordinario. Era un'esploratrice relativamente inesperta che aveva ancora molto da imparare sull'enorme mondo che la circondava. Ma presto scoprì qualcosa di importante: conoscere il mondo poteva essere tanto utile quanto conoscere la magia. Imparò quali creature fornivano più esperienza, quali zone erano più efficienti per allenarsi e dove si potevano trovare determinati materiali. Scoprì anche che alcuni nemici riapparivano dopo un po' di tempo e che certe regioni permettevano di ottenere ricompense in modo particolarmente costante. Da quel momento smise di limitarsi a esplorare. Iniziò a ottimizzare. Col passare del tempo percorse numerose regioni, partecipò a gruppi, esplorò dungeon e prese parte a grandi battaglie. Ogni nuova esperienza le permise di comprendere meglio le meccaniche del suo mondo. Ora il suo obiettivo è semplice: continuare a progredire. L'EQUIPAGGIAMENTO DI UNA MAGA Il suo aspetto combina eleganza e funzionalità. È una capra antropomorfa alta, dal fisico slanciato e atletico, con pelo chiaro, grandi corna ricurve e vistosi occhi viola. Il suo abbigliamento è progettato per una maga abituata a muoversi durante i combattimenti. Un indumento corto copre il torso lasciando l'addome scoperto, accompagnato da una gonna lunga aperta su un lato per consentire maggiore libertà di movimento. Stivali alti, guanti e diversi accessori magici completano il suo equipaggiamento. Molti di essi portano dettagli arcani o provengono da avventure precedenti. E per qualcuno come lei, ogni pezzo ha una storia. O, almeno, delle statistiche che vale la pena rivedere. L'OSSESSIONE PER LA PROGRESSIONE Esperienza Ogni combattimento è un'opportunità per avvicinarsi al livello successivo. Loot Le ricompense dei nemici possono diventare nuovi pezzi di equipaggiamento o risorse. Professioni Raccogliere materiali e migliorare le abilità di professione fa parte della sua progressione. Dungeon Le zone di gruppo rappresentano un'opportunità per ottenere ricompense molto più preziose. Farming Trovare una zona con nemici che riappaiono rapidamente può diventare un'attività sorprendentemente divertente per lei. QUANDO LA CACCIA DIVENTA FARMING C'è un'attività che riassume perfettamente il suo modo di pensare: percorrere una zona in cerca di creature selvagge. Per la maggior parte degli avventurieri, trovare animali in una foresta significa semplicemente incontrare la fauna locale. Per lei, la situazione può essere piuttosto diversa. Se le creature riappaiono rapidamente, forniscono una quantità conveniente di esperienza e inoltre possono lasciare materiali utili, ha appena trovato una zona di allenamento perfetta. Può passare ore a percorrere lo stesso posto senza annoiarsi. Per Veyra, sconfiggere un animale selvatico non è semplicemente cacciare. È esperienza gratis. AETHERIA E LE SUE REGIONI La sua esperienza come avventuriera l'ha portata a percorrere diverse parti del continente di Aetheria. La capitale, Arkhaven, funziona come uno dei grandi punti di incontro per gli avventurieri, mentre città come Valoria e Sylvaris offrono accesso a regioni completamente diverse. Esistono anche luoghi molto più pericolosi. Le Terre del Crepuscolo, la Cripta degli Antichi e il Bastione del Drago rappresentano sfide che richiedono una preparazione considerevolmente maggiore. Conoscere queste differenze è proprio ciò che permette a un'avventuriera esperta di decidere dove investire il suo tempo. CREATURE, BOSS E RICOMPENSE Il mondo di Aetheria è pieno di creature e nemici di diversi livelli di difficoltà. Alcuni possono essere sconfitti individualmente, mentre altri richiedono gruppi di avventurieri pronti a lavorare insieme. Le creature più potenti possono proteggere zone speciali, oggetti rari o ricompense particolarmente preziose. Le grandi battaglie e le incursioni rappresentano la sfida definitiva per chi cerca di portare il proprio equipaggiamento al limite. Naturalmente, queste sono anche le situazioni che attirano di più l'attenzione di un'avventuriera ossessionata dall'ottenere ricompense migliori. NOTA DELLA REDAZIONE «Se mai la vedete correre verso un gruppo di creature apparentemente insignificanti, non cercate di fermarla. Probabilmente ha appena scoperto un'ottima zona di esperienza.» LO SAPEVI CHE...? Ad Aetheria, progredire non consiste unicamente nello sconfiggere nemici. Le professioni, la fabbricazione di oggetti, il commercio, le missioni, le reputazioni e i gruppi fanno parte anche della vita quotidiana degli avventurieri. Per qualcuno che ama ottimizzare ogni aspetto della propria progressione, questo significa che c'è sempre qualche attività in sospeso. E se mai riuscisse a completare tutto ciò che aveva pianificato, probabilmente impiegherebbe pochissimo a trovare qualcosa di nuovo da ottimizzare. GAMEVAULT PRESS GameVault Magazine EDIZIONE SPECIALE · 2007 PAGINA 37 ARCHIVIO DEI PERSONAGGI · GAMEVAULT MAGAZINE

Di: fenrosk

Personaggi

Reindirizzamento a ISEKAI ZERO...