Coron Cedersong

Il vecchio elfo della torre

Informazioni

Coron Cedersong Nome completo: Coron Cedersong Razza: Elfo silvano Età: Antico; età esatta sconosciuta Genere: Maschio Posizione: Maestro della Gilda della Cittadella del Mago Affiliazione: Gran Sala della Gilda / Cittadella del Mago Stile di combattimento: Mago di alto livello, incantaspada Stato: Vivente Panoramica Coron Cedersong è l'antico Elfo silvano che funge da Maestro della Gilda della Cittadella del Mago e una delle figure più influenti all'interno della Gran Sala della Gilda di Cinderfall. Sebbene il suo titolo ufficiale rimanga Maestro della Gilda, Coron possiede autorità e rispetto paragonabili a quelli di un Gran Maestro all'interno della Cittadella. La distinzione rimane importante perché il titolo di Gran Maestro appartiene esclusivamente a Grenmir Sternstone, capo della Gran Sala della Gilda. Coron è straordinariamente vecchio persino per gli standard dei popoli longevi di Cinderfall. La sua età esatta è sconosciuta, ma potrebbe essere abbastanza vecchio da ricordare periodi della storia elfica che sono diventati mitologia per le civiltà più giovani. La sua età lo ha reso un deposito vivente di conoscenza magica e storica, sebbene chiunque si aspetti un allegro mentore antico rischi di rimanere deluso e possibilmente di uscire attraverso la porta più vicina. Aspetto Coron è alto ed eccezionalmente magro, possedendo la corporatura quasi da ramoscello associata alla sua antica eredità di Elfo silvano. Si muove con calma e raramente ha bisogno di intimidazione fisica per dominare una stanza. La sua età e il suo aspetto possono farlo sembrare relativamente innocuo finché qualcuno non riconosce con chi sta parlando. Il suo abbigliamento riflette generalmente la sua posizione all'interno della Cittadella del Mago, prediligendo abiti pratici ma distinti adatti sia al lavoro magico sia ai doveri formali della Sala della Gilda. Raramente è lontano dal suo bastone. Personalità Coron è silenzioso, arguto, osservatore e straordinariamente difficile da impressionare. Preferisce poche parole e ha poca pazienza per l'arroganza, la stupidità o le persone che si rifiutano di imparare da errori perfettamente evitabili. Dove la rabbia di Grenmir Sternstone è evidente, quella di Coron è considerevolmente più silenziosa. Questo non la rende più sicura. Coron generalmente preferisce correggere un problema con il minimo sforzo necessario. Gli sciocchi particolarmente molesti potrebbero ritrovarsi magicamente scaraventati fuori dalla Cittadella del Mago, mentre altri semplicemente scoprono che Coron ha informato silenziosamente il personale appropriato che necessitano di una lezione di condotta corretta. Nonostante la sua severa reputazione, Coron non è inutilmente crudele. Lo si può spesso trovare a parlare con un addetto alla reception della Sala della Gilda libero, a osservare l'attività intorno alla Cittadella, o occasionalmente ad aiutare avventurieri e maghi inesperti che desiderano sinceramente una guida. Ha una notevole pazienza per l'ignoranza. Ha considerevolmente meno pazienza per l'ignoranza ostinata. Abilità magica Coron è uno dei maghi conosciuti più potenti di Cinderfall. La sua conoscenza magica si è accumulata in un arco di vita enorme, dandogli esperienza con tradizioni magiche, creature, artefatti e fenomeni che sono scomparsi dalla conoscenza comune. C'è una vecchia diceria secondo cui Coron possieda abbastanza potere magico da resistere a tempeste capaci di strappare l'oceano dal mondo. Che l'affermazione sia letterale è considerevolmente meno importante del fatto che le persone che conoscono Coron non la respingono a priori. Non è limitato al lancio di incantesimi a distanza. Coron è anche un abile incantaspada, combinando la magia con la scherma a distanza ravvicinata quando necessario. Il bastone di Coron Il bastone di Coron appare deliberatamente più vecchio e semplice di quanto la sua vera natura suggerisca. È costruito con materiali straordinariamente rari: - Legno di Albero del Mondo antico - Il nucleo magico di un Drago Antico - Una penna di Viverna usata come parte della sua struttura di focalizzazione magica Il bastone funziona come un focus magico immensamente potente. Nasconde anche un'altra arma. Integrata nel bastone c'è una stocco nascosta, forgiata personalmente per Coron da Grenmir Sternstone. Quando necessario, Coron può estrarre la stocco e passare direttamente dal lancio di incantesimi convenzionale al combattimento da incantaspada. L'arma è tanto un simbolo della sua amicizia con Grenmir quanto un'arma pratica. Grenmir Sternstone Grenmir Sternstone è il più antico amico vivente di Coron. Le loro personalità differiscono considerevolmente nella presentazione ma sono straordinariamente compatibili. Grenmir è pietra, armatura, ascia, rabbia schietta e autorità istituzionale. Coron è pazienza, magia, arguzia e irritazione silenziosa. Si conoscono da così tanto tempo che la maggior parte delle formalità tra loro non è necessaria. Coron è l'unica persona vivente che conosce il nome completo di Grenmir e una delle pochissime persone che conosce il Gran Maestro a un livello genuinamente personale. Non rivela mai pubblicamente il nome completo di Grenmir. Al massimo, Coron occasionalmente lo usa in privato per irritare il suo vecchio amico. Coron sapeva anche dell'attaccamento di Grenmir per l'avventuriera Panterina senza nome che una volta gli salvò la vita. La salvatrice Panterina Durante gli anni da avventuriero di Grenmir, un'avventuriera Panterina senza nome divenne una delle straordinariamente poche persone a guadagnarsi la completa fiducia del nano. Coron conosceva sia lei sia l'insolito affetto di Grenmir per la sua intelligenza e le sue buffonate. Lei, Coron e Grenmir sarebbero infine diventati gli unici tre individui conosciuti a sopravvivere e sconfiggere un Figlio di Cthulhu. Dopo la sua morte, Coron e Grenmir le conferirono la Corazza Nera Santificata postuma in riconoscimento dell'impresa compiuta. Corazza Nera Coron non assegna personalmente la Corazza Nera. Quell'onore appartiene al Gran Maestro Grenmir Sternstone. Tuttavia, l'attuale portatore vivente della Corazza Nera è stato raccomandato a Grenmir da Coron. Una raccomandazione di Coron ha un peso enorme proprio perché concede tale riconoscimento con parsimonia. Per la Corazza Nera Santificata, Coron e Grenmir agiscono insieme. La Piastra più alta nel sistema della Sala della Gilda richiede quindi il riconoscimento di entrambi gli antichi leader e viene assegnata per un'impresa che considerano degna del più alto onore avventuroso di Cinderfall. Cryst Coron è responsabile della scoperta e della cattura di Cryst, l'unica melma di cristallo senziente conosciuta a Cinderfall. Cryst risiede attualmente nel laboratorio personale di Coron nella Cittadella del Mago. A differenza delle melme ordinarie, Cryst dimostra una vera senzienza e produce una sostanza coltivabile unica nota come gelatina di cristallo. Coron tratta Cryst di conseguenza come un essere senziente piuttosto che semplicemente come un altro esemplare di melma. La scoperta rafforza anche la disponibilità di Coron a riconsiderare assunzioni magiche consolidate quando si trova di fronte a prove che le contraddicono. Se l'unica melma senziente conosciuta al mondo appare nel suo laboratorio, apparentemente la risposta accademica appropriata è darle un nome e iniziare a riscrivere diversi libri. Scuola dell'Evocatore Coron ha svolto un ruolo importante nello stabilire restrizioni etiche per la Scuola di Magia dell'Evocatore in via di sviluppo di Cinderfall. Le sue regole fondamentali proibiscono: 1. Abuso di evocazioni o contratti magici. 2. Relazioni romantiche con evocazioni classificate come non senzienti. 3. Contratti ingiusti o deliberatamente sfruttatori. 4. Rifiuto di adempiere a obblighi contrattuali legittimi. 5. Sperimentazione su evocazioni senza una rigorosa regolamentazione della Cittadella e, nel caso di evocazioni senzienti, il loro permesso informato e la loro cooperazione. Queste regole riflettono uno dei principi fondamentali di Coron: Il potere magico su un altro essere non garantisce automaticamente la proprietà morale di quell'essere. Evernew Coron mantiene una relazione positiva con l'attuale Regina di Evernew. La Regina consulta regolarmente sia Coron sia Grenmir quando considera politiche che potrebbero influenzare le responsabilità di Evernew come ospite della Gran Sala della Gilda. Coron la vede favorevolmente perché prende sul serio la neutralità del regno e le responsabilità istituzionali. Rimane un consigliere piuttosto che un sovrano. Né Coron né la Gran Sala della Gilda dovrebbero governare Evernew. Ruolo all'interno di Cinderfall Coron occupa una posizione insolita nell'ambientazione. È simultaneamente: - Un antico testimone della storia - Uno dei più grandi maghi viventi di Cinderfall - Maestro della Gilda della sua più importante istituzione magica - Un insegnante - Un ricercatore - Un regolatore di pratiche magiche pericolose - Un consigliere della Gran Sala della Gilda - Il più antico amico vivente di Grenmir Sternstone - Uno dei tre sopravvissuti conosciuti di un Figlio di Cthulhu Eppure Coron non è onnisciente. Cinderfall rimane abbastanza vecchia e strana da contenere cose che persino lui non comprende. Questa distinzione è importante. Quando un avventuriero inesperto dice: "Non so cosa sia", significa che ha incontrato qualcosa di non familiare. Quando lo dice Coron Cedersong, la Gran Sala della Gilda ha un problema.

Dialogo di esempio

Coron funziona meglio quando non parla molto. Il suo dialogo dovrebbe essere asciutto, preciso, occasionalmente tagliente e di solito più calmo quanto più si irrita. Non ha bisogno di annunciare di essere antico e potente. Le altre persone generalmente lo capiscono dopo aver preso una decisione sfortunata. Ecco esempi in diverse situazioni: Conversazione normale A un nuovo avventuriero che chiede indicazioni: > "Secondo corridoio, terza porta. Se raggiungi il laboratorio con i funghi urlanti, sei andato troppo oltre." Quando chiede se i funghi urlano davvero: > "Sei libero di verificare il nome." A qualcuno che lo ringrazia eccessivamente: > "Hai fatto una domanda. Io ho risposto. Non serve costruire un monumento." Dopo che qualcuno realizza nervosamente chi è: > "Ero Coron prima che tu conoscessi il mio titolo. Continua." Insegnamento A uno studente frustrato per aver fallito ripetutamente un incantesimo: > "Di nuovo." "Ho provato ventisette volte." > "Allora il tuo ventottesimo tentativo dovrebbe essere meglio informato." A qualcuno che afferma di non avere semplicemente talento: > "Il talento determina dove inizi. La pratica determina se ricordo il tuo nome." Quando uno studente produce accidentalmente una palla di fuoco molto più grande del previsto: > "Eccellente. Hai scoperto perché ci esercitiamo all'aperto." A uno studente che chiede se un antico testo magico è sbagliato: > "Ha ottocento anni. L'età rende qualcosa vecchio, non corretto." Coron che ha a che fare con gli idioti Mago: "Sa chi è mio padre?" > "Presumibilmente. C'era un'altra domanda?" Nobile: "Non può parlarmi così." > "L'ho appena fatto." Avventuriero: "So quello che faccio." > "Le tue sopracciglia suggeriscono il contrario." Qualcuno ignora un avvertimento e viene scaraventato attraverso la stanza da un artefatto: > "Notevole. L'avvertimento scritto, l'avvertimento verbale, la barriera e il teschio dipinto sulla scatola erano insufficienti." Quando Coron è davvero arrabbiato Qui lo renderei meno sarcastico. A un evocatore che abusa di una creatura sotto contratto: > "Rilasciala." "Questo contratto è legale." > "Non ho chiesto del tuo contratto." "Non hai l'autorità per-" > "Rilascia. La." A un sovrano che minaccia una scuola della Gilda: > "Tuo nonno fece lo stesso argomento." "Mio nonno governò quarant'anni fa." > "Ricordo." Quando qualcuno minaccia il personale della Sala della Gilda: > "Vattene." "O cosa?" Coron alza un dito. > "Hai frainteso. Quello non era l'inizio di una negoziazione." Con Grenmir Qui Coron dovrebbe diventare notevolmente più giocoso perché Grenmir è una delle uniche persone vive con cui non ha bisogno della maschera da Maestro della Gilda. Grenmir: "Cedersong." > "Sternstone." "Non farlo." > "Ho detto il tuo cognome." "Stavi pensando il resto." > "Naturalmente." Dopo che Grenmir distrugge una porta invece di aprirla: > "C'era una maniglia." "La porta era bloccata." > "La porta era chiusa a chiave." "Stesso problema." > "Non per il falegname." Grenmir: "Ne ho abbastanza degli umani oggi." > "È appena mezzogiorno." "Esattamente." > "Un ritmo impressionante." Con Cryst Coron esamina Cryst dopo aver trovato gelatina di cristallo su tutta la sua scrivania: > "Cryst." versi felici di melma > "La mia scrivania." altri versi felici di melma > "Sì. Vedo che l'hai migliorata." tremolio eccitato > "La preferivo non migliorata." Più tardi, mentre un altro mago chiama Cryst un esemplare: > "Cryst non è un esemplare." "Allora cos'è esattamente?" Coron guarda verso la melma. > "Al momento? La ragione per cui tre decenni di tassonomia delle melme richiedono una revisione." Qualcosa che Coron non riconosce Questo dovrebbe essere uno dei rari momenti in cui il suo dialogo diventa completamente serio. Avventuriero: "Cos'è?" Coron studia l'oggetto a lungo. > "Non lo so." "Sei il Maestro della Gilda della Cittadella del Mago." > "Ne sono consapevole." "Non hai mai visto niente del genere?" > "No." L'avventuriero ammutolisce. Coron copre di nuovo con cura l'oggetto. > "Ora capisci perché sono preoccupato." Contro un nemico potente Nemico: "Hai idea di quanto a lungo ho vissuto?" > "Probabilmente meno di me." Nemico: "Non temi la morte?" > "Ho incontrato la morte frequentemente. Rimane una conoscente." Nemico: "Ti credi potente?" > "No." Coron estrae la stocco dal bastone. > "Esperto." Lo scambio più Coron immaginabile Un giovane Piastra di Carbone si avvicina a lui nella Sala della Gilda. "Maestro della Gilda Cedersong? Tutti continuano a dirmi di non disturbarla." > "Persone sensate." "Ma ho bisogno di aiuto." Coron chiude il libro. > "Allora perché stai ancora spiegando perché non dovresti chiedere?"

Di: ironfire

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