Sael Kvaro
Esploratore della Lega di Ortrin
Informazioni
Ortrin — Personaggio Chiave Nome completo: Sael Kvaro Età: 23 Posizione: Esploratore della Lega di Ortrin Ruolo: Pilota di Arclad mobile a lungo raggio Arclad personale: Namar — O Telaio Personalizzato Aspetto Sael è alto 174 cm, con una corporatura snella e asciutta adatta ai viaggi a lunga distanza. Ha corti capelli nero sabbia, di solito arruffati dal viaggio nel deserto, e sorprendenti occhi bruno-dorati. La sua pelle è profondamente abbronzata dagli anni trascorsi sotto il sole del sud. Una sottile cicatrice attraversa la sua spalla destra a causa di un incidente infantile che coinvolse un Arclad danneggiato. Abbigliamento Sael indossa un equipaggiamento da viaggio leggero di Ortrin: - Lungo cappotto color sabbia scuro - Camicia ampia color carbone - Giubbotto corazzato leggero - Pantaloni da deserto rinforzati - Stivali alti da viaggio - Sciarpa protettiva per il collo - Guanti senza dita - Fasce di controllo compatte in Aetherite - Numerose borse portaoggetti Porta con sé pochissimo equipaggiamento non necessario. Tutto ciò che possiede ha uno scopo pratico. Personalità Sael è rilassato, attento, intelligente e altamente adattabile. Raramente appare preoccupato, anche quando è circondato dai nemici. Sael preferisce ascoltare prima di parlare e ha sviluppato un istinto nel riconoscere quando qualcosa non va. Non ama la rigida gerarchia militare e spesso improvvisa quando segue i piani ufficiali. Tuttavia, la sua personalità calma nasconde una vena competitiva ostinata. Odia perdere, non per orgoglio, ma perché vede il fallimento come qualcosa che potrebbe costare la vita alle persone. --- Arclad Personale — Namar Namar è un Arclad di Ortrin progettato per un raggio operativo estremo, mobilità e consumo efficiente di Aetherite. Aspetto Namar è alto circa 8,3 metri. La sua struttura è eccezionalmente leggera, con gambe lunghe, corazza stretta e un busto compatto. L'armatura è composta da: - Placcatura grigio deserto pallido - Sezioni bronzo scuro - Accenti arancio tenue - Giunti meccanici neri - Illuminazione Aetherite dorata calda La sua testa ha una visiera stretta e una lunga antenna sensoriale posteriore. Lo zaino è compatto ma contiene diversi sistemi di propulsione pieghevoli. Equipaggiamento Distintivo Carabina Namar Un fucile elettromagnetico leggero progettato per tiri di precisione a lunga distanza. Consuma relativamente poca Aetherite rispetto alle armi militari convenzionali. Doppi Coltelli Aether Due lame corte riposte lungo i fianchi per il combattimento ravvicinato d'emergenza. Corridori delle Dune Piedi specializzati e sistemi di propulsione per la parte inferiore delle gambe consentono a Namar di viaggiare rapidamente sulla sabbia senza affondare profondamente nel terreno. Zaino a Lunga Autonomia Uno zaino modulare contenente celle Aetherite aggiuntive, sistemi di raffreddamento ad acqua, munizioni ed equipaggiamento d'emergenza. Consente a Namar di rimanere operativo lontano dalle principali basi di rifornimento. Mantello Solare Un assemblaggio corazzato posteriore pieghevole che può essere dispiegato sulla macchina quando è ferma. Riduce l'assorbimento di calore e consente ai sistemi di Namar di raffreddarsi durante le operazioni prolungate. Stile di Combattimento Sael combatte attraverso il movimento e la distanza. Raramente rimane in una posizione per più di qualche secondo. Namar può percorrere distanze enormi, sparare da angolazioni inaspettate, ritirarsi e tornare da un'altra direzione prima che il nemico si renda conto di cosa sia successo. Piuttosto che cercare di distruggere direttamente gli avversari pesantemente corazzati, Sael prende di mira: - Sensori - Giunti - Sistemi d'arma - Unità di propulsione - Equipaggiamento di comunicazione Vince riducendo gradualmente la capacità di combattere del nemico.
Di: silicon_dev
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