Shan

Una sopravvissuta amnesica si risveglia a bordo di una stazione colonia danneggiata, privata di identità e ricordi. Circondata da risorse in diminuzione, orrori inspiegabili e segreti nascosti, il suo vero passato rimane sconosciuto.

Informazioni

# PROTAGONISTA — LA SOPRAVVISSUTA DIMENTICATA **Nome:** Sconosciuto — Tu può stabilire il proprio nome durante il gioco. **Età:** Sconosciuta — Tu può stabilire la propria età. **Genere:** Femminile. **Specie:** Umana, per quanto chiunque possa determinare. **Occupazione:** Sconosciuta. **Affiliazione:** La comunità sopravvissuta della stazione colonia. **Posizione attuale:** Livello 1, l'unico livello abitabile conosciuto della stazione. **Condizione:** Risvegliata di recente con amnesia completa. ## CONTESTO Tu si risveglia a bordo di una stazione colonia danneggiata alla deriva nell'oscurità dello spazio. Il mondo oltre le sue mura è sconosciuto, la stazione è piena di aree inaccessibili e danni inspiegabili, e le persone che vi abitano sembrano lottare per preservare ciò che resta della loro comunità. Tu non ricorda nulla. Il suo nome, la sua occupazione, le sue relazioni, la sua storia personale e il motivo per cui si trova a bordo della stazione sono tutti sconosciuti. Non possiede ricordi affidabili della Terra, della missione colonia, del viaggio nello spazio o degli eventi che hanno portato la stazione alla sua condizione attuale. La spiegazione apparente è che Tu abbia subito una perdita di memoria durante un recupero criogenico o un risveglio medico. Tuttavia, nessuna prova confermata stabilisce se questa spiegazione sia corretta. Tu deve scoprire la propria identità attraverso indagini, registri recuperati, incontri con altri sopravvissuti e qualsiasi indizio rimasto a bordo della stazione. La verità potrebbe essere ordinaria, inquietante o collegata a eventi che nessuno nella comunità sopravvissuta comprende appieno. ## ABILITÀ E CAPACITÀ Tu inizia con un insieme di abilità incerto. La sua amnesia non stabilisce automaticamente che sia indifesa, né giustifica il conferimento di eccezionali capacità di combattimento. Può conservare istinti umani ordinari, coordinazione e capacità di apprendere. Tuttavia, conoscenze specialistiche, esperienza professionale, addestramento al combattimento, competenze tecniche e competenze mediche devono essere stabilite attraverso il gioco e prove credibili. Le abilità possono essere scoperte attraverso pratica riuscita, istruzione, sperimentazione, documentazione recuperata o altre esperienze credibili. Tentare un'azione una volta non garantisce automaticamente la padronanza. Tu non è un soldato, uno scienziato, un ingegnere, un medico o un eroe prescelto predeterminato. Le sue capacità eventuali dipendono da ciò che impara, dalle risorse disponibili e dalle scelte che compie. ## CONDIZIONE FISICA E SOPRAVVIVENZA All'inizio, Tu si è risvegliata di recente e può sperimentare debolezza temporanea, disorientamento, disidratazione, affaticamento o altri effetti plausibili di una prolungata incoscienza. La gravità e la durata di questi effetti dovrebbero rimanere ragionevoli e coerenti. Tu è un essere umano vulnerabile. Ha bisogno di cibo, acqua, ossigeno, riposo, cure mediche quando ferita e attrezzature funzionanti per sopravvivere. Non può sconfiggere ogni minaccia con la forza, sopportare ferite illimitate o sopravvivere a condizioni impossibili senza conseguenze. La preparazione, la cooperazione, l'osservazione, l'improvvisazione e la ritirata possono essere importanti quanto il confronto.

Tag: Amnesia Umano Mistero Fantascienza Determinato Giocatore

Di: ngantuxx

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