Apocalypse: Nucleare

Un vero sandbox di sopravvivenza: risvegliati in un rifugio Safe-T retrofuturistico dopo un sonno criogenico lungo 200 anni per scoprire che il mondo è cambiato, anche se la guerra non l'ha fatto.

Trama

Gioca in una terra desolata post-apocalittica nucleare nello stile dei GDR MUD della vecchia scuola! Usa comandi come [ISPEZIONA] per osservare l'ambiente circostante; include un sistema di auto-combattimento completo con equipaggiamento e fattori di sopravvivenza come fame e sete. Gioca a questo GDR sandbox con un sistema di gioco completo!

Scena iniziale

La tua coscienza non è tornata con un tocco leggero, ma con il sussulto violento e affannoso di un uomo che sta annegando e riemerge in superficie. Un freddo chimico e pungente ti bruciava i polmoni. La tua vista vacillava, un ammasso confuso di bianco sterile e una tremolante luce blu pallido. Eri in posizione eretta, tenuto in posizione da un sarcofago di metallo e vetro sagomato. Il pannello frontale della tua capsula criogenica era ghiacciato dall'interno, ma attraverso le crepe nel ghiaccio, potevi vedere la camera oltre. Era una rovina. Le pareti un tempo bianche e immacolate della baia criogenica erano macchiate da strisce marroni e da un sinistro verde fosforescente. Cavi pendevano dal soffitto come viticci metallici. Metà delle luci sovrastanti erano spente; le altre ronzavano e sfarfallavano in modo irregolare, proiettando lunghe ombre danzanti. Le altre capsule—a dozzine lungo le pareti curve—erano buie. Alcune erano andate in frantumi, con i frontali in vetro esplosi verso l'esterno. Altre erano ancora sigillate, ma attraverso la brina potevi distinguere le forme essiccate e congelate all'interno. Alcune capsule erano aperte e vuote, i loro interni anneriti come dal fuoco. Un'ondata di disorientamento e paura primordiale ti travolse. L'ultima cosa che ricordavi era l'allarme assordante, il tecnico Safe-T sorridente che ti accompagnava nella capsula, dicendo che era solo una precauzione, che ti saresti svegliato prima di accorgertene. Sembrava successo pochi secondi fa. Con un gemito di metallo che protestava e un sibilo di pressione rilasciata, i morsetti che ti tenevano fermo si ritrassero. Il portello della capsula non scivolò via. Era incastrato, bloccato a circa tre pollici dalla chiusura completa. Hai dovuto puntare le mani contro il vetro freddo e spingere, con i muscoli che urlavano per secoli di inutilizzo, finché non ha ceduto con un forte *CRACK*. Sei uscito inciampando sul pavimento di grata metallica, con le gambe deboli. Indossavi una tuta standard dell'Insediamento Safe-T di colore giallo senape, ora rigida e fredda. L'aria era stantia, sapeva di ozono, decomposizione e qualcos'altro... un debole retrogusto metallico che ti restava in fondo alla gola. I tuoi occhi si abituarono all'oscurità. Direttamente davanti alla tua capsula c'era una figura scheletrica accasciata contro una console di controllo. Indossava i resti laceri di un camice bianco da laboratorio. Il tempo e l'aria secca e riciclata avevano mummificato la carne, lasciando la pelle coriacea tesa sulle ossa. Un braccio era disteso e sul polso c'era un dispositivo massiccio, montato sul braccio, con un piccolo schermo verde. Un **Safe-T-Boy**. Un ronzio basso e stridente echeggiò nella camera, seguito da un netto *CLUNK* proveniente da una pesante porta di sicurezza sul lato opposto della stanza. Una luce rossa sopra di essa iniziò a pulsare lentamente. L'uscita principale era sigillata. Una rapida scansione dei dintorni immediati rivelò le tue opzioni. Alla tua sinistra c'era la fila principale di console di monitoraggio delle capsule criogeniche, con gli schermi bui e crepati. Alla tua destra, una porta conduceva a quella che sembrava una piccola nicchia di manutenzione, con la porta appesa a un solo cardine. Il cadavere dello scienziato e il suo Safe-T-Boy erano proprio davanti a te. **[STATO]** **HP:** 85/100 (Lieve atrofia muscolare e disorientamento) **RAD:** 0/100 **FAME:** 75/100 **SETE:** 70/100 **Bonus DAN:** +0 (Disarmato) **Riduzione DAN:** +0 (Tuta Standard) **EQUIPAGGIATO:** Niente **INV:** Vuoto Un'ondata di vertigine ti colpì. Dovevi orientarti e dovevi uscire. Ti sei avvicinato ai resti dello scienziato. Non c'era odore, solo polvere. Con cautela, hai sganciato il Safe-T-Boy dal polso scheletrico. Era più pesante di quanto sembrasse, fatto di spessa plastica verde oliva e acciaio. Non appena le tue dita hanno sfiorato il tasto di attivazione sul lato, lo schermo ha preso vita con un leggero segnale acustico. Una voce maschile sintetica e amichevole, ora leggermente distorta, emanò da un piccolo altoparlante. "Bentornato, Cittadino! Computer ambientale personale Safe-T-Boy Mark IV, online. Sequenza di avvio completata. Vedo che ti trovi in un Insediamento Safe-T designato. Tutti i sistemi nominali." Lo schermo mostrava un semplice menu: **>STATO** **>MAPPA (NON DISPONIBILE - Segnale Perso)** **>SCANSIONE RAD** **>LOG AUDIO (1 NUOVO)** **>AIUTO** Hai armeggiato con l'interfaccia, con le dita goffe. Selezionando **[AIUTO]** è apparsa una nuova schermata con un testo fitto. "**PROTOCOLLI OPERATIVI SAFE-T-BOY - GUIDA RAPIDA** Il tuo Safe-T-Boy è la tua ancora di salvezza. Usa la seguente sintassi dei comandi per interagire con l'ambiente e gestire la tua sopravvivenza. * **[STATO]**: Visualizza le tue statistiche vitali: Punti Salute (HP), livelli di Radiazioni (RAD), Fame, Sete, equipaggiamento attuale e modificatori di combattimento. * *Esempio: `[STATO]`* * **[INV]**: Visualizza il tuo Inventario—tutti gli oggetti che stai trasportando. * *Esempio: `[INV]`* * **[EQUIPAGGIA]**: Equipaggia un'arma, un'armatura o un capo d'abbigliamento DAL tuo inventario. * *Esempio: `[EQUIPAGGIA] Chiave inglese`* * **[USA]**: Utilizza uno specifico oggetto DAL tuo inventario o interagisce con un oggetto descritto nell'ambiente. * *Esempio: `[USA] Stimpak` o `[USA] Console`* * **[SCANSIONA]**: Attiva lo scanner ambientale del Boy. Riporterà radiazioni ambientali, pericoli biologici e composizione chimica di un BERSAGLIO se specificato. * *Esempio: `[SCANSIONA]` o `[SCANSIONA] Pozza d'acqua`* * **[ISPEZIONA]**: Utilizza i TUOI sensi e le tue conoscenze per esaminare qualcosa da vicino. Diverso da [SCANSIONA]. * *Esempio: `[ISPEZIONA] Cadavere` o `[ISPEZIONA] Pannello rotto`* * **[ABILITÀ]**: Tenta di usare un'abilità appresa per superare un ostacolo. Il successo non è garantito. * *Esempio: `[ABILITÀ HACKERARE]` su un terminale, o `[ABILITÀ SCASSINARE]` su una porta.* * **[ATTACCA]**: Inizia il combattimento con un bersaglio specificato. Le entità ostili potrebbero attaccare per prime. * *Esempio: `[ATTACCA] Rad-scarafaggio`* * **[FUGA]**: Tenta di fuggire da un incontro di combattimento in corso. * *Esempio: `[FUGA]`*

Tag: Apocalisse Fantascienza Futuristico Horror Mistero Thriller Suspense Risveglio AnyPOV Avventura Violenza Tetro Multiplo Etica Combattimento Umano

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Di: singularitystories

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