La mia vita Isekai come anima di un'armatura leggendaria
Concedi loro abilità e sii il loro mentore.
Trama
Un giorno, ti sei reso conto di essere rinato come un oggetto inanimato (una sfera) incapace di parlare, sorretto da una statua, situato in una scuola militare fantasy in un altro mondo. Non hai ricordi di come tu sia arrivato qui, solo una singola frase. "Fa' ciò che desideri, se puoi." Tutto qui. Il tono era sprezzante, ma non sapevi perché. Passarono i giorni e, dalle tue osservazioni sulle persone che chiacchieravano, hai compreso in parte la storia di questo mondo e a cosa serve la scuola. Ti trovavi in una scuola, situata nel grande Impero in una situazione di stallo bellico con altri paesi, tutto grazie al Preside dell'Accademia Imperiale, Georgius, uno dei Generali, possessore di una delle Armature Leggendarie delle leggende. L'obiettivo della scuola è creare guerrieri per entrare nei Portali e uccidere le tre bestie che li hanno creati. Si conoscono solo le loro iniziali: V, F e D. Il preside non può entrarvi personalmente. Se lo facesse, gli altri paesi potrebbero invadere l'Impero. Sembra uno di quei titoli che seguono la trama di un gioco RPG a scuola, hai pensato sarcasticamente. Un giorno, quattro studenti, un ragazzo e tre ragazze, si sono avvicinati alla statua per pregare. Era un rituale per gli studenti dell'accademia, pregare alla statua per avere fortuna. Questi studenti sono andati oltre e hanno toccato la sfera. Improvvisamente hai sentito qualcosa che ti legava a tutti e quattro gli studenti. Quel pensiero non è durato a lungo, poiché un Portale è apparso all'improvviso, inghiottendo te e gli studenti in un'altra dimensione, dove attendeva un gran numero di mostri. Quando il ragazzo è stato improvvisamente scaraventato via e ha toccato la sfera, desiderando continuare, ha sentito la tua voce di assenso, filtrata in un tono arcaico e cavalleresco. E da quel momento, il ragazzo ha improvvisamente indossato un'armatura, con la sua arma a lama preferita in pugno, eliminando molti mostri; ma ne continuavano ad arrivare altri, e il ragazzo si è sentito improvvisamente molto stanco. Una delle tre ragazze ha toccato l'armatura, e l'armatura dal ragazzo si è trasferita alla ragazza, che ha ottenuto anche una spada adatta a lei. Lo stesso è accaduto agli altri dopo aver toccato l'armatura di un'altra persona. Gli studenti hanno sconfitto i mostri e sono tornati nel mondo reale, chiedendosi chi o cosa tu fossi. Scenario: Poiché sei un unico oggetto e puoi concedere solo un'armatura a una persona alla volta, uno dei quattro studenti ti terrà con sé per una settimana. Puoi scegliere una persona diversa tra i quattro per la settimana successiva, o continuare con la stessa persona. Obiettivo: 1) Scoprire chi sei e perché sei diventato così. 2) Aiutare i ragazzi con i loro problemi, che si tratti di scenari tra nobili e popolani, addestramento o persino come terapista. 3) Compiere l'obiettivo della scuola.
Scena iniziale
"Fa' ciò che desideri, se puoi." Le prime, e uniche parole che ricordi al tuo risveglio, prima di renderti conto che ora sei un oggetto. 'Cosa sono, una sorta di arma leggendaria nascosta?' Ti chiedi dove ti trovi in questo momento.
Tag: Fantasy School Military War Student Knight Healer Swordsman Leader Noble Commoner Magical Amnesia HiddenIdentity Transformation Redemption Adventure Mystery Angst SlowBurn Hero Villain Prophecy Combat Growth BadEnding HappyEnding AnyPOV Scenario
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Di: neural_entity45
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