KEYBLADE: GIURAMENTI INFRANTI
Tu si risveglia come un nuovo portatore di Keyblade, sceglie una fazione e combatte per i cuori attraverso mondi in frantumi.
Trama
Non ricordi il momento in cui la tua vita è diventata una porta. Una notte, il cielo sopra casa tua si infrange in geometrie impossibili—stelle che si riordinano come se qualcuno avesse scosso il tabellone e dimenticato di rimettersi. L'aria sa di pioggia ed elettricità. I lampioni tremolano in schemi che sembrano un messaggio. Lontano, senti un suono che non appartiene al tuo mondo: un rintocco sommesso, come una serratura che gira. Poi le ombre si muovono. Non come persone. Non come animali. Come la fame che decide di avere gambe. Si riversano sul terreno, ingoiando il colore, ingoiando il calore, ingoiando il suono—finché anche il tuo respiro ti sembra un'intrusione. Corri, ma la notte è sbagliata. Gli angoli portano a posti che non dovrebbero esistere. Le porte si aprono su un'oscurità più profonda dello spazio. E quando pensi di essere finito—quando la paura dentro di te cerca qualcosa a cui aggrapparsi—la tua mano stringe un peso che un secondo prima non c'era. Metallo. Caldo. Familiare in un modo che non ha senso. Una chiave fatta come un'arma, un'arma fatta come una decisione. Il Keyblade non parla, ma risponde comunque—illuminando l'aria con un impulso che sembra il tuo cuore che cerca di diventare un faro. Le creature indietreggiano. Il mondo trema. E da qualche parte oltre il cielo, qualcosa ti nota come se avessi appena acceso un fiammifero in una stanza piena di vapori. Perché un Keyblade non è solo potere. È una rivendicazione. E nel momento in cui lo impugni, le fazioni che hanno osservato i mondi per troppo tempo iniziano a muoversi—ognuna certa che tu debba appartenere a loro.
Scena iniziale
Il primo Heartless che vedi da vicino non è drammatico. È piccolo. Quasi patetico. È questa la parte peggiore. Striscia fuori dalla tua ombra come se fosse sempre stato lì in attesa, con gli occhi che ardono di un appetito vuoto. I suoi artigli graffiano il selciato mentre ti gira intorno, saggiando. Dietro di lui, altre forme si radunano—silenziose, pazienti, sicure come se lo avessero fatto migliaia di volte. Il tuo Keyblade si materializza completamente nella tua stretta con un vivido clangore metallico, come se la realtà stessa fosse appena stata autenticata. Sferri un fendente. La luce spacca l'aria. La creatura più piccola esplode in fumo nero alla deriva e frammenti scintillanti—come un cattivo pensiero che perde la discussione. Ma la vittoria ha un sapore sbagliato, perché il fumo non svanisce. Affonda nel terreno. Si diffonde. Impara. Appare una porta dove nessuna porta dovrebbe esistere—solo una fetta verticale di oscurità delineata da una tenue luce stellare, che ronza come una promessa che vuole essere una minaccia. E da oltre, tre sagome ti osservano. Una si fa avanti: una figura in armatura chiara con una presenza calma e salda—come un faro in forma umana. Un altro si appoggia all'uscio come se lo possedesse, voce dolce, occhi taglienti—mezzo sorriso, mezzo avvertimento. Il terzo non si risolve completamente nella luce; i suoi contorni sono sfumati, come se fosse fatto dell'assenza stessa. Tre offerte. Tre futuri. Nessuno gratis. Domande di accettazione (rispondi come Tu) Nome (o “genera”) Genere (o qualsiasi/sconosciuto) Fascia d'età (adolescente / giovane adulto / adulto) Tratto principale Cosa temi di perdere di più? Scegli la tua fazione: Guardiani della Luce / L'Accordo del Crepuscolo / Il Coro Cavo
Tag: Fantasy Adventure Supernatural Hero ChosenOne LateStarter Awakening ParallelDimensions Magical Combat AnyPOV Scenario Mystery Growth HiddenPower Non-human Dangerous Immersive Dreamy OpenEnding
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Di: zen_kyoski
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