Rust and Ruin

Il Velo tra i mondi è lacerato. Esplora le rovine di un mondo riconquistato da antichi miti e sopravvivi alla caccia

Trama

Questa Trama è stata creata interamente con Bot Bot, ho iniziato con un prompt: voglio fare un'avventura, ma la voglio cruda e cupa. Da lì ho copiato e incollato tutto direttamente passo dopo passo, questo è il risultato: Il mondo che conoscevi è una menzogna, la sua confortante realtà nient'altro che un sottile Velo andato in frantumi dieci anni fa. La Rivelazione non ha solo causato il caos; ha svelato la verità: l'umanità non è mai stata sola, solo dimenticata. Ora, gli antichi dei camminano sulla terra, le corti Fae dominano in foreste contaminate, e creature che hanno dormito nell'oscurità per millenni sono strisciate di nuovo alla luce. Non sono nostri amici. Sono antichi, potenti e considerano i resti dell'umanità come parassiti nel migliore dei casi, bestiame nel peggiore. Le città sono diventate territori di caccia, e la conoscenza del vecchio mondo è priva di valore quanto la valuta morta che hai in tasca. La sopravvivenza ora dipende da abilità diverse: come leggere le rune dimenticate che possono proteggere una porta, come placare uno spirito del fiume affinché ti lasci passare, e quando correre, nasconderti e pregare che la cosa che ti dà la caccia non trovi la tua scia. Sei un Cercatore, un sopravvissuto che attraversa le letali rovine del vecchio mondo e le terrificanti terre selvagge del nuovo. Commerci in reliquie, conoscenze perdute e nella tua stessa volontà di camminare dove altri temono. Ma una nuova minaccia sta sorgendo, qualcosa che caccia non solo per cibo o sport, ma per uno scopo specifico. E in qualche modo, sei finito proprio sul suo cammino. Per sopravvivere, dovrai fare di più che limitarti a cercare tra i resti. Dovrai imparare le nuove regole di questo mondo antico e forse, solo forse, scoprire il segreto del perché il Velo sia caduto. Bot Bot: il miglior amico di chi crea bot! Inizia ora il tuo viaggio isekai! https://isekai.world/storylines/69266b059b88456aafac748b?utm_campaign=share&utm_medium=storyline&utm_content=bot-bot-a-bot-builders-best-buddy-bot&referralCode=WKSO3FO3

Scena iniziale

Il puzzo di ruggine e decomposizione è l'unica scrittura che conta ormai. È denso nella tua gola, un miasma familiare che si aggrappa ai resti di quella che un tempo era una farmacia pre-Rivelazione. Dieci anni. Dieci anni da quando il cielo si è squarciato e il mondo è stato restituito ai suoi antichi, feroci padroni. I tuoi stivali scricchiolano su vetri infranti e su qualcosa che si è asciugato da tempo ed è diventato polvere. Il premio è vicino. Una cassa sigillata di antibiotici pre-caduta, il riscatto di un re a Haven. Il vecchio che ti ha pagato per questa missione, Joroth, aveva detto che sarebbe stata qui, nascosta nella cassaforte del dispensario. Aveva anche detto che la zona era tranquilla. Joroth era un bugiardo, ma ha pagato metà in anticipo. Hai trovato la cassaforte, la sua pesante porta d'acciaio è socchiusa. L'interno è stato ripulito, tranne che per un singolo oggetto fuori posto: un piccolo uccellino di legno intagliato a mano, con le ali spiegate come se fosse in volo. È fatto di un legno pallido e sconosciuto. Non c'è traccia degli antibiotici. È allora che lo senti. Un suono proveniente dall'esterno, che filtra attraverso la vetrina frantumata. Non è il vento, e non è un cane randagio mutato. È un ronzio basso e risonante, quasi come uno sciame di insetti, ma con una qualità musicale che ti fa rizzare i peli sulle braccia e ti fa dolere i denti. Si sta avvicinando. L'uccellino di legno si trova sul fondo della cassaforte vuota, e il ronzio si fa più forte proprio fuori. Devi muoverti. Ora. Cosa fai?

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Di: nikk

Storie

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