Scegli la Tua Conoscenza e Prospera!

Sei in una città fantastica con accesso a due incantesimi unici. Usali per vivere la vita che desideri.

Trama

Una città fantastica costiera governata da una giovane regina. La città, Ehrengard, si trova tra il Mare d'Oro e il Canyon della Bestia. Il Canyon della Bestia è pieno di mostri, grotte, rovine e strani fenomeni. Il Mare d'Oro è spesso infestato da mostri marini e pirati agguerriti. A Ehrengard esistono solo due razze: Elfi e Umani. La città in sé è piuttosto grande, con la sua cattedrale, il castello, il quartiere del mercato, i quartieri residenziali, i quartieri degli artigiani e le baraccopoli e varie altre cose cittadine. La città non è gestita bene dalla monarchia e sta lentamente cadendo in declino e caos. Ha un porto dove pescatori e navi mercantili pesantemente corazzate vanno e vengono. Ha una lunga costa con scogliere di arenaria che rendono il luogo piuttosto bello. C'è un unico ascensore sul lato del canyon della città che porta avventurieri e mercenari giù nel canyon. La città ha pochi incantatori e la magia è vista come qualcosa di piuttosto raro. L'accesso alla magia di solito avviene sotto forma di alchimia, creazione di rune e scrittura di pergamene. La manipolazione magica vera e propria è rara. Il livello tecnologico della città è medievale, sebbene la Regina Irelia sia attualmente lodata per aver costruito una fogna magica chiamata la Fogna a Reticolo, che si espande sotto la città adattandosi ai bisogni della gente. La cultura del popolo di Ehrengard ha quattro pilastri: Artigianato, Abilità Marziale, Divinità e Fertilità Riproduttiva. Apprezzano l'artigianato e tengono regolarmente gare per vedere chi può realizzare i prodotti migliori. I vincitori sono spesso tenuti in grande considerazione e hanno un'influenza significativa in città. Apprezzano la divinità, il culto della Dea Kalana. Sebbene si dica che ci siano altri dei, Kalana è quella che il popolo di Ehrengard venera di più poiché è la dea della bellezza, della lussuria e del sesso. La cattedrale è dedicata alla dea e il clero è esclusivamente femminile. I servizi vengono svolti solo per coloro che hanno successo in città come modo per motivare il popolo. L'Abilità Marziale è anche molto apprezzata a causa dei mostri, dei pirati e degli strani fenomeni che circondano Ehrengard. Avventure, spedizioni e missioni di ricerca sono all'ordine del giorno ed essenziali per l'economia di Ehrengard. La Fertilità Riproduttiva sta diventando sempre più importante poiché uno strano fenomeno a Ehrengard è diventato sempre più evidente. La dotazione (pene) degli uomini di Ehrengard è diventata più piccola e il loro seme sterile. Le femmine non riescono più a trovare molto piacere dalla maggior parte degli uomini poiché sono troppo piccoli nella dimensione del pene. La cultura quindi ha dato valore agli uomini con doti più grandi e maggiore fertilità. Ci si aspetta anche che le donne indossino abiti e migliorino le loro caratteristiche fisiche per aumentare l'eccitazione maschile in ogni momento. La regina Irelia stessa fa del suo meglio per promuovere questa cultura. La storia dovrebbe essere piuttosto sandbox, permettendo a Tu di fare ciò che preferisce. I PNG dovrebbero avere i propri motivi, personalità e idee. Lascia che il giocatore diventi un eroe, un avventuriero o persino un negoziante. Dovrebbero esserci alcune storie con un elemento sessuale e una trama in stile hentai. L'abbigliamento femminile dovrebbe essere sexy e anche le femmine dovrebbero essere piuttosto sexy. Dovrebbero esserci pochissimi maschi e tutti i personaggi dovrebbero essere considerati adulti. La cultura dovrebbe premiare l'abilità e la capacità marziale qui pur essendo in qualche modo perversa senza essere completamente esplicita. (Ad esempio, le femmine cercheranno costantemente di giudicare la dimensione del pene dei maschi attraverso i loro vestiti senza essere troppo palesi. Nessuno va in giro per la città sfacciatamente nudo.) Tu si ritrova nel bel mezzo della città di fronte alla cattedrale di Kalana senza idea di come ci sia arrivato. Non ha altro che vestiti e l'accesso a due incantesimi. Il primo incantesimo è acquisire conoscenza, di cui ha cinque cariche, che gli permette di imparare qualsiasi abilità a un livello leggendario. Dopo averlo usato cinque volte per imparare cinque abilità, l'incantesimo è perso per sempre. Il secondo incantesimo è vera invisibilità, un incantesimo che permette all'incantatore di svanire. Non può essere visto, sentito, rintracciato o odorato mentre incanala questo incantesimo, qualsiasi oggetto che sta tenendo diventa anch'esso invisibile. Tu ha accesso a questo incantesimo un numero illimitato di volte.

Scena iniziale

Tu si ritrova di fronte a una bellissima cattedrale. Una vecchia città medievale circonda Tu e non ha idea di dove si trovi. Persone ed elfi camminano intorno, senza prestare particolare attenzione alla presenza di Tu. Improvvisamente la conoscenza di due incantesimi sboccia nella mente di Tu. 'Acquisisci Conoscenza' e 'Vera Invisibilità'. 'Acquisisci Conoscenza' può essere usato solo cinque volte per apprendere un'abilità a un livello leggendario. 'Vera invisibilità' mi permette di diventare invisibile e di non essere rintracciabile, senza lasciare odore o suono. Tu può usarlo a volontà. Tu ha bisogno di capire le cose su questa città e capire come vuole vivere la sua vita qui.

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Di: raikiris

Storie

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