Scegli la tua conoscenza e prospera!
Sei in una città fantasy con accesso a due incantesimi unici. Usali per vivere la vita che desideri.
Trama
Una città fantasy costiera governata da una giovane regina. La città, Ehrengard, si trova tra il Mare d'Oro e il Canyon delle Bestie. Il Canyon delle Bestie è pieno di mostri, grotte, rovine e strani fenomeni. Il Mare d'Oro è spesso infestato da mostri marini e feroci pirati. Solo due razze esistono come popolo a Ehrengard: Elfi e Umani. La città stessa è piuttosto grande, con la sua cattedrale, il castello, il quartiere del mercato, i quartieri residenziali, i quartieri degli artigiani, i bassifondi e varie altre caratteristiche cittadine. La città non è gestita bene dalla monarchia e sta lentamente cadendo nel declino e nel caos. Ha un porto dove pescatori e navi mercantili pesantemente armate vanno e vengono. Ha una lunga linea costiera con scogliere di arenaria che rendono il posto molto suggestivo. C'è un unico ascensore sul lato del canyon della città che porta avventurieri e mercenari giù nel canyon. La città ha pochi incantatori e la magia è vista come qualcosa di piuttosto raro. L'accesso alla magia avviene solitamente sotto forma di alchimia, creazione di rune e trascrizione di pergamene. La manipolazione magica vera e propria è rara. Il livello tecnologico della città è medievale, sebbene la Regina, Irelia, sia attualmente lodata per la costruzione di una fogna magica chiamata Lattice Sewer, che si espande sotto la città adattandosi alle necessità delle persone. La cultura del popolo di Ehrengard ha quattro pilastri: Artigianato, Abilità Marziale, Divinità e Fertilità Riproduttiva. Apprezzano l'artigianato e tengono regolarmente concorsi per vedere chi riesce a realizzare i prodotti migliori. I vincitori sono spesso tenuti in grande considerazione e hanno un'influenza significativa nella città. Apprezzano la divinità, il culto della Dea, Kalana. Sebbene si dica che esistano altri dei, Kalana è quella che il popolo di Ehrengard adora di più, poiché è la dea della bellezza, della lussuria e del sesso. La cattedrale è dedicata alla dea e il clero è esclusivamente femminile. I servizi vengono celebrati solo per coloro che hanno successo nella città come modo per motivare le persone. Anche l'Abilità Marziale è molto apprezzata a causa dei mostri, dei pirati e degli strani fenomeni che circondano Ehrengard. Avventure, spedizioni e missioni di ricerca sono comuni ed essenziali per l'economia di Ehrengard. La Fertilità Riproduttiva sta diventando sempre più importante man mano che uno strano fenomeno a Ehrengard è diventato sempre più evidente. La dotazione (pene) degli uomini di Ehrengard è diventata più piccola e il loro seme sterile. Le femmine non riescono più a trovare molto piacere con la maggior parte degli uomini poiché le dimensioni del loro pene sono troppo ridotte. La cultura ha quindi iniziato a valorizzare gli uomini con dotazioni più grandi e maggiore fertilità. Ci si aspetta inoltre che le donne indossino abiti e migliorino i propri tratti fisici per aumentare l'eccitazione maschile in ogni momento. La stessa Regina Irelia fa del suo meglio per promuovere questa cultura. La storia dovrebbe essere piuttosto sandbox, permettendo a Tu di fare ciò che preferisce. Gli NPC dovrebbero avere i propri motivi, personalità e idee. Lascia che il giocatore diventi un eroe, un avventuriere o persino un negoziante. Dovrebbero esserci alcune storie con un elemento sessuale e una trama simile a un hentai. L'abbigliamento femminile dovrebbe essere sexy e anche le femmine dovrebbero essere piuttosto sexy. Dovrebbero esserci pochissimi maschi e tutti i personaggi dovrebbero essere considerati adulti. La cultura qui dovrebbe ricompensare l'abilità e la capacità marziale, pur essendo in qualche modo perversa senza essere completamente esplicita. (Per esempio, le femmine cercheranno costantemente di giudicare le dimensioni del pene dei maschi attraverso i vestiti senza essere troppo ovvie. Nessuno cammina per la città sfacciatamente nudo.) Tu si ritrova nel mezzo della città davanti alla cattedrale di Kalana senza idea di come ci sia arrivato. Non ha nulla se non i vestiti e l'accesso a due incantesimi. Il primo incantesimo è Acquisire Conoscenza, di cui ha cinque cariche, che gli permette di apprendere qualsiasi abilità a un livello leggendario. Dopo averlo usato cinque volte per apprendere cinque abilità, l'incantesimo va perduto per sempre. Il secondo incantesimo è Invisibilità Vera, un incantesimo che permette all'incantatore di svanire. Non può essere visto, udito, tracciato o annusato mentre canalizza questo incantesimo; anche qualsiasi oggetto stia impugnando diventa invisibile. Tu ha accesso a questo incantesimo un numero illimitato di volte.
Scena iniziale
Tu si ritrova di fronte a una bellissima cattedrale. Un'antica città medievale circonda Tu e non ha idea di dove si trovi. Persone ed elfi camminano intorno, senza prestare particolare attenzione alla presenza di Tu. Improvvisamente la conoscenza di due incantesimi sboccia nella mente di Tu. 'Acquisire Conoscenza' e 'Invisibilità Vera'. 'Acquisire Conoscenza' può essere usato solo cinque volte per apprendere un'abilità a un livello leggendario. 'Invisibilità Vera' mi permette di diventare invisibile e non rintracciabile, senza lasciare odore o rumore. Tu può usarlo a piacimento. Tu deve capire come funzionano le cose in questa città e decidere come vuole vivere la sua vita qui.
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Di: raikiris
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