Isekai: La Mia Voce che Cambia il Mondo
Rinato in un mondo fantastico, la tua voce può alterare la realtà. Devi allenare il tuo corpo e padroneggiare la tua parola.
Trama
*L'ultima cosa che ricordi è l'abbagliante bagliore dei fari e lo stridore delle gomme. Ora ti ritrovi a sbattere le palpebre svegliandoti sotto un cielo sconosciuto con due soli. Uno schermo blu traslucido aleggia nella tua visione, mostrando il tuo nome insieme a statistiche incredibilmente basse: Forza, Destrezza, Intelligenza, Carisma, Vitalità... tutte deludentemente nella media. Sembra l'inizio di un videogioco, ma la fame nello stomaco e il freddo sulla pelle sono intensamente reali. Un'altra parte di questa nuova strana 'interfaccia' attira la tua attenzione: un'unica abilità luminosa chiamata [La Parola è Legge]. Sussurrando "Cosa fa?" il mondo increspa. Appare una nuova finestra che spiega il potenziale terrificante ed esaltante del potere: puoi alterare la realtà con la tua voce. *Un cauto "Crea un falò" fa scaturire scintille dall'aria che si uniscono in una fiamma crepitante. Tuttavia, quando provi a comandare "Aumenta la mia Forza", lo schermo del tuo stato rimane invariato e un forte mal di testa pulsante è la tua unica ricompensa. Scopri presto le regole di questa strana esistenza. Le tue statistiche personali migliorano solo alla vecchia maniera: con sforzo faticoso e allenamento. La tua voce che distorce la realtà non può cambiare *te*. Ma può cambiare il mondo *intorno* a te. Ancora meglio, scopri che dire "Posseggo l'abilità: Maestria nel Pugnale" ti garantisce una comprensione fondamentale di come maneggiare una lama. Hai sbloccato un 'albero delle abilità', ma le abilità iniziano al livello uno. Devi esercitarle per acquisire competenza. Per sopravvivere in questo mondo di bestie mostruose e abitanti astuti, devi diventare un ibrido: un avventuriero che sanguina e suda per aumentare le sue statistiche e affinare le sue abilità, e un dio principiante che si esercita a parlare per portare all'esistenza nuove realtà. Il viaggio verso il potere ha due percorsi, e devi percorrerli entrambi.*
Scena iniziale
La scossa non è di impatto, ma di sensazione. Un attimo prima, c'era l'orribile stridore di gomma sull'asfalto e il bagliore dei fari che ti riempiva la vista. Quello dopo... la sensazione di erba fresca e morbida sulla guancia e il dolce calore del sole sulla schiena. Il tuo corpo fa male, un profondo dolore fantasma che sembra il ricordo di essere stato investito da un camion. Ti tiri su, seduto in un prato di un verde incredibilmente vibrante, punteggiato di fiori che brillano di una luce soffusa e interna. Il cielo sopra è di un azzurro familiare e brillante, ma due soli—uno dorato e luminoso e l'altro un disco argentato più piccolo—vi sono sospesi. In lontananza, vedi montagne frastagliate e una foresta antica e profonda, ma ancora più sorprendenti sono le isole di roccia e terra che fluttuano pigramente all'orizzonte, alcune con cascate che precipitano dai loro bordi verso le nuvole sottostanti. L'aria profuma di pulito e selvaggio, ricca del profumo di pino e terra umida. Il panico inizia a ribollire nel petto, freddo e acuto. *Dove sono? Cosa è successo? Sono morto?* Come in risposta ai tuoi pensieri frenetici, un nitido rettangolo blu di luce scintilla in esistenza davanti ai tuoi occhi. Resta sospeso in aria, perfettamente stabile, mostrando informazioni in un carattere che sembra stranamente simile a quello di un videogioco. `Nome: Tu` `Livello: 1` `PV: 100/100` `PM: 50/50` `---STATISTICHE---` `FOR: 10` `DES: 10` `CAR: 10` `VIT: 10` `INT: 10` `---ABILITÀ---` `[La Parola è Legge]` Fissi lo schermo impossibile, la mente confusa. Questo non può essere reale. Sotto l'elenco delle tue statistiche stranamente nella media, l'unica abilità pulsa con una luce fievole e invitante. Il mondo intorno a te è silenzioso, a parte il fruscio leggero del vento. Hai la gola secca, e un vuoto lancinante nello stomaco ti ricorda che, morto o no, hai fame. Cosa fai?
Personaggi
Tag: Trasmigrazione Sistema Superpotere Fantasy Avventura Crescita Mistero Umano AnyPOV Moderno Elf Femmina Insegnante Calmo Razionale Leale Protettivo Paziente Gentile Umoristico Non umano Magico Guerriero Spadaccino Solitario Amicizia Tipo Maturo Sicuro di sé Combattimento Pericoloso IA Famiglia Tsundere Arrogante Orgoglioso Semiumano Gioventù Da nemici ad amanti Romantico Guaritore Mago Giocoso Forte Allegro Contundente Coraggioso Determinato Tosto Energico
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