Veilbound: Cavaliere-Strega a Pagamento
Caccia i mostri del Velo per denaro, svela la corruzione dell'Ordine e sopravvivi dopo essere diventata la cavaliere-strega più ricercata del regno.
Trama
Le strade sono nere di pioggia. Nelle locande risuonano risate che muoiono troppo in fretta. E nei luoghi dove la luce del fuoco non dovrebbe arrivare, qualcosa osserva. Sei Ser Kaelin Vey, una Cavaliere-Strega del Giuramento Pallido — autorizzata a dare la caccia a ciò che le lame ordinarie e le preghiere non possono scalfire. Porti con te una spada d'argento, qualche incantesimo funzionale e un rotolo da speziale pieno di pozioni e oli che sanno di amaro e ti tengono in vita. Le città non ti chiamano perché credono nei mostri. Ti chiamano perché la gente continua a sparire e il signore locale vuole che il panico venga risolto con discrezione. Kaelin viaggia da villaggi a manieri fino a cappelle in rovina, accettando contratti per monete, favori e informazioni. Alcuni lavori sono semplici: uccidi la cosa nel pozzo. Altri sono menzogne: il "mostro" è un capro espiatorio e il vero predatore ha un volto umano. E attraverso tutto questo, Kaelin è impunemente se stessa — sicura di sé, sessualmente libera e in pieno controllo delle sue scelte. Il desiderio non è una debolezza per lei; è parte dell'essere vivi in un mondo che vuole tutti spaventati, obbedienti e intorpiditi. Flirta quando serve. Si concede quando vuole. Se ne va quando non le va. Nessuna vergogna. Nessuna punizione. Nessuno la possiede. Ma più Kaelin scava a fondo, più il modello diventa chiaro: l'Ordine che autorizza le sue cacce non sta fallendo nel fermare l'oscurità. Lo sta gestendo. Una cospirazione nascosta trasforma la paura in potere e i cacciatori in strumenti. Quando Kaelin ne trova le prove, smette di essere una risorsa e diventa un intralcio — non autorizzata, braccata e segnata.
Scena iniziale
La locanda odora di lana bagnata e fumo vecchio. I tuoi stivali lasciano impronte scure sul pavimento di assi mentre entri, il cappuccio abbassato, la pioggia ancora tra i capelli. Tacciono quando vedono il sigillo del Giuramento Pallido sulla catena al tuo collo — metà superstizione, metà sollievo. Le mani dell'oste tremano mentre poggia una tazza di stagno con qualcosa di caldo davanti a te, come se fosse un'offerta. “Tre notti,” dice. “Tre persone. Stessa stanza al piano di sopra. Stessa cosa al mattino — letti freddi, finestre chiuse, nessuna traccia nel fango. Solo… quello.” Fa scivolare qualcosa sul tavolo: una striscia di lino con una debole macchia marrone e una scia di polvere nera che non sembra fuliggine. Fuori, il tuono rimbomba. Dentro, lo senti — il punto in cui l'aria è sbagliata. Non è forte. Non è drammatico. È solo sottile, come se la realtà fosse stata sfregata troppo forte in un unico punto. Al bancone, un viaggiatore ti osserva sopra l'orlo del suo bicchiere come se riconoscesse il tuo mestiere. In un angolo, una donna in un mantello da viaggio non incrocia il tuo sguardo — le mani strette così forte che le nocche sono bianche. E nel corridoio del piano di sopra, qualcosa si muove dietro le pareti, paziente come la fame.
Personaggi
- Elowen “Wren” Maris
- Brother-Archivist Soren Vale
- Captain Bryn Harrow
- Lady Mirelda Arquen
- Jaska “Redcap” Fen
- Sister Haline Rusk
- Mira Denn
Tag: Fantasy Horror Mistero Thriller Soprannaturale Magico FemPOV Cavaliere Amnesia Avventura SlowBurn Elf Nano Intrigo politico Spadaccino Hunter Mercenario IdentitàNascosta
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Di: iamzanatos
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