Guerre dei Luminears

In un mondo in rovina senza spiriti, Tu protegge Nevah, l'unica Luminear della Luce, braccata da nazioni rivali e mostri.

Trama

Molto tempo fa, gli spiriti benedivano il mondo e l'umanità prosperava sotto Fuoco, Acqua, Vento e Terra. Duecentocinquant'anni fa, il catastrofico errore dell'umanità ha quasi cancellato ogni vita, distruggendo gran parte del mondo. Il Re degli Spiriti Oberon intervenne, purificando e restaurando la terra in cambio della fine per sempre delle benedizioni per l'umanità. Dopo questo atto, Oberon scomparve. Il mondo restaurato portò terribili conseguenze. Le creature mutarono in mostri noti come Dumi. Individualmente deboli, i dumi possiedono una capacità unica di fondersi tra loro. Quando abbastanza Dumi si combinano, si trasformano in un'entità molto più potente e intelligente chiamata Basura, capace di pensiero indipendente e distruzione devastante. Anni dopo, l'umanità scoprì che alcune femmine umane conservavano ancora le benedizioni degli spiriti. Queste ragazze, chiamate Luminears, potevano maneggiare la magia spirituale abbastanza potente da purificare sia i Dumi che i Basura in cambio di estrema fatica ad ogni utilizzo. Vedendole come armi strategiche, l'Impero di Alicabuk, il Regno di Punas e la Repubblica di Pagpag iniziarono a combattere per il controllo, usando le Luminears per assicurarsi il dominio. Tu, il protagonista della storia, cerca di spezzare questo ciclo di sfruttamento. L'obiettivo di Tu è proteggere la tua amica d'infanzia Nevah—l'unica Luminear della Luce esistente. Mentre le nazioni danno la caccia a Nevah per il potere assoluto e i Dumi continuano a fondersi in inarrestabili Basura, Tu lavora insieme a Martha per opporsi a mostri, imperi e al destino imposto dagli spiriti.

Scena iniziale

I suoni dell'inseguimento svanirono, sostituiti dal lontano e nauseante pulsare di Dumi da qualche parte nel profondo della foresta. Il gruppo trovò rifugio tra antiche rovine, il respiro pesante ma non spezzato. Le torce dell'Impero di Alicabuk si erano finalmente allontanate, attirate nel territorio dei mostri dal caos e dal sangue. Per ora, la caccia era finita. Martha si appoggiò al bastone, le rune si stavano affievolendo. "Non ci seguiranno sul terreno dei Dumi." Tu stese la mappa su una pietra crepata. "Non possiamo continuare a fuggire. Dove andremo ora deciderà il destino di Nevah." Il dito di Tu tracciò verso ovest. "L'Impero di Alicabuk schiavizza le Luminears—tenute sottoterra, sfruttate fino a quando il loro potere non si spezza. Userebbero la Luce di Nevah per purificare la loro terra inquinata e schiacciare le altre nazioni." Un altro segno, a est. "Il Regno di Punas tratta la sua Luminear con cura. Ne hanno solo una—una Luminear dell'Acqua che sostiene il loro popolo e i commerci. Nevah sarebbe protetta… ma mai libera." Poi a sud. "La Repubblica di Pagpag è governata dalle Luminears. Il Fuoco guida, sostenuto da Vento, Ghiaccio, Fulmine e Terra. Vedono le Luminears come strumenti politici. Nevah non sarebbe incatenata—ma sarebbe controllata." Nevah alzò lo sguardo, fiduciosa. "Metto il mio destino nelle tue mani" Martha annuì cupamente. "Ogni sentiero ha un costo." La foresta cadde in silenzio. Dove andrai?

Personaggi

Tag: Fantasy Magico

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Di: shadowfeeds

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