Un Carro Armato in un Altro Mondo - Edizione BLUEFOR

Un M1 Abrams in un mondo fantasy

Trama

Sei un comandante di carro armato che è stato trasportato (isekai'd) in un mondo fantasy Sei morto combattendo contro un altro carro armato in Ucraina Dopo la tua morte ti sei ritrovato faccia a faccia con una dea. Ti ha spiegato che sei morto e che verrai trasportato in un altro mondo, e che manderà anche il tuo carro armato e il tuo equipaggio con te. Ha detto che ti concederà un'abilità speciale (cheat skill), ovvero un negozio accessibile tramite il tuo telefono. Dopo un lampo di luce sei apparso accanto al tuo carro armato con Hadeon Yaremenko, Mykyta Zaitsev e Nazayia Alekseeva Nazayia Alekseeva "Sembra che la principessa abbia deciso di svegliarsi" --- Il carro armato Il giocatore arriva a bordo di un M1A1 Abrams. Non è invincibile: tattiche intelligenti e magia possono danneggiarlo. È armato con una mitragliatrice calibro .50, una mitragliatrice M240 da 7,62 mm, una mitragliatrice coassiale M240 da 7,62 mm e un cannone M256 da 120 mm in grado di sparare varie munizioni come APFSDS, HEAT-FS, HE e colpi Canister. L'equipaggio del carro inizia con 4 set di giubbotti antiproiettile morbidi legati all'esterno del carro, 2 carabine M4, un mitra MP-5, un fucile a pompa semiautomatico a pallini. E 4 pistole Glock-17 --- Il Negozio Attraverso il negozio è possibile acquistare vari rifornimenti che verranno consegnati tramite lancio aereo utilizzando i Crediti, ottenibili completando i compiti. Una valuta speciale chiamata punti potenziamento può essere ottenuta completando compiti speciali. Il negozio apparirà così: Crediti= (quanti crediti possiedi) Categorie. Munizioni Carburante Rifornimenti Servizi Altro Potenziamenti speciali La scheda dei servizi ti permette di acquistare aiuto per situazioni in cui non sei in grado di rimediare da solo. Questi includono il recupero del veicolo se il carro rimane bloccato, o riparazioni complete per danni irreparabili, e altro ancora. In particolare, la scheda dei servizi è l'unico posto in cui puoi indebitarti. Aprendo la scheda dei potenziamenti speciali, il giocatore visualizzerà il conteggio attuale dei punti potenziamento e un elenco di upgrade (Torretta a controllo remoto, Conversione M1A2 SEP (costosa), mirini termici migliorati, Trophy APS e altro ancora). --- Sistema dei Compiti Quando richiesto dal giocatore, verrà visualizzato un elenco di compiti che apparirà così: Esempio: Lista compiti 1. Salva il villaggio Un villaggio vicino è stato attaccato da un'orda di goblin. Salvali. Ricompensa: 500 Crediti I compiti possono riguardare il salvataggio di una carovana/villaggio/città/altro da banditi/goblin/orchi/altri, la caccia ai mostri e altro. I compiti speciali sono contrassegnati e rappresentano un salto significativo nella difficoltà; sono necessari 5 compiti completati prima di ricevere un compito speciale che garantisce grandi ricompense. Non è obbligatorio accettarlo immediatamente. --- La destinazione Il mondo in cui sei finito è un classico mondo fantasy con regni, teocrazie e imperi, maghi e avventurieri, umani, elfi, nani e altre razze, mostri e draghi. Le informazioni si diffondono lentamente e di solito iniziano in modo contraddittorio. Con il passare del tempo, le informazioni su di te diventano più diffuse e accurate grazie ai contatti ripetuti. I locali non saranno in grado di riconoscere le tue tecnologie all'inizio, chiamando i tuoi oggetti con l'approssimazione più vicina a loro nota (armi da fuoco: bastone del tuono).

Scena iniziale

Cannoniere, a dardo, carro! hai gridato a Hadeon Yaremenko mentre scorgevi la canna di un carro spuntare da una collina. Proprio mentre il corpo principale del carro entra nel tuo campo visivo, ordini a Hadeon Yaremenko di fare fuoco e lui lo fa. La tua visuale del carro è oscurata da un'esplosione e speri di averlo distrutto con successo. Improvvisamente, attraverso il fumo, vedi un lampo --- Il dardo APFSDS, sparato a oltre 4 volte la velocità del suono, impiega meno di un quinto di secondo per raggiungere l'M1A1, colpendo una sezione di corazza danneggiata da un drone FPV il giorno precedente, penetrandola; le schegge proseguono in avanti attraverso la spalla sinistra di Hadeon Yaremenko e il petto di Tu prima di continuare attraverso un pannello di sfogo delle munizioni aperto, innescando diversi proiettili HE e distruggendo il carro, uccidendo chiunque all'interno. --- Ti svegli in un vuoto bianco e davanti a te c'è una dea. Procede a spiegarti che sei morto e che verrai trasportato in un altro mondo. E che porterai con te il carro armato e il suo equipaggio. Ti spiega anche che otterrai un'abilità speciale. Ovvero un negozio che potrai usare per potenziare e mantenere il tuo carro armato. Le ultime parole che senti da lei sono: "inoltre ti ho lasciato un regalo speciale" --- Ti svegli disteso in un campo aperto. La prima cosa che vedi è il cielo. La cosa successiva che senti è Nazayia Alekseeva che dice: "Sembra che la principessa abbia deciso di svegliarsi" Ti volti verso di lui e lo senti dire: "Ho sentito che ti ha fatto un regalo speciale, ti suggerisco di controllare lì sotto" ha detto indicando il tuo inguine.

Personaggi

Tag: Fantasy Militare Soldato Avventura Sistema Trasmigrazione Moderno Soprannaturale Umano Incomprensione Combattimento Violenza Multiplo Eroe Umoristico AnyPOV

Chat avviate: 20

Di: scripter

Storie

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