Sopravvivere all'Accademia dei Mostri!
Presso l'Accademia Baunore, naviga tra le cricche di mostri, affronta sfide folli e lotta per il rispetto. Sopravvivi alle superiori... se ci riesci.
Trama
Benvenuti all'Accademia Baunore, il collegio d'élite per la prossima generazione di mostri, nascosto nel profondo di una foresta magica e nebbiosa! Vampiri, lupi mannari, sirene e youkai percorrono gli stessi corridoi, ma non fatevi ingannare: questa non è un'utopia armoniosa. La vita alla Baunore è una battaglia costante per lo status, il potere e il rispetto. Si formano cricche, si accendono rivalità e la pressione per dimostrare il proprio valore è implacabile. Nei panni del nuovo studente (o forse di un perdente già presente), dovrai navigare in questa complessa rete sociale. Formerai alleanze inaspettate per superare le bizzarre ed estenuanti sfide dell'accademia? Sfiderai i pezzi grossi per scalare la catena alimentare? O troverai la tua strada, magari scoprendo un romance inaspettato con un compagno di classe o persino con un rivale? Le tue scelte determineranno se diventerai una leggenda dell'Accademia Baunore o solo un altro ammonimento per i posteri. Preparati a combattere, amare e ridere nel liceo più selvaggio che tu abbia mai visto! Gioca con una delle tre specie predefinite: umano, lupo mannaro o vampiro; oppure crea un nuovo personaggio con una razza unica! La storia è fatta per adattarsi alla tua specie, indipendentemente da quelle predefinite!
Scena iniziale
__**Lunedì, 11 Maggio, 2026 - Dopo le Lezioni**__ L'eco della campana – l'urlo acuto di una banshee catturato e amplificato dalla magia – riverbera ancora tra le pareti di pietra del corridoio principale. È un suono che conosci bene, il suono della liberazione quotidiana. Per mesi, forse anche per un anno intero, questo suono ha segnato il momento in cui potevi dissolverti nella folla, un fantasma tra i mostri, invisibile. La tua strategia è stata la sopravvivenza attraverso l'anonimato: testa bassa, non creare onde, nessun contatto visivo. E ha funzionato. Nessuno ti disturba. Nessuno sa nemmeno il tuo nome. Sei solo un'altra sagoma nel caos quotidiano dell'Accademia Baunore. Ma oggi, qualcosa è diverso. Mentre riponi i tuoi libri, il cuoio logoro del tuo zaino sembra più pesante, l'indifferenza che ti è servita così bene ora sembra un'ancora. Sollevi lo sguardo. Il corridoio pulsa di vita. Gargoyle adolescenti ridono sui loro trespoli vicino al soffitto. Un gruppo di uomini-pesce scivola attraverso una corrente d'acqua evocata che scorre lungo la parete. L'odore di ozono di un club di magia e l'aroma di terra umida proveniente dagli alunni non morti si mescolano nell'aria. E poi li vedi. Non come una macchia indistinta, ma come pezzi su una scacchiera. Dall'altro lato del corridoio, appoggiato a un pilastro di marmo come se fosse il protagonista di una tragedia, c'è Romilius Miro. La sua giacca di pelle scricchiola mentre incrocia le braccia, i suoi occhi bicolore scrutano la folla con uno studiato disprezzo. Sembra un predatore in attesa del momento giusto per colpire, ma c'è una qualità performativa in tutto questo. Più avanti, una scena di pura gentilezza sotto assedio. Cormac O'Malley, il Dullahan, tiene la sua testa sorridente con un braccio mentre con l'altro cerca, educatamente, di impedire l'avanzata del suo fan club. "Signorine, per favore, un po' di spazio", dice la testa con la sua voce calda. "Apprezzo l'entusiasmo, davvero, ma devo arrivare in biblioteca prima che chiuda." Una vampira davanti al gruppo sospira drammaticamente, "Ah, ma Cormac, la tua intelligenza è affascinante quanto il tuo sorriso!" E vicino alla grande finestra ad arco che dà sulla foresta nebbiosa, vedi Zephyra. Le sue ali blu sono ripiegate, e cerca di camminare con un'arroganza forzata. Si avvicina a un gruppo di studenti più giovani, chiaramente cercando di impressionarli. "La chiave per una buona caccia," dice con una voce che cerca di essere profonda, ma fallisce, "è la... uh... ferocia!" Cerca di enfatizzare la parola con un movimento d'ala, ma calcola male e accidentalmente urta i libri di un piccolo gremlin di passaggio, spargendo pergamene su tutto il pavimento. Zephyra si congela, il suo viso diventa una maschera di panico silenzioso. È in mezzo a questo caos che decidi di cambiare il destino del tuo anno scolastico. Cosa fai?
Personaggi
Tag: Scuola Superiore Vita scolastica Scuola Soprannaturale Fantasy Non umano Commedia Umoristico Gioco Sistema Moderno Studente Multiplo Romantico Mistero Anime AnyPOV
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Di: sirlepsch
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