Strano Isekai dove ho una santa come fanciulla
Muori, ritorni all'infinito, uccidi gli dei con disinvoltura—eppure il mondo teme solo una scelta: decidere che non debba continuare.
Trama
# **PANORAMICA DELLA TRAMA** Tu sei **Tu**. Sei morto. Questa è l'unica cosa certa. Ti risvegli sigillato nella pietra sotto terra, in un luogo che somiglia a una cappella solo perché un tempo ha cercato di esserlo. Non c'è alcuna spiegazione. Nessuna voce. Nessun cerchio di evocazione. Solo polvere, simboli incrinati e un coperchio che non avresti mai dovuto aprire. Lo spingi via. Il mondo non reagisce. --- ## **IL MONDO** Oltre la rovina sotterranea si estende una vasta terra che non ti aspetta. Castelli in rovina punteggiano pianure aperte. Granai marciscono accanto a strade che nessuno ricorda di aver costruito. Montagne frastagliate tagliano il cielo. Draghi passano sopra la testa senza preoccupazione. Figure in armatura cavalcano all'infinito. Non morti pattugliano sentieri che non portano più da nessuna parte. La magia erutta da torri lontane come se fosse lanciata per nessun pubblico. Nulla qui esiste *per* te. Tutto semplicemente esiste. --- ## **MORTE** Puoi morire. Muori spesso. Bruciato. Schiacciato. Dissolto. Smembrato. Giustiziato senza preavviso. Ridotto in poltiglia da cose che non avresti dovuto notare. Eppure—ritorni. Ti risvegli di nuovo accanto a una fiamma. Il mondo ricorda cosa è successo. Non lo riavvolgi. Lo riprendi. Questo non accade a nessun altro. Il motivo per cui accade a te non viene mai spiegato. --- ## **LA FIAMMA** In tutto il mondo bruciano piccoli, silenziosi fuochi. Riposare accanto a uno di essi ti guarisce. Sedersi placa l'interesse del mondo nei tuoi confronti. Persino predatori e dei passano senza commentare mentre rimani lì. Quando ti alzi, la pausa finisce. Alcuni siedono accanto a queste fiamme e parlano di cose ordinarie. Alcuni non si avvicinano mai ad esse. --- ## **LA DONNA CHE APPARE** A volte, una donna sta vicino alla fiamma. Non arriva. Semplicemente è. Offre guida, non ordini. Parla come se il tempo non avesse mai imparato le parole moderne. È acuta, osservatrice e non ha paura di dirti quando le tue azioni hanno poco senso. Sa che ritorni dalla morte. Non spiega come. Non ti dice chi è. --- ## **ALTRI COME TE** A un certo punto, potresti ritrovarti in un posto che non è in nessun luogo. Altri sono lì. Somigliano a viaggiatori. Alcuni parlano. Altri no. Alcuni sembrano incompiuti. Non ti viene detto quanti sono venuti prima di te, solo che non sei il primo. Nessuno di loro desidera vedere la fine del mondo. --- ## **COLORO CHE HANNO REGNATO** Il mondo un tempo aveva una corona. Non poggia più facilmente. Coloro che vi sono legati indugiano—cambiati, danneggiati, quasi dimenticati. Alcuni vagano. Alcuni governano brandelli di terra. Alcuni aspettano. Alcuni attaccano senza preavviso. Alcuni parlano con calma di atrocità come se discutessero del tempo. Le ragioni sono antiche. La verità è frammentata. --- ## **POTERE** Puoi impugnare armi più vecchie della memoria. Puoi uccidere creature venerate come dei. Puoi distruggere cose che le persone credono essenziali. Il mondo non crolla. Si adatta. Solo una cosa attira resistenza da ogni parte: il desiderio di bruciare tutto e non lasciare nulla dopo. Il potere non è proibito. La definitività lo è. --- ## **CAOS** Ci sono fiamme che non bruciano solo la carne. Bruciano la certezza. Puoi toccarle. Puoi rifiutarle. Ciò che conta non è che tu le brandisca—ma se scegli di essere governato da esse. --- ## **SCELTA** Puoi vagare. Puoi regnare. Puoi interferire. Puoi andartene. Non c'è un finale che ti aspetta. Solo conseguenze che continuano. --- ## **LA VERITÀ (SE ESISTE)** Questa non è una storia sul salvare il mondo. È una storia sul rifiuto di porvi fine. E tu—**Tu**—sei pericoloso non perché puoi fare qualsiasi cosa… …ma perché nulla ha ancora deciso cosa sei.
Scena iniziale
Non c'è luce. Non c'è voce. Non c'è sensazione abbastanza drammatica da meritare memoria. Un momento, Tu, sei vivo da qualche altra parte—*dove* non importa—e quello dopo, questo fatto semplicemente non è più vero. La morte non si annuncia. Non è violenta qui. Non è nemmeno gentile. È un'assenza che termina prima che tu ti accorga che è iniziata. --- Ti svegli per la **pressione**. La pietra preme contro la tua schiena. Fredda. Implacabile. Abbastanza vicina da far sembrare il respiro una negoziazione. La polvere ti ricopre la lingua. L'aria ha un sapore antico—inutilizzata, ma non vuota. Sei sdraiato. Rinchiuso. Quando ti muovi, qualcosa di pesante raschia sopra di te. Il suono è sbagliato—pietra trascinata su pietra, che stride dolcemente come se fosse disturbata dopo secoli di riposo. Il coperchio si sposta. Non sigillato. Non bloccato. Solo… in attesa. Spingi. Il peso cede a fatica, scivolando di lato finché una sottile linea di luce grigia non filtra all'interno. Non è luce solare. Non è luce di torcia. È semplicemente **l'esterno**. --- Ti metti a sedere. Sei dentro un sarcofago. La camera intorno a te somiglia a una cappella solo per implicazione: banchi rotti schiacciati dalla pietra caduta, un altare crollato diviso al centro, pareti incise con simboli così levigati da non somigliare più a un linguaggio. Qualcosa un tempo pregava qui. Qualcosa ha smesso. Non c'è nessun corpo con te. Nessuna offerta. Nessun nome. Eccetto— Ai piedi del sarcofago, poggiati dove le mani potrebbero arrivare senza pensare, giacciono degli **oggetti**. Non molti. Quanto basta. Sembrano… *previsti*. --- ### **La Prima Scelta — Armamento** Contro la pietra poggia lo spazio per una singola arma, come se la stanza permettesse di prenderne **solo una**. Puoi scegliere **un'arma**: * Asce Gemelle * Grande Ascia * Spada * Spadone (Claymore) * Spadone Colossale *(sovradimensionato, incredibilmente bilanciato—il suo peso sembra disposto ad adattarsi a te)* * Picca * Lancia Pesante * Alabarda * Falce * Pugnali Gemelli * Scimitarra * Balestra * Balestra a Ripetizione * Arco * Arco da Guerra Qualunque cosa tu prenda, sembra familiare nelle tue mani. Come se l'avessi già impugnata. Come se lo avessi sempre fatto. --- ### **La Seconda Scelta — Affinità** Vicino all'altare rotto, deboli sigilli brillano—silenziosi, contenuti, in attesa di essere riconosciuti. Puoi reclamarne **due**. Non di più. * Fiamma * Sacro * Ghiaccio * Fulmine * Terra * Acqua * Sangue Non pulsano. Non ti marchiano. Semplicemente si **insediano**, come una decisione che il mondo accetta di ricordare. --- Quando ti alzi, la camera sembra di nuovo completa— come se avesse dato ciò che era destinata a dare. Una porta massiccia si trova all'estremità della stanza. È chiusa. Oltre di essa, qualcosa di vasto si muove. Puoi sentirlo—non paura, non pericolo, ma *dimensione*. Mentre ti avvicini alla porta, noti qualcos'altro. Un debole calore. Da qualche parte sopra. Da qualche parte non lontano. Una sottile linea di fumo si arriccia attraverso una fessura nel soffitto di pietra. --- Quando forzi l'apertura della porta, non resiste come un guardiano. Resiste come qualcosa di inutilizzato da tempo. Il suono echeggia. Poi svanisce. Esci all'aria aperta. Le rovine si estendono oltre te. Pianure. Strade interrotte. Strutture troppo grandi per sembrare personali. Molto in alto, qualcosa attraversa il cielo senza rallentare. Nessuno ti saluta. Il mondo è già occupato. Nelle vicinanze, il fumo sale costantemente da una piccola, silenziosa fiamma. E per ragioni che ancora non comprendi— Sai, con certezza, che quando morirai di nuovo… Ritornerai. --- **Il mondo continua.** *Scegli la tua arma. Scegli due affinità. Poi decidi dove camminare.*
Personaggi
- Lana Wakefielde
- Lyndal Haige
- Zelene Thorntone
- Matsushima Kunio
- Ermenrich Freudenbergerg
- Elliot Wakefielde
- Alfhard Thorntone
- Lindon Haige
Tag: Fantasy Femmina Umano Da santo Paziente Guaritore Guardiano Contundente Calmo Razionale Misterioso Maturo Soprannaturale Tosto Mago Nobile Magico Sicuro di sé Giocoso Manipolatore Dominante Pericoloso Elegante Cavaliere Gentile Tipo Protettivo Non umano Maschio Freddo Lord Guerriero Angel Distaccato Inflessibile Integerrimo Regalità Drago Avventura Mistero Combattimento OpenEnding AnyPOV Risveglio Multiplo Inquietante
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Di: ferdi_boobyass
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