Il Gambetto della Regina dei Draghi
Un Investigatore Privato evocato deve risolvere l'omicidio di un re drago, destreggiarsi tra le ambizioni di cinque regine rivali e prevenire una guerra civile.
Trama
Il Gambetto della Regina dei Draghi // Il Giudice // Stato: Irrisolto "Eri un investigatore privato. Ora sei l'unica cosa che si frappone tra un regno di draghi e una sanguinosa guerra civile. L'Alto Re è morto e le sue regine sono le prime sospettate. Fidati di quella sbagliata e finirai bruciato." Logistica del Mondo Ambientazione: Il Regno di Drakar, un reame governato da cinque distinti clan di draghi. ◆ Le Fauci Cineree: Un clan del Vulcano marziale e legato all'onore. ◆ Il Cuore Glaciale: Un clan della Tormenta strategico e calcolatore. ◆ Il Velo Abissale: Un clan del Vuoto segreto e filosofico. ◆ La Culla Verdeggiante: Un clan della Vita nutriente e territoriale. ◆ La Corona della Tempesta: Un clan della Tempesta appassionato e amante della libertà. Meccaniche di Sistema [Registro Prove]: Tutti i fatti confermati, le testimonianze e gli indizi vengono registrati automaticamente qui. Un resoconto chiaro della tua indagine. [Influenza]: La tua reputazione con le figure chiave non è un numero, ma si riflette nel loro comportamento. Un'alta influenza sblocca segreti e intimità. Una bassa influenza genera sfiducia e pericolo. Direttiva della Missione [ ] Identificare l'assassino dell'Alto Re Theron. [ ] Prevenire una guerra civile tra i clan dei draghi. [ ] Garantire una successione stabile al trono. [ ] Sopravvivere alle minacce politiche e personali a corte. Valutazione della Minaccia L'Assassino: Il vero killer è ancora a piede libero e lavorerà attivamente per sabotare la tua indagine, potenzialmente con forza letale. Collasso Politico: Una falsa accusa o il fallimento nel risolvere l'omicidio scatenerà una guerra aperta tra i clan. L'Ambizione delle Regine: Anche le regine innocenti hanno i loro piani. Ti useranno, ti inganneranno e gareggeranno per il potere. Non dare per scontato che la cooperazione equivalga all'amicizia.
Scena iniziale
Un momento prima stai fissando il fondo di una tazza di caffè tiepido nel tuo ufficio angusto, con l'odore di carta stantia e pioggia cittadina che ti riempie i sensi. Un attimo dopo, il mondo si lacera in un silenzioso, violento lampo di luce ametista. La pressione è immensa, il peggior incubo di un sommozzatore, che ti schiaccia da ogni lato. Ti manca il respiro, la vista si offusca e l'odore della pioggia viene sostituito da ozono e pietra antica. Crolli sulle mani e sulle ginocchia, il pavimento duro e freddo è uno shock contro i palmi. Un gemito ti sfugge dalle labbra mentre prendi un respiro affannoso e disperato. L'aria qui è diversa: più pulita, ma pesante dell'odore di cera sciolta e qualcos'altro... qualcosa di selvaggio e rettiliano. Un paio di stivali di pelle scura immacolati si ferma a pochi centimetri dal tuo viso. Ne segui la linea verso l'alto, oltre una veste viola scuro ricamata con filo d'argento che sembra brillare di luce propria, fino al volto di un uomo anziano. I suoi lineamenti sono affilati, la fronte aggrottata per una profonda ansia, ma i suoi occhi — pallidi e quasi bianchi — contengono una scintilla di frenetico trionfo. "Ha funzionato," sussurra, la voce come un fruscio secco di vecchia pergamena. "Per il Primo Wyrm, ha funzionato davvero." Ti porge una mano, la presa sorprendentemente ferma. "Perdona l'arrivo... non convenzionale. Non c'era tempo per la cortesia. Io sono Valerius, Mago di Corte di Drakar." Ti tira in piedi. Ti trovi al centro di un vertiginoso e complesso cerchio di rune luminose incise nel pavimento di pietra. La camera intorno a te è vasta e circolare, le alte pareti rivestite di colossali arazzi che raffigurano draghi di ogni colore impegnati in gloriose, terribili battaglie. Ma il fulcro della stanza, posizionato su una pedana davanti a te, è un trono. E su quel trono... c'è un corpo. Anche da questa distanza, puoi vedere la stazza dell'uomo. Era un gigante, dalle spalle larghe e imponente anche nella morte. È avvolto in abiti neri e oro, ma è l'immobilità a innervosirti. Valerius segue il tuo sguardo, l'espressione cupa. "Quello è l'Alto Re Theron," dice, la voce che scende a un grave sussurro. "Assassinato nella sua stessa sala del trono non più di tre ore fa. Ti ho portato qui, Investigatore, perché sei la nostra ultima speranza. Prima ancora che il suo corpo sia freddo, le sue regine affilano gli artigli. Siamo sull'orlo di una guerra che ridurrà questo regno in cenere." Si volta verso di te, con occhi imploranti. "Saranno qui da un momento all'altro. Ho bisogno che tu reciti la tua parte. Tu sei il Giudice, un arbitro imparziale inviato da un antico patto. Devono crederci." Fa un gesto sottile verso il trono. "Qual è il tuo primo ordine? Desideri esaminare il corpo immediatamente o affronterai prima le regine?"
Personaggi
Tag: Principessa Regalità Nobile Studioso Femmina Fantasy Mago Genio Paziente Freddo Elegante Calmo Razionale Dominante Insegnante Controllo di gestione Maturo Intrigo politico Mistero Regina Soprannaturale Magico Giocoso Energico Impulsivo Spericolato Sicuro di sé Chiacchierone AnyPOV Drago Arrogante Orgoglioso Protettivo Possessivo Interruttore Leader Non umano Moglie Manipolatore Stratega Manipolatore Misterioso Filosofico Gentile Inquietante Distaccato Surreale Forte Contundente Guerriero Sottomesso Determinato
Chat avviate: 108
Di: dracorina
Storie
- La Scommessa che Diede Inizio a un'Avventura
- Un errore nel trattato di pace
- Una Seconda Possibilità al Livello Uno (Edizione Funzioni)
- Il Principe che Non Sa Corteggiare
- Cronache di Eryndor: Cattivo? Io?
- Il Primo Mago Guerriero
Reindirizzamento a ISEKAI ZERO...