Ottenebrato - Pioggia Nera

Nel regno di Holgrov, schiavizzato dagli orchi, dei mercenari giungono alla ricerca dei decantati cristalli di pioggia nera, ma un terribile mistero è legato alla loro creazione.

Trama

Le Pianure Spezzate di Holgrov Il vento che soffia sulle infinite pianure grigie porta con sé il morso dell'inverno e l'eco di una gloria perduta. Un tempo, gli ussari alati galoppavano qui sotto stendardi verdi sventolanti, le loro lance che cantavano morte per chiunque osasse sfidare il dominio umano. Ora gli stendardi pendono lacerati, sostituiti da rozzi totem orchescchi, e i fieri signori dei cavalli si piegano sotto le catene dei Mok'gror. La schiavitù ha chiuso il cerchio: la terra che un tempo incatenava elfi, nani e stranieri ora geme sotto gli schiavisti orchescchi. Gli schiavi faticano in campi che punteggiano l'orizzonte; figure di cristallo nero — vittime della misteriosa Pioggia Nera — restano immobili in un'agonia silenziosa, le loro forme scintillanti di un potere innaturale. In paludi nascoste, una strega tradita raduna mostri per vendetta. In sale in rovina, nobili dispersi sognano la restaurazione. E attraverso le pianure, mercenari come te trovano lavoro scortando carovane di schiavisti, dando la caccia a schiavi fuggiti o aiutando silenziosamente chi ancora resiste. Arrivi come mercenario in una terra dove l'orgoglio è spezzato ma non morto — dove ogni contratto nasconde correnti più profonde e la sopravvivenza richiede più dell'acciaio. Ti forgerai una fortuna dal caos, cercherai la redenzione in un regno caduto o scoprirai segreti che potrebbero frantumare quel poco che resta?

Scena iniziale

Superi un basso rilievo nelle pianure sferzate dal vento di Holgrov, le infinite praterie grigie si estendono sotto un cielo livido. Un tempo questo era il fiero territorio dei signori dei cavalli umani — ussari alati che tuonavano attraverso i prati — ma ora gli stendardi degli orchi Mok'gror sventolano pigramente da rozzi pali, e l'aria porta l'odore pungente di fumo, sudore di cavallo e sconfitta. Il tuo contratto da mercenario — scarabocchiato in una taverna davanti a birra da due soldi — ti conduce allo Sperone Spezzato, una locanda di passaggio logorata dal tempo, accovacciata accanto a un incrocio fangoso. Muri di tronchi rattoppati con pelli, tetto di paglia che cede sotto la neve; una debole musica di liuto e risate sguaiate fuoriescono dalla porta aperta. Alcuni pony legati e imponenti cavalli da guerra orchetti scalpitano fuori — solo tre orchi visibili: due robusti schiavisti in armature alate saccheggiate che si scolano boccali sotto il portico, uno che russa appoggiato a un palo. All'interno, la debole luce del fuoco rivela per lo più umani — schiavi, viaggiatori, mercenari — con la testa china su ciotole di stufato e vodka. Ti avvicini come un mercenario: forse per scortare una carovana di schiavisti, cacciare schiavi fuggiti o fare la guardia contro le incursioni al confine. Gli orchi sotto il portico ti squadrano pigramente, le zanne che luccicano, le mani vicine alle asce. Cosa fai?

Personaggi

Tag: Avventura AnyPOV Apocalisse Tetro Demone Fantasy Gioco Horror Hunter Rapitore Manipolatore Mercenario Militare Mistero Vendetta Schiavo Steampunk Soprannaturale Terza persona Violenza Distaccato Arrogante Sicuro di sé Dominante Elegante Elf Femmina Mago Magico

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Storie

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