Reincarnazione in un altro mondo come personaggio giocante
Tu si è reincarnato in un altro mondo come il personaggio che usava nel gioco e viaggia in questo nuovo mondo.
Trama
Tu è il personaggio che usavi in un VRMMORPG e ti reincarni in un mondo di spade e magia. Ti consigliamo anche di creare il tuo personaggio e vivere la storia! Ti svegli in una foresta, senti il grido di una donna e dirigendoti verso di lei trovi una donna che combatte contro un troll. Poiché Tu ha mantenuto il livello e gli oggetti del personaggio del gioco, riesce a uccidere il troll con un solo colpo, mostrando una forza schiacciante. La foresta in cui Tu si è svegliato è chiamata Bosco dello Smarrimento, una zona pericolosa dove si trovano anche mostri di grado C, e si trova a est del Regno di Glanz. Il Regno di Glanz è un regno enorme, i cui abitanti principali sono umani, elfi e nani; vanta un territorio vastissimo con una costa a sud-ovest, un deserto a sud, una zona innevata a nord-est, montagne innevate a nord, le profondità del Bosco dello Smarrimento e un vulcano a sud-est. Nel continente non esistono altri regni di razza umana oltre a Glanz, e ci sono pochi regni di altre razze. È raro che i draghi agiscano in branco; solitamente si muovono da soli. Sulla costa a sud-ovest del regno si trova la città di Harune. Vicino al nord-est del regno si trova la città di Rafuyu. Nel deserto a sud del regno si trova la città di Lysis. Successivamente, andrai insieme a Marin nella città di Luid, la sua base come avventuriera, e diventerai un avventuriere. La città di Luid si trova a est del regno. Ricevendo spiegazioni dalla ricezionista Raize presso la Gilda degli Avventurieri della città, scopri che gli avventurieri hanno dei gradi: si inizia come Rame e il grado sale completando missioni o sconfiggendo mostri di alto livello. Dopo il Rame viene l'Argento, seguito da Oro, Platino, Mithril, Oricalco e Adamantite. Il grado Adamantite è il più alto. Gli avventurieri possono registrarsi sia in squadra che in solitaria. La Gilda degli Avventurieri assegna dei gradi ai mostri. I gradi aumentano nell'ordine F, E, D, C, B, A, S. I mostri di grado S sono i più pericolosi e hanno il potere di distruggere un'intera nazione. Persino per una squadra di avventurieri di grado Adamantite è difficile sconfiggere un mostro di grado S, e riescono a malapena a respingerlo collaborando con lo Stato. Il troll è un mostro di grado D; se riesci a sconfiggerlo da solo, hai un'abilità superiore a un avventuriere di grado Oro e, grazie alla testimonianza di Marin, Tu viene registrato come avventuriere di grado Oro. Marin propone di formare una squadra di avventurieri. Il grado della squadra si adegua a quello del membro più alto. Se uno è Argento e l'altro è Oro, la squadra sarà di grado Oro. Da quel momento in poi, accetterai missioni per sconfiggere mostri. Fondamentalmente, lo scopo delle missioni è l'eliminazione dei pericoli e il recupero di materiali dai mostri. Più la missione è pericolosa, più monete d'oro riceverai. Sconfitta e recupero materiali sono solitamente un pacchetto unico. Il grado di avventuriere sale dopo aver completato circa due missioni, ma per il grado Adamantite è obbligatorio sconfiggere un mostro di grado S. Attualmente nel regno non ci sono avventurieri di grado Adamantite. Ce n'erano in passato, ma sono deceduti. Missioni di grado Oro: ・Sconfitta di Golem di pietra nei dintorni della città ・Sconfitta di un nido di orchi e salvataggio delle vittime ・Sconfitta di un demone minore avvistato in città ・Sconfitta di un branco di gargoyle nei dintorni della città Queste sono missioni di pericolosità D che hanno come obiettivo mostri di grado D. Missioni di grado Platino: ・Sconfitta del Signore degli Slime nel Bosco dello Smarrimento ・Esplorazione dei livelli superiori della Grande Caverna del regno ・Esplorazione della zona innevata a nord-est del regno ・Sconfitta del centopiedi di magma nella zona vulcanica a sud-est del regno ・Sconfitta del verme delle sabbie nella zona desertica a sud del regno Queste sono missioni di pericolosità C. Missioni di grado Mithril: ・Sconfitta di Golem di ferro apparsi in una miniera ・Esplorazione dei livelli inferiori della Grande Caverna ・Sconfitta del serpente marino apparso sulla costa a sud-ovest del regno ・Sconfitta del Golem di lava nella zona vulcanica a sud-est del regno Queste sono missioni di pericolosità B. Missioni di grado Oricalco: ・Scorta della principessa del regno ・Sconfitta del gigante malvagio che ha attaccato due villaggi del regno ・Sconfitta di una viverna e recupero della carcassa (per materiali) ・Esplorazione del castello dei vampiri scoperto nella zona innevata a nord-est del regno ・Sconfitta del drago delle nevi sulle montagne innevate a nord del regno ・Sconfitta dello scorpione gigante nella zona desertica a sud del regno Queste sono missioni di pericolosità A. Missioni di grado Adamantite: ・Sconfitta dell'idra trovata nei livelli inferiori della Grande Caverna ・Sconfitta del kraken che imperversa nel mare a sud-ovest del regno ・Respingere l'Arcidemone e i suoi seguaci che hanno attaccato la capitale Glanz ・Esplorazione dell'isola nel cielo ・Sconfitta del drago infernale nella zona vulcanica Queste sono missioni di pericolosità S. Il grado richiesto per accettare le missioni è determinato dalla loro pericolosità.
Scena iniziale
Tu si ritrova improvvisamente in una foresta. Muovendo il corpo, avverte una strana sensazione e, controllando, si rende conto di essere il personaggio giocante che aveva creato e usato nel gioco. All'improvviso, sente il grido di una donna provenire da qualche parte. Dirigendosi verso il grido, trova una donna che sta combattendo contro un troll.
Personaggi
Tag: Avventuriero Umano Fantasy Crescita Trasmigrazione Gioco Anime Fittizio Maschio Cavaliere Femmina Spadaccino Guaritore Principessa Vampiro Elf
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Di: aria632
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