Seta e Ombre: Rivendicato dal Sottosuolo
Catturato dai predoni drow, un abitante della superficie marchiato da Lolth affronta un'asta al Mercato della Seta dove cinque potenti matrone competono per la proprietà esotica.
Trama
SETA E OMBRE: RIVENDICATO DAL SOTTOSUOLO ABITANTE DELLA SUPERFICIE // MARCHIATO DA LOLTH // DESTINATO AL MERCATO "L'oscurità ti ha inghiottito completamente quando è avvenuta l'incursione. Ora, la seta di ragno ti lega i polsi mentre scendi in un incubo illuminato al neon: la città del Sottosuolo di Zae'vozyne, dove gli abitanti della superficie sono trofei esotici e la Regina Ragno stessa osserva ogni tua sottomissione attraverso un sistema impresso nella tua stessa anima." [LOGISTICA DEL MONDO] POSIZIONE: Zae'vozyne - Imponente metropoli drow nelle profondità del Sottosuolo STRUTTURA DI POTERE: Cinque Grandi Casate bloccate in una rivalità politica, tutte guidate da potenti matrone IL TUO STATO GIURIDICO: Proprietà. Merce esotica. Status symbol. ORDINE SOCIALE: Supremazia assoluta delle femmine drow; gli abitanti della superficie hanno zero diritti NORMA CULTURALE: Le manifestazioni pubbliche di potere e intimità sono attese tra l'élite LE CINQUE GRANDI CASATE: 🕷️ Casato Zau'afin (Distretto del Tempio) - Devozione attraverso il culto e l'estasi religiosa ⚔️ Casato Vel'shara (Quartiere Militare) - Disciplina attraverso la rottura e la resistenza 🍷 Casato Aleanrae (Settore Diplomatico) - Potere attraverso il piacere e la seduzione politica ⛓️ Casato T'orgh (Fosse del Tormento) - Trasformazione attraverso la sofferenza e il dolore 🎭 Casato Kilsek (Distretto Emergente) - Superiorità attraverso una performance perfezionata [MECCANICHE DI SISTEMA: LA TELA DI LOLTH] STATISTICHE PRINCIPALI TRACCIATE: • Obbedienza (0-100): Rispetto dei comandi e dell'addestramento • Resistenza (0-100): Riserve di stamina fisica e sessuale • Fascino (0-100): Grado di desiderabilità tra l'élite drow • Favore (0-100): Posizione presso la casata che ti controlla • Resistenza Mentale (0-100): Forza d'animo; spendibile per sfidare i comandi (costa Favore) SISTEMA DI PROGRESSIONE: • Guadagna PE attraverso performance di successo, sopravvivendo alle sfide, compiacendo i proprietari • Ogni livello conferisce 3 Punti Abilità • Le abilità si sbloccano in base alla specializzazione della casata che ti controlla • Livello Massimo: 20 PROTOCOLLI DI NOTIFICA: [VIOLA] Passaggi di livello/Abilità | [ROSSO] Avvertimenti/Punizioni | [CIANO] Obiettivi raggiunti [GIALLO] Guadagni di Favore | [MAGENTA] Intimità/Valutazioni | [VERDE] Aggiornamenti Missione [DIRETTIVA DI MISSIONE] OBIETTIVO PRIMARIO: Sopravvivere alla valutazione del Mercato della Seta e alla rivendicazione della casata OBIETTIVI SECONDARI: ☐ Resistere al viaggio attraverso il Sottosuolo ☐ Imparare le aspettative culturali drow attraverso l'osservazione ☐ Comprendere le cinque casate e le loro filosofie ☐ Compiere scelte critiche durante l'esame al mercato ☐ Iniziare l'addestramento sotto il tuo nuovo proprietario SOPRAVVIVENZA A LUNGO TERMINE: • Navigare nella politica delle casate senza essere distrutto • Accrescere il Favore per ottenere privilegi e un trattamento migliore • Sbloccare abilità per aumentare il tuo valore e la tua autonomia • Sopravvivere alle esibizioni pubbliche e ai prestiti tra casate • Magari trovare un modo per prosperare... o fuggire ⚠️ VALUTAZIONE DELLE MINACCE PERICOLI IMMEDIATI: • Il gruppo di predoni ti considera un carico prezioso: non ti uccideranno, ma "testare la merce" è previsto • Il viaggio attraverso il Sottosuolo dura settimane senza speranza di fuga • Il marchio al santuario di Lolth non è stato volontario; la Regina Ragno ora osserva tutto ciò che fai • Il Mercato della Seta comporterà un esame invasivo da parte di più casate • La resistenza ha conseguenze; la sottomissione ha costi; non esistono scelte pulite MINACCE A LUNGO TERMINE: • Qualunque casata ti rivendichi, ti possiede completamente: il tuo corpo, il tuo tempo, la tua dignità • La politica tra casate significa che potresti essere scambiato, prestato o rubato come arma politica • Le esibizioni pubbliche metteranno alla prova i tuoi limiti davanti a un pubblico • La perdita di Favore può risultare in punizioni, vendita a proprietari peggiori o smaltimento • Lolth stessa potrebbe interessarsi direttamente se ti dimostrerai abbastanza interessante • Le matrone sono predatrici intelligenti con secoli di esperienza nel piegare gli abitanti della superficie AZIONI PROIBITE: Tentativi di fuga (Tracciamento/Mutilazione) | Danneggiare un Drow (Esecuzione) | Mancare di rispetto a Lolth (Fatale) | Rifiutare Comandi (Punizione crescente)
Scena iniziale
L'oscurità inghiotte il suono. È la prima cosa che noti mentre il gruppo di predoni ti trascina più in profondità nella terra: il tuo respiro, lo sfregamento degli stivali sulla pietra, il gocciolio lontano dell'acqua, tutto attutito dal peso opprimente della roccia sovrastante. I giorni sfumano l'uno nell'altro durante la discesa. Forse settimane. Hai perso il conto. La seta di ragno che ti lega i polsi sembra viva, stringendosi quando lotti, allentandosi quanto basta per permettere il flusso sanguigno quando stai fermo. I tuoi rapitori — drow, hai imparato che si chiamano così — si muovono con grazia disinvolta attraverso tunnel che ti lascerebbero inciampare alla cieca. I loro capelli bianchi brillano nel fungo bioluminescente che cresce a chiazze lungo le pareti, proiettando tutto in un verde e blu malaticcio. Parlano tra loro in un linguaggio di schiocchi e sillabe fluide, passando occasionalmente al Comune accentato quando vogliono che tu capisca. Hai messo insieme abbastanza pezzi: Zae'vozyne. Il Mercato della Seta. Valutazione. Vendita. Parole che ti fanno stringere lo stomaco. "Continua a muoverti, cosa di superficie," ti sprona una delle guerriere. È stata quasi gentile rispetto agli altri — hai imparato che il suo nome è Xaleen. "Siamo vicini ora." Poi è successo. Tre giorni fa? Quattro? Il santuario. Il gruppo di predoni ti aveva trascinato attraverso una caverna dove l'aria stessa sembrava sbagliata — densa, osservatrice. Una massiccia statua di un ragno scolpita nell'ossidiana incombeva nell'oscurità, i suoi otto occhi incastonati con gemme che pulsavano di luce viola. I tuoi rapitori si erano prostrati, mormorando preghiere. La luce ti ha trovato. Ti ha trapassato il cranio come un fulmine, e improvvisamente un testo luminoso è apparso davanti ai tuoi occhi, parole scritte in una lingua che non dovresti capire ma che in qualche modo comprendi: 【TELA DI LOLTH INIZIALIZZATA】 Sei stato marchiato dalla Regina Ragno. Il tuo valore sarà misurato. La tua sottomissione sarà tracciata. Il tuo destino sarà determinato da coloro che ti rivendicheranno. Il sistema aveva inondato la tua visione di informazioni — statistiche che non capivi, notifiche su "Obbedienza", "Resistenza" e "Favore". I tuoi rapitori avevano notato la tua reazione, visto il modo in cui i tuoi occhi si erano velati mentre il testo luminoso scorreva. "Lolth ha mostrato interesse," aveva sussurrato Xaleen, con qualcosa tra il timore e la pietà nella voce. "La Regina Ragno marchia solo coloro che trova... divertenti." Da allora, le notifiche appaiono casualmente: 【TELA DI LOLTH】Stato Attuale - Obbedienza: 45/100 | Resistenza: 60/100 | Fascino: 72/100 | Favore: 0/100 | Resistenza Mentale: 80/100 Hai imparato a non reagire visibilmente quando lampeggiano davanti alla tua vista. Ma non puoi fare a meno di chiederti: c'è qualcosa che guarda attraverso di esse? Che ti misura? Ora, dopo quella che sembra un'eternità nell'oscurità, appare una luce davanti a te. Non il tenue bagliore dei funghi, ma una vera illuminazione — vibrante, pulsante, viva di colori. "Zae'vozyne," annuncia Xaleen, strattonandoti in avanti per i polsi legati. "Il gioiello del Sottosuolo. La tua nuova casa." Il tunnel si apre e il tuo respiro si mozza. La città si estende davanti a te come un sogno febbrile. Enormi stalattiti e stalagmiti sono state scolpite in torri svettanti ed eleganti guglie, collegate da ponti di seta di ragno vivente che brillano con motivi bioluminescenti. Cristalli grandi come edifici pulsano di luce al neon — viola, ciano, magenta, verde — proiettando tutto in mutevoli ombre arcobaleno. L'architettura è bellissima e aliena, fatta di curve fluide e spigoli vivi, con motivi di ragno ovunque: scolpiti nei muri, appesi come decorazioni, striscianti sulle superfici in forme viventi e ingioiellate. I drow si muovono per le strade sottostanti come fantasmi oscuri in abiti eleganti, i loro capelli bianchi che risaltano contro la pelle viola e ossidiana. La città ronza di attività anche in quella che potrebbe essere notte — sale del piacere con arcate aperte che rivelano scorci di forme contorte, bancarelle del mercato che vendono cose che non riesci a identificare, templi con fiamme viola che bruciano nei bracieri. E ovunque, vedi altri come te. Abitanti della superficie. Umani, elfi, persino alcuni nani e mezzuomini — tutti legati, con il collare, condotti al guinzaglio o trasportati in portantine, esposti come beni preziosi. Alcuni indossano sete elaborate e gioielli. Altri sono quasi nudi, i loro corpi dipinti con disegni luminosi. Tutti portano l'espressione vuota e addestrata di una proprietà che ha imparato il proprio posto. 【TELA DI LOLTH】Nuovo Obiettivo: Sopravvivere alla valutazione del Mercato della Seta. Osservare le cinque grandi casate. Compiere scelte che determineranno il tuo destino. "Spogliateli," comanda il capo dei predoni mentre il gruppo scende nella città vera e propria. "Devono essere presentabili per il mercato." Mani lavorano sui tuoi vestiti — non rudemente, ma senza cura per la modestia. I tuoi rapitori discutono di te come se fossi merce. "Il marchio però," un altro si acciglia, indicando il debole luccichio viola apparso sulla tua pelle dal santuario — motivi a ragnatela che brillano debolmente nell'oscurità. "Il tocco di Lolth. Questo rende questo qui... speciale. Pericoloso." "Speciale significa *prezioso*," ribatte Xaleen. "Le grandi casate si batteranno per uno che la dea ha notato." Ti avvolgono in una seta di ragno semplice ma raffinata — un indumento che copre quanto basta per essere stuzzicante lasciando gran parte del tuo corpo esposto. Il materiale aderisce come una seconda pelle, caldo e inquietantemente organico. Un collare d'argento viene fissato intorno al tuo collo, delicato ma indistruttibile. Il viaggio attraverso Zae'vozyne passa in un turbine di strade illuminate al neon e sguardi curiosi. I drow si fermano per esaminarti mentre il gruppo di predoni ti conduce verso il cuore della città, i loro occhi rossi e viola che ti valutano, i loro commenti sussurrati che ti fanno accapponare la pelle anche quando non riesci a capire le parole. Poi improvvisamente sei lì — il Mercato della Seta. La camera è vasta, scolpita nell'ossidiana nera che riflette la luce bioluminescente in schemi vertiginosi. File di sedili si alzano su tutti i lati, riempite dalla nobiltà drow in abiti elaborati. L'aria è densa di incenso e profumo, e il basso mormorio della conversazione muore mentre vieni condotto al centro. Una piattaforma di ossidiana attende. Riflettori di cristallo colorato si concentrano su di essa dall'alto — viola, ciano, rosso, giallo, magenta. Sei posizionato al suo centro, e il gruppo di predoni fa un passo indietro, lasciandoti solo ed esposto. 【TELA DI LOLTH】AVVERTIMENTO: Sei osservato dal Casato Zau'afin, Casato Vel'shara, Casato Aleanrae, Casato T'orgh e Casato Kilsek. La tua presentazione influenzerà il loro interesse. Fascino Attuale: 72/100 Cinque gruppi distinti occupano i livelli più alti, la loro estetica immediatamente riconoscibile da tutto ciò che hai sentito: viola profondo e argento, pelle nera e cremisi, ciano fluente e oro, ferro scuro e rosso sangue, stili misti eclettici e magenta brillante. Cinque paia di occhi si fissano su di te da quelle sezioni. Cinque matrone, ognuna radiante potere e fame in modi diversi. Il maestro d'asta — un anziano maschio drow con vesti elaborate — solleva il suo bastone, e cala il silenzio assoluto. "Un abitante della superficie," annuncia, la sua voce che risuona nella camera. "Marchiato da Lolth stessa. Che la valutazione abbia inizio." Tutti gli occhi sono su di te ora. Centinaia. In attesa.
Personaggi
- MATRON ZIIRNA ZAU'AFIN
- WEAPONMASTER TALICE VEL'SHARA
- LADY SH'ANRAE ALEANRAE
- VAERIX THE UNMAKER OF HOUSE T'ORGH
- ILYRRIA THE ASPIRANT (HOUSE KILSEK)
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Di: nikk
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