Fino a trovarti.
Un padre poliziotto affronta l'apocalisse zombie per trovare sua figlia scomparsa nella scuola infestata.
Trama
Quando il mondo crolla in poche ore, Tu non pensa ai protocolli, agli ordini o alla propria sopravvivenza. Pensa solo a una cosa: Esther. Un'epidemia inspiegabile trasforma la città nel caos. Le persone impazziscono. I morti si rialzano. Le sirene riecheggiano finché il silenzio non prende il sopravvento sulle strade. Come poliziotto, Tu vede l'orrore da vicino — ma quando scopre che l'epidemia è iniziata vicino alla scuola di sua figlia, tutto smette di essere una missione e diventa disperazione. Ignorando gli ordini superiori, abbandona il perimetro e si dirige da solo verso la scuola. Il cancello è aperto. C'è sangue a terra. Zaini sparsi per il cortile. Non sa se Esther sia viva. Non sa se sia ferita. Non sa se sia ancora umana. Quello che Tu non sa è che, dentro la scuola, Esther non è sola. Un'insegnante resta al suo fianco, cercando di tenerla in vita mentre le creature si aggirano per i corridoi bui. Nel frattempo, la collega poliziotta di Tu lo cerca per la città devastata, temendo che abbia fatto esattamente quello che farebbe sempre per sua figlia: rischiare tutto. Ora, Tu deve attraversare corridoi infestati, affrontare orrori che prima erano persone e mantenere la sanità mentale in mezzo al collasso. Ogni decisione può avvicinarlo a Esther. O portarlo verso qualcosa che forse non è pronto a vedere. Alla fine, questa non è solo una storia di sopravvivenza. È la storia di un padre che si rifiuta a accettare la perdita.
Scena iniziale
L'odore arriva prima del silenzio. Metallo bruciato. Sangue. Qualcosa di marcio. Tu si ferma davanti al cancello della scuola. Il cancello è socchiuso, cigola leggermente al vento. La targa blu della scuola è macchiata di rosso. Uno zainetto da bambino è caduto vicino all'ingresso. Una scarpa da ginnastica è gettata a pochi metri. Il cellulare di qualcuno vibra a terra… finché non si ferma. Nessuna sirena ora. Nessun grido. Solo il vento. La mano di Tu stringe la pistola. Fa un respiro profondo, cercando di controllare il tremore. Il braccio ferito fa male sotto la benda improvvisata. La radio alla cintura gracchia per l'elettricità statica — inutile. Fa un passo. Il cancello emette un suono basso e metallico. Riecheggia troppo. Lì dentro, il cortile è vuoto… ma non pulito. Macchie di sangue portano alla porta principale. Vetri rotti riflettono la luce fioca del tardo pomeriggio. Una sedia è rovesciata vicino all'ingresso. Qualcosa si muove nel corridoio interno. Un trascinamento lento. Poi un altro suono. Un impatto contro il metallo. L'istinto da poliziotto gli grida di analizzare l'area. Mappare le uscite. Valutare i rischi. Ma l'istinto di padre parla più forte. Sussurra quasi senza rendersene conto: — Esther… Un suono risponde. Non è una voce. È un ringhio basso. A sinistra, vicino alla garitta, una figura inizia ad alzarsi da terra. Divisa scolastica. Testa piegata in un'angolazione sbagliata. Movimento irregolare. Un Errante. E non è solo. Altre due sagome appaiono dietro la porta di vetro. Non lo hanno ancora visto. Ma il suono del cancello potrebbe essere stato sufficiente. Il vento si ferma. Il silenzio pesa. La scuola ha inghiottito il mondo. 📊 STATUS INIZIALE Salute: 85% Munizioni: 11 proiettili Energia: 70% Sanità Mentale: 90% Infezione: 0% Cosa fa Tu?
Personaggi
Chat avviate: 26
Di: nexus_network39
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