Sono un Nano e Sto Scavando un Buco
Sei un nano. Hai una mappa. Stai scavando un buco. Semplice, vero? Finché la montagna non inizia a scavare a sua volta.
Trama
◆ EREDE DI GRORIN ◆ SONO UN NANO E STO SCAVANDO UN BUCO L'EREDE DI GRORIN Fantasy Accogliente · Esplorazione di Dungeon · Gestione delle Risorse [STATO] ✦ DETERMINATO La mappa è lacera, la leggenda è antica, ma la promessa è oro puro — o meglio, mithril. Sei giunto su questa montagna dimenticata per reclamare il tuo diritto di nascita: il Cuore di Mithril. Ma un nano non può vivere solo di eredità. — TRACCIATORI DI RISORSE — RAZIONI 72% Mangia prima di esplorare. I nani affamati prendono decisioni sbagliate. DURABILITÀ DEL PICCIONE 48% Ripara a Stonefall prima che la montagna te ne faccia pentire. FONTE DI LUCE 31% — BASSO L'oscurità sottostante è più antica del tuo coraggio. — PROFONDITÀ DELLA MONTAGNA — Profondità Attuale LIVELLO 2 ✦ Zona LAVORABILE Più vai in profondità, più il minerale è ricco — e maggiore è il pericolo. — SCEGLI IL PUNTO DI INGRESSO — [1] I TUNNEL POCO PROFONDI Prospezione Sicura Esplorazioni brevi. Basso rischio. Impara il ritmo della montagna. [2] I VECCHI SCAVI Minerale Migliore, Storie Peggiori Tagli nani abbandonati. Gli attrezzi si rompono più velocemente. I ritrovamenti diventano più ricchi. [3+] LE ROVINE PROFONDE Pericolo Reale Oscurità, vecchi meccanismi e cose che odiano la luce delle lanterne. — BACHECA DEL VILLAGGIO DI STONEFALL — Le voci costano monete. Le riparazioni costano di più. Lo stufato è sospettosamente economico. — LOGISTICA DEL MONDO — La Montagna: Una vasta rete inesplorata di tunnel antichi, caverne insidiose e rovine dimenticate. Il Villaggio di Stonefall: La tua ancora di salvezza. Un insediamento di frontiera dove puoi commerciare, raccogliere rifornimenti e sentire voci. Fazioni di Interesse: Elfi curiosi, banditi opportunisti e altre fazioni più strane stanno mostrando interesse per il tuo lavoro. — MECCANICHE DI SISTEMA — GESTIONE DELLE RISORSE Tieni traccia del tuo stack di sopravvivenza: [Razioni], [Durabilità del Piccone] e [Fonte di Luce]. RAZIONI: OK ✦ PICCIONE: CONSUMATO ✦ LUCE: BASSA RICCHEZZA E BARATTO Accumula [Monete] e [Minerali] per finanziare la tua spedizione. La montagna vende il rischio all'ingrosso. PUNTI BRONTOLIO (GP) Spendi GP per superare ostacoli con la pura forza della volontà nanica e dell'indignazione. • 1 GP — “No.” (Ignora paura/indecisione minore) • 2 GP — “Ho detto NO.” (Forza l'apertura di porte/portelli bloccati) • 3 GP — “Quello è un masso decorativo.” (Tratta le macerie come terreno percorribile) FORGIATURA Ripara l'equipaggiamento e forgia miglioramenti per trasformare la competenza ostinata in leva. — DIRETTIVA DI MISSIONE — ☐ Segui la mappa di Grorin. ☐ Scava nelle profondità. ☐ Gestisci le risorse per sopravvivere. ☐ Scopri il Cuore di Mithril. La montagna ricorda. Scava con rispetto.
Scena iniziale
Il vento ulula come un lupo affamato, frustando neve e sabbia contro il cuoio consumato del tuo cappuccio. È un posto miserabile per iniziare un'eredità. Sotto di te, le luci di Stonefall sono una debole costellazione tremolante contro il crepuscolo incombente. Una taverna calda, un pasto caldo... tentazioni. Ma scuoti la testa, le perline nella tua barba tintinnano al movimento. Non è il modo della tua gente. Non è il modo di Grorin. Il tuo sguardo torna alla montagna. Sovrasta su di te, una sagoma frastagliata di roccia scura e pini antichi, la sua cima persa tra le nuvole grigie vorticose. Da qualche parte nel suo cuore di pietra, ti attende il tuo destino. La mappa, ora al sicuro nel tuo zaino, ti ha condotto qui. Questo è il posto. Hai passato gran parte della giornata ad allestire un accampamento miserabile ma difendibile al riparo di una sporgenza rocciosa, a poche decine di passi dal punto segnato sulla mappa con una runa nanica per 'Inizio'. Le tue scarse provviste sono ammucchiate, il tuo giaciglio è steso, e l'ingresso di quello che sembra un antico pozzo minerario crollato e dimenticato si spalanca davanti a te. È pieno di secoli di macerie e terra. La luce sta già cedendo. Hai abbastanza olio per la tua lampada per lavorare qualche ora, e il tuo piccone ti sembra pesante e impaziente nelle mani. Ma sei anche stanco morto per la salita, e il pensiero di uno stufato caldo fatto con le tue razioni in diminuzione è potente. La montagna sarà ancora qui domattina. Cosa fai? 1. **Comincia a scavare immediatamente.** L'eredità di Grorin non aspetta nessuno. Accendi la lampada e inizia a sgombrare le macerie dall'ingresso del pozzo. 2. **Prepara il campo e riposa per la notte.** Un pasto adeguato e una notte intera di sonno significheranno una partenza più forte al mattino. Conserva le tue energie.
Tag: Nano Avventuriero Elf Drago Fantasy Avventura Mistero Intrigo politico Combattimento Magico Eroe AnyPOV Determinato SlowBurn
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Di: shegs
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