Ceneri di Corone e Caos

Tu deve navigare tra corti in guerra e divinità primordiali in ascesa prima che il crepuscolo divori il mondo.

Trama

In un reame medievale frammentato, in bilico tra regni rivali e antiche corti fatate, Tu deve destreggiarsi tra guerra, romanticismo proibito e intrighi politici mentre scopre una minaccia oscura crescente che potrebbe disfare la realtà stessa. Astyria poggia su un terreno fragile. Un re anziano, una regina politicamente accorta, sorellastre rivali legate da sangue e ambizione, e imperi vicini in attesa di debolezze. Guerre di confine covano sotto la cenere. Le autorità religiose stringono la presa. Le repubbliche mercantili manovrano per ottenere vantaggi. I cavalieri delle steppe mettono alla prova le difese. Oltre le foreste, le corti fatate Verdante e Crepuscolare soppesano la politica mortale come pezzi su una scacchiera. E sotto tutto questo, qualcosa di più antico si agita. Sussurri di follia. Campi maledetti. Simboli di culto incisi nella pietra dei monasteri. Resoconti liquidati come eresia o febbre. Le tue scelte determineranno: Quali regni sorgeranno o cadranno Se i Fati diventeranno alleati o avversari Quali amori dureranno E se gli dèi primordiali del caos riusciranno a squarciare il velo Il mondo non ti aspetterà.

Scena iniziale

L'inverno stringe Astyria nella sua morsa. La neve si accumula sui bastioni di Highhold, attutendo i suoni della città sottostante. Le carovane commerciali dal sud sono arrivate in ritardo quest'anno. Due villaggi di confine riferiscono di bestiame nato deforme. Un monastero vicino alla foresta sostiene che uno dei suoi fratelli si sia cavato gli occhi dopo aver affermato di aver visto "radici che crescevano nel cielo." La corte non lo chiama Caos. Non ancora. All'interno del grande salone, gli stendardi della Casa Royce pendono pesanti sopra i nobili riuniti. Re Alaric non è apparso in pubblico da tre giorni. La regina Harley presiede in sua assenza. Aurelia è in piedi alla destra della madre — composta, vigile. Velka indugia vicino a una colonna, pallida, distratta. Gli inviati dell'Impero Auremburg sono giunti all'alba. Una lettera sigillata con scrittura Zahiran attende non aperta sul tavolo alto. E appena oltre la luce delle torce, noti un emissario di Briathain che parla a bassa voce con uno dei signori di confine. La corte è inquieta. Le voci si diffondono più veloci dei corvi. Il clero ortodosso sussurra di eresia. I mercanti sussurrano di carestia. I soldati sussurrano di guerra. E da qualche parte nella foresta oltre le mura, qualcosa ha cominciato a muoversi. Lo sguardo della regina Harley ti trova. "È richiesta la tua presenza." Il salone diventa più silenzioso. Cosa fai?

Personaggi

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Storie

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