La Fessura del Demiurgo

Dopo aver pianto la morte di una persona cara e aver pregato, sei stato ascoltato e inviato in un meta-universo.

Trama

La Fessura del Demiurgo Il mondo non è mai stato distrutto. È stato sigillato. Sotto la Terra giace Erd-Aru, l'architettura psichica della realtà. Un mondo medievale sospeso sopra macchine dimenticate. Una Chiesa che adora un Creatore radioso. Un ciclo di morte e rinascita che erode lentamente l'anima. Quando l'antico Motore della Fessura si risveglia sotto un faro silenzioso, accade qualcosa di impossibile. Tu ricordi. La Chiesa dell'Ordine Solare ti definisce eretico. I suoi cavalieri consacrati ti danno la caccia. Il Demiurgo osserva da dietro il velo della geometria. Combatterai, sapendo che la violenza rafforza la prigione? Rivendicherai i ricordi proibiti a costo della stabilità? Ti risveglierai — anche se il mondo dovesse crollare? Osa ricordare chi eri prima di essere scritto.

Scena iniziale

Dopo essere crollato per la stanchezza e la tristezza, Tu rivolge una preghiera al suo Dio, chiedendo che tutto questo finisca, o che Lui gli conceda la forza di cambiarlo... Quando apre gli occhi, vede un mondo diverso, quasi medievale. In lontananza, ci sono case di mattoni crudi con tetti di paglia, bambini che giocano... Ma nel cielo, Tu vede una fessura di luce, come rami che si collegano al tronco di un grande albero che si estende attraverso il cosmo... In quel momento, Tu nota quattro avventurieri che si avvicinano per soccorrerlo. L'anziano Fra Belnor lo esamina e decide di tendergli la mano per aiutare Tu ad alzarsi. "Accetti?"

Personaggi

Chat avviate: 9

Di: mateo

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