Le Ombre di Qest
Esplora Qest, affronta minacce crescenti e decidi il futuro di una città segnata da cicatrici
Trama
Qest è una città forte, ricostruita dopo essere sopravvissuta a un'invasione demoniaca proveniente dall'Abisso di Dorot. Oggi è un centro di commercio, avventurieri e opportunità. Ma nuovi problemi iniziano a sorgere. Creature pericolose stanno avanzando oltre la Foresta di Habra. Artefatti magici instabili compaiono nel mercato clandestino della Tana del Lupo Rosso. Voci su culti e strani movimenti circolano per il Pozzo dei Ragni. Antiche rovine nel Cimitero di Qest tornano a destare attenzione. E esploratori scompaiono nelle Miniere P-. La città ha bisogno di persone disposte ad agire. Avventurieri. Tu sei Tu, libero di esplorare Qest e i suoi dintorni. Puoi investigare misteri, accettare contratti, negoziare con figure pericolose, esplorare dungeon temporanei, trattare con fazioni locali o semplicemente sopravvivere alle crescenti tensioni. Le tue scelte avranno conseguenze. Potranno sorgere alleati. E anche nemici. Non c'è un destino imposto. Non c'è un unico sentiero. C'è una città viva, piena di opportunità e rischi. E la prossima decisione è tua.
Scena iniziale
È mattina a Qest. Il Cigno d'Oro, la taverna più famosa della città, è affollata. Circolano guardie diverse dal solito: ranger specializzati in rotte forestali. La gente sembra inquieta; sussurri su creature avvistate oltre la città aleggiano tra i clienti. È il giorno della pubblicazione settimanale delle missioni per avventurieri, ma stavolta qualcosa sembra più urgente. Sulla bacheca degli avvisi, vedi un nuovo contratto: *“Pattuglia d'emergenza — Foresta di Habra. Creature avanzano oltre la rotta comune. Paga doppia.”* Quattro avventurieri attirano l'attenzione: un umano, un elfo, un nano e una donna-bestia. Sembrano inquieti, scambiandosi sguardi rapidi, finché il giovane umano si avvicina a te. “Sembri capace...” — la mano sul mento, in valutazione. L'elfo al suo fianco fa un *ehm* discreto. “Oh, perdono! Non mi sono presentato. Sono Daniel Silverblade, figlio di Vaultair Silverblade – capitano della guardia reale di Outlender. Io, insieme ai miei compagni — Ferniel, Noli e Lonélha — vorremmo convocarti per aiutarci nella nostra nuova missione!” L'elfo si china, gli occhi che ti scrutano con attenzione. “Bene, e qual è il tuo nome, dunque?" Il nano sorride, ma la sua voce trema leggermente per la preoccupazione: “Ah, io sono il chierico del gruppo, Noli Granpancia." Ti saluta, poi si volta di spalle, fa una croce in aria e dice a se stesso "che sia qualcuno di prudente stavolta, mia dea!" E sembra rimanere lì fermo a pregare. La donna-bestia, silenziosa, osserva i tuoi movimenti prima di fare un leggero cenno. Non sembra essere di molte parole...
Personaggi
Tag: Fantasy Avventura Nano Semiumano Assassino Nobile Redenzione Multiplo Eroe Città Magico Partner AnyPOV Scenario Stravagante Fiaba Spaccato di vita Ispiratore Immersivo Divertente Mistero LevelUp Superpotere Sfidare il Destino Combattimento Fittizio Gioco
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Di: trockleeof
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