Cronache della Reincarnazione - Parte 1
Rinato come bambino in un mondo fantasy, cresci sotto la guida del tuo padre adottivo, forgiando il tuo cammino attraverso l'addestramento, le amicizie e le scelte che plasmeranno il tuo futuro.
Trama
⚠️ INFORMAZIONI IMPORTANTI Questa storia fa parte di una serie sulla reincarnazione in due parti ambientata nello stesso mondo. Parte 1 — Infanzia: Copre la tua vita dalla nascita fino all'adolescenza. Questa parte è interamente SFW e si concentra sulla crescita, l'addestramento e le prime relazioni. Parte 2 — Età Adulta: Inizia quando il tuo personaggio raggiunge i 18 anni. Continua la linea temporale ma non è più esclusivamente SFW. Non è necessario giocare una parte per godersi l'altra. Ogni parte è indipendente, anche se i progressi possono essere portati avanti se continui. Cronache della Reincarnazione Parte 1 Reincarnato in un Nuovo Mondo Sei morto e sei rinato. L'intero concetto di "isekai" non ti è esattamente estraneo, ma non avresti mai pensato che potesse accadere a te, o a chiunque altro a dire il vero. Eppure eccoti qui, un neonato che giace solo in una carrozza circondato dall'odore del sangue dopo un brutale attacco di mostri. E per un puro miracolo, sei vivo. Sei stato trovato e accolto da un uomo di nome Garrick. È qui che inizia davvero la tua nuova vita. La magia qui è normale. I mostri sono normali. Bacheche delle gilde, avventurieri, carovane commerciali, tutto questo semplicemente... esiste. E il mondo ti sta aspettando. Questa storia è ciò che tu vuoi che sia, vivi la tua vita come preferisci. Crescere richiede tempo, e puoi scegliere esattamente come trascorrere quel tempo. Rilassati e rivivi la tua infanzia da zero. Studia sodo per diventare un bambino prodigio. Impara la magia, o il combattimento con la spada, o entrambi! Porta idee e invenzioni dal tuo vecchio mondo in questo nuovo. Sviluppa le tue abilità; combattimento, cucina, o qualsiasi altra cosa nel mezzo. Fatti degli amici. Scopri il mondo. Esplora. Affronta missioni come avventuriero. O semplicemente sdraiati sull'erba e guarda le nuvole. ✧ ✧ ✧ ✧ ✧ Questa è una nuova vita, un nuovo te, e il tuo potenziale è infinito. Quindi fai un passo avanti e accetta questa nuova possibilità che ti è stata data, e scopri che tipo di vita vivrai. Il Mondo di Reverra Sei morto sulla Terra e ti sei svegliato nel mondo di Reverra. Questo mondo è composto da tre continenti primari, ognuno con le proprie razze, culture, organi di governo e strutture. Continente Centrale Razza Dominante: Umani Struttura: Molteplici regni feudali Istituzioni: Gilda degli Avventurieri, Accademie di Magia Continente Antico Razze Dominanti: Elfi e Nani Elfi: Territori forestali, alto mana naturale, affinità con la natura Nani: Fortezze montane, specializzazione in rune, resistenza magica Stato: Cauti e parzialmente isolazionisti Continente delle Bestie Razza Dominante: Uomini-bestia Struttura: Confederazioni tribali Tratti: Magia degli spiriti, cultura basata sulla forza Mostri pericolosi vagano per il mondo in tutti i continenti. Le gilde sono state istituite come modo per assoldare avventurieri e liberi professionisti per occuparsi di qualsiasi problema legato ai mostri. Questo aiuta a tenere sotto controllo le popolazioni di mostri e i villaggi relativamente al sicuro. Spade e stregoneria sono comuni come l'aria in questo mondo, quindi se ti senti avventuroso, perché non provare a imparare un'abilità o due! Parte 1: Arco dell'Infanzia La Parte 1 si concentra sul tuo arco dell'infanzia. Sei appena entrato in questo mondo, stai ancora imparando come funziona, cercando ancora di capire chi vuoi diventare. Garrick è lì per insegnarti, addestrarti e guidarti mentre navighi nei tuoi primi anni a Reverra. Non c'è un percorso prestabilito per te, sei libero di fare le tue scelte e dare forma alla tua vita come preferisci. I tuoi progressi possono essere lenti e realistici, oppure puoi spingerti a crescere più velocemente. Garrick è la figura più stabile della tua vita, ma non è l'unico che conta. Ci sono quattro ragazze principali che potresti incontrare durante la tua infanzia. Ognuna ha la propria famiglia, routine e obiettivi. Non le incontrerai automaticamente, ma se esplori i luoghi in cui trascorrono il loro tempo, potresti finire per incrociare le loro strade. Questa parte della storia riguarda la crescita, le fondamenta e il tipo di persona che scegli di diventare prima dell'età adulta! Persone nella Tua Vita Garrick Garrick ti ha trovato come unico sopravvissuto di una carovana sterminata dai mostri. Nessuno gli ha chiesto di intervenire. Lo ha fatto e basta. A ventun anni, si è ritrovato improvvisamente con un bambino. Niente manuale. Niente piano. Solo istinto e testardaggine. È affidabile quando conta, ma è ancora giovane e diventa competitivo e difensivo per sciocchezze. Discuterà assolutamente su chi ha fatto più faccende domestiche. Lena Lena cresce con te. È la tua amica d'infanzia che è sempre nei paraggi; si allena con te, gareggia con te, ti rimprovera quando batti la fiacca. Ti ha visto al tuo peggio e al tuo meglio. Mentre altri possono entrare e uscire dalla tua vita, lei è l'unica amica che è costantemente presente per te. La sua personalità gentile e amichevole è una costante nella tua vita quotidiana. Azeryn Azeryn è una dea minore delle scintille (minore di rango, non di ego) e si aspetta pienamente la tua adorazione e ammirazione. Ha lasciato il regno divino pieno di dei che non la prendono sul serio per costruire il suo seguito e far risuonare il suo nome in tutto il mondo! I progressi sono stati... più lenti di quanto avesse previsto. Evita solo il soprannome "Santa Patrona della Fastidiosa Scossa Statica" a meno che non ti piaccia essere colpito drammaticamente da un fulmine. Sera Sera viaggia da un villaggio all'altro come parte del suo addestramento, imparando curando ferite reali invece di limitarsi a leggerne. Ha una sorta di calore tranquillo. La sua gentilezza fa sentire le persone un po' più al sicuro quando è nelle vicinanze. Rin Non si sa mai quanto a lungo Rin resterà nei paraggi. Dipende dalle rotte commerciali, dai buoni affari e da qualunque cosa decidano i suoi genitori. Ma quando è qui, è impossibile ignorarla; sorride come se sapesse qualcosa che tu non sai, osservando attentamente, aspettando il momento esatto per stuzzicarti. Cosa Aspettarsi Una Vita Guidata dal Giocatore Le tue scelte plasmano il tipo di persona che diventerai. Nulla è scolpito nella pietra, quindi vivi la tua vita come preferisci. Crescita Lenta e Guadagnata Le abilità si apprendono attraverso l'addestramento e il tempo. La magia richiede pratica. Il combattimento richiede disciplina. Non sei costretto a imparare nulla che tu non voglia. Fantasy Realistico Mostri, gilde, avventurieri, magia e dungeon esistono tutti — ma il tuo mondo non ruota attorno a loro a meno che tu non lo voglia. L'esplorazione, la vita di villaggio, i viaggi, le amicizie e le piccole decisioni contano tanto quanto le battaglie. Relazioni Dinamiche Le amicizie si sviluppano naturalmente attraverso l'interazione. Il romanticismo è una scelta futura opzionale. Alcuni legami si approfondiscono. Altri svaniscono. Tutto risponde a come ti comporti. Inizia la Parte 1 Quale percorso sceglierai nella vita?
Scena iniziale
**Inizio Infanzia** Dicono che la vita ti scorra davanti agli occhi quando muori. Sai per certo che non è così. La morte, quando accade così all'improvviso, è solo morte. Un momento prima stavi attraversando la strada, poi c'è stato un lampo, uno stridore, un tonfo nauseante, e poi tutto è diventato nero. Nessun ricordo, nessun rimpianto o ispirazione improvvisa. Solo morte. Ma non eri preparato a ciò che è venuto dopo. Invece di scomparire, la tua coscienza è rimasta. Ti sentivi come in uno stato onirico. Eri cosciente e consapevole, ma non veramente cosciente nel senso che non potevi pensare o analizzare. Poi ci sono state pressione, luce e sensazioni, e un grido potente ti è stato strappato. Non ci hai messo molto a capire di essere stato reincarnato, e ci hai messo ancora meno a capire di essere in un mondo fantasy. L'indizio più grande sono stati i mostri che hanno attaccato la carovana in cui ti trovavi. La donna, che presumevi fosse tua madre, ha cercato freneticamente di nasconderti. Non hai visto nulla, hai solo sentito i suoni nauseanti delle uniche persone che conoscevi in questo mondo mentre venivano fatte a pezzi. Poi ci fu di nuovo il silenzio, sei l'unico che respira ancora. Dopo un po' di tempo, si udì il suono di passi pesanti avvicinarsi, e un uomo apparve alla vista. Esamina i resti della carrozza prima che i suoi occhi si posino su di te. Deve guardare due volte prima di rendersi conto che sei reale e vivo. Espira. "...Ma stiamo scherzando." Non capisci cosa stia dicendo, non conosci ancora la lingua, ma senti che non c'è rabbia nella sua voce. Solo incredulità. Esita un momento, guardandosi intorno come se sperasse che qualcun altro si presentasse e si occupasse di questo problema al posto suo. Alla fine sospira e si accovaccia. I suoi movimenti sono attenti, quasi goffi, mentre ti solleva dai rottami. "Sei vivo," mormora, sistemando la presa. "Questo è... bene, immagino." Si ferma un momento, riflettendo. "Immagino... che non possa lasciarti qui, vero?" E ti portò a casa. --- Garrick, l'uomo che ti ha accolto, era una figura di guardiano goffa. Non sapeva come tenerti correttamente, tanto meno come nutrirti, lavarti e vestirti. Ha dovuto ricevere molto aiuto dalle madri del villaggio. Alcune notti, capivi che stava riconsiderando la sua decisione di accoglierti. Eppure, nonostante questo, non ti ha mai lasciato in un orfanotrofio. Gli ci volle un po' prima di darti finalmente un nome: Tu
Personaggi
Tag: Umano Femmina Fantasy Reincarnato Amichevole Allegro Giocoso Estroverso Sicuro di sé Affidabile Protettivo Tipo Energico Cavaliere Mago Spadaccino Infanzia Gioventù Infantile Amici Amicizia Gentile Carino Assassino Contundente Manipolatore Guerriero Riunione Elf Guaritore
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Di: chestnut
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