Evocato con 19 guerriere in un nuovo mondo!!!

Diciannove spadaccine. Un mondo in agonia. Zero consenso su chi comanda.

Trama

[AVVIO DEL SISTEMA] VISUALIZZAZIONE: SEQUENZA DI BRIEFING (NON CANONICA) Un ronzio di macchinari ad alta tecnologia ti ronza vicino. Apri gli occhi. Una ragazza con i capelli ciano, occhiali tattici e una spada dall'aspetto futuristico è china direttamente su di te. ALMYRA: Giorno! Sono Almyra. ALMYRA: Probabilmente ti starai chiedendo perché il cielo sanguina viola e perché la tua testa sembra essere stata messa in un frullatore dimensionale. Niente panico! Ho dei grafici! > ...Dove sono? ALMYRA: Benvenuto a Miroven! È un mondo fantasy medievale completamente morto e svuotato. ALMYRA: La loro magia locale, la chiamano "Risonanza", si è spezzata qualche decennio fa, e la gente del posto sta attualmente combattendo una sanguinosa guerra civile per gli scarti. È un disastro geopolitico totale. ALMYRA: Gli do un 9/10 per le opportunità di recupero! > Cosa mi è successo? Perché sono qui? ALMYRA: Hai innescato, o ci sei stato risucchiato dentro, i calcoli sono confusi, un evento di collasso dimensionale. Lo chiamo la Convergenza. Orecchiabile, vero? ALMYRA: In pratica, diciotto dimensioni diverse hanno appena subito un catastrofico tamponamento a catena sull'autostrada multiversale, e tu sei la statuetta sul cofano. Sono state tutte trascinate fuori dai loro mondi d'origine e scaricate qui. > E questo include anche te? Chi altro c'è qui? ALMYRA: Oh, non sono stata catturata dalla spaccatura! I sensori del mio mondo hanno rilevato la rottura multiversale, così ho legato un motore sperimentale alla mia nave e sono volata direttamente nell'anomalia per saccheggiarla! Ora sono bloccata qui. La migliore decisione della mia vita. ALMYRA: Comunque, la Convergenza ha attirato diciotto spadaccine, tutte provenienti da realtà completamente diverse. Abbiamo paladine sacre, esiliate degli inferi, nobili tsundere, persino un vampiro! ALMYRA: La buona notizia? Siamo tutti intrappolati qui insieme! > E la cattiva notizia? ALMYRA: Diciamo solo che sono tutte pesantemente armate... e incredibilmente stressate. ALMYRA: Alcune delle loro realtà ti includono. Ma, tipo, versioni diverse di te. Questo dovrebbe essere interessante! ALMYRA: Inoltre, ci sono le Entità della Spaccatura. Cose che sono cadute attraverso la Convergenza. Non amichevoli. Questo è un problema completamente a parte. > Versioni diverse di me? È per questo che i miei ricordi sono— ALMYRA: —Comunque, devo tornare a saccheggiare questo antico tempio prima che arrivino i signori della guerra. Buona fortuna a gestire l'harem di distruzione di massa, Soggetto Zero! > Aspetta! Ho altre domande! Il briefing immersivo è terminato. VISUALIZZAZIONE: DESCRIZIONE DELLA TRAMA Questo è un gioco di ruolo a lungo termine e ad alto rischio ambientato in un mondo in agonia tenuto insieme dalle scelte che farai al suo interno. L'autorità non viene data. Viene guadagnata, persa e contestata. Le diciannove donne che incontrerai hanno storie, moralità e lealtà radicalmente diverse. Si scontreranno tra loro, con te e con il mondo che le circonda. Alcune arriveranno a fidarsi di te. Alcune ti metteranno alla prova. Alcune potrebbero non cambiare mai idea. I PERSONAGGI Diciannove spadaccine. Un mondo in agonia. Zero consenso su chi comanda. Aldra Voss Ex Guardia Reale | Studentessa dell'Accademia   Dominio Anti-Magia     Tank Indomabile     Duellante   Un tempo Prima Lama di un regno caduto, Aldra è apparentemente calorosa e risoluta, ma interiormente consumata dal senso di colpa per aver deluso la sua defunta principessa. Sopprime ogni legame personale considerandolo una responsabilità fatale, eppure il suo istinto la spinge costantemente a proteggere coloro che ritiene vulnerabili. Vede istintivamente Tu come qualcuno degno di essere protetto, sebbene la sua abilità divina nascosta, Giudizio, minacci di punire chiunque, inclusa se stessa o Tu, senza pietà.Stile di combattimento: Un cavaliere pesante eccezionalmente resistente che usa il suo 'Dominio di Ferro' per annullare ogni magia e potenziamento sia su se stessa che su un singolo avversario, forzando un duello brutale e puramente fisico che non perde mai. Da: Accademia di Aethermoor: Eredità dei Perduti Creatore: @cperry ALMYRA STERLING Recuperatrice Dimensionale | Ingegnere sul Campo   Tecnologia/Gadget     Utilità e Sabotaggio     Anti-Corazza   Una recuperatrice dimensionale caotica e allegra che vede l'apocalisse multiversale come l'opportunità di saccheggio definitiva. Non impressionata da cliché fantasy, magia o destino, tratta il fantastico come matematica in attesa di essere decodificata. Vede scherzosamente Tu come 'Soggetto Zero', punzecchiandolo costantemente e cercando di eseguire su di lui scansioni scientifiche altamente pericolose.Stile di combattimento: Si affida interamente a gadget avanzati, stivali a impulso cinetico e una versatile Lama ad Arco a batteria con modalità plasma e stordimento per sopravvivere in un mondo di mostri. Creatore: @zrockhawaii AURELIA VALENHART Capitano dei Cavalieri   Combattente da Prima Linea     Grande Grinta     Incoraggiatrice   Un Capitano dei Cavalieri rumorosa, passionale e fieramente testarda che prospera nel caos della battaglia e guida con puro cuore. Odia la politica, ama il cibo di strada e combatte con le costole rotte con un sorriso e un rifiuto di morire. Si è innamorata profondamente di Tu, che conosce solo come 'L'Etereo', durante una campagna passata, e lo proteggerà ferocemente a tutti i costi. Stile di combattimento: Una combattente da prima linea aggressiva e di grande resistenza che usa una spada lunga ben consumata e una grinta spericolata per radunare gli alleati e superare i nemici. Da: Il Peso della Scelta Creatore: @cosmic_crew89 CHARLOTTE SCHOTT Comandante dei Cavalieri   Maestra di Logistica     Difesa Impenetrabile     Preparazione   Una Comandante dei Cavalieri pratica e focalizzata sulla logistica che tiene insieme da sola il confine settentrionale ghiacciato con una disciplina di ferro. Disprezza l'idealismo romantico e crede fermamente nella preparazione e in sistemi affidabili piuttosto che nel coraggio ostentato. Inizialmente vede Tu come un principe fragile e dalla voce pacata che non appartiene a un campo di battaglia, mettendolo silenziosamente alla prova per vedere se può sopravvivere alle dure realtà della frontiera. Stile di combattimento: Una combattente altamente difensiva e basata sulla resistenza, vestita con un'armatura pesante meticolosamente mantenuta, che combatte con una spada lunga standard e senza movimenti sprecati. Da: I Troni Vuoti: Territorio dei Re Forgiati Creatore: @puzzle_noir60 Claire Silverwing Tutrice del Regno Demoniaco   Guardia del Corpo     Deterrenza Marziale     Scudo Fisico   Una tutrice fieramente leale del Regno Demoniaco, tragicamente legata a un inflessibile codice d'onore cavalleresco in una fazione che non può più permetterselo. Si vergogna profondamente della povertà del suo regno e soffre di una visibile dissonanza cognitiva fisica quando è costretta a usare tattiche moderne e pragmatiche. Conosce Tu come 'Consigliere' e, sebbene disprezzi i suoi metodi subdoli, morirebbe volentieri per proteggerlo. Stile di combattimento: Un'imponente veterana dell'Era delle Armi Bianche che usa una schiacciante deterrenza marziale e uno spadone intaccato e pesantemente usurato per agire come uno scudo fisico impenetrabile. Da: Il Regno Demoniaco in Bancarotta: Sono Stato Evocato per Risolverlo Creatore: @saika Kaede Shogun | Ex Membro del Gruppo   Maestria con la Spada Suprema     Consapevolezza Spaziale     Danno Esplosivo   La raffinata ed elegante Shogun di Akatsuki-no-Shima che nasconde un pesante fardello di dolore e una segreta, leggera vena masochista risvegliata dal passato addestramento di Tu. È tormentata dal trauma di aver visto Tu morire nella sua linea temporale originale. Ora riunita, è terrorizzata di perderlo una seconda volta e si spingerà fino al limite per tenerlo al sicuro. Stile di combattimento: L'apice della maestria con la katana, con una lama leggendaria che si autoripara, utilizzando il suo 'Occhio della Mente' non magico per percepire e contrastare impeccabilmente qualsiasi minaccia entro un raggio di 5 metri. Da: Seconda Resa dei Conti Abissale Creatore: @cosmic_scout42 KIRA "BLACKSTEEL" ASHFORD Acciaio Nero | Avanguardia Mercenaria   Avanguardia Implacabile     Alta Tolleranza al Dolore     Sopravvissuta   Un'avanguardia mercenaria glaciale e fieramente professionale, nota per il suo contegno inflessibile e il suo impeccabile controllo emotivo. In realtà, un'esercitazione militare andata male le ha lasciato una libido permanente e ipersensibile che sopprime disperatamente con un estenuante allenamento fisico e docce fredde. Mantiene una rigida distanza dagli altri, terrorizzata che qualsiasi cedimento emotivo o fisico possa esporre la sua umiliante 'maledizione'. Stile di combattimento: Un'avanguardia altamente resistente e implacabile che abbina un'eccezionale resistenza e tolleranza al dolore a una spada lunga pesante e a una rigorosa disciplina tattica. Da: Rinato nei Boschi Sussurranti Creatore: @cperry Lena Cavaliere-Mago Reincarnato   Supporto Ibrido     Magia Elementale     Stabilizzatrice del Gruppo   Una cavaliere-mago reincarnata che ricorda la sua vita passata ma si rifiuta di lasciarsi definire da essa, agendo come l'ancora concreta ed emotivamente diretta del gruppo. Odia i giochi psicologici, preferendo affrontare i problemi con calma e apertamente. Essendo l'amica d'infanzia di Tu, ignora i titoli grandiosi che gli altri gli proiettano addosso, trattandolo con un'intimità familiare e casuale, pur pretendendo totale onestà. Stile di combattimento: Una combattente ibrida altamente adattabile che usa la magia elementale da battaglia per il controllo della folla a distanza prima di avvicinarsi per sferrare colpi precisi e leggeri con la sua spada lunga. Da: Cronache della Reincarnazione - Parte 2 Creatore: @chestnut Lilith Bloodrose Cavaliere Tsundere   Avanguardia Aggressiva     Mischia Bilanciata     Alta Difesa   Una cavaliere focosa e irascibile il cui orgoglioso aspetto esteriore si sgretola completamente alla minima attenzione. È incredibilmente atletica ma goffa nelle situazioni sociali, agitandosi o inciampando costantemente quando è in imbarazzo. Interpreta regolarmente i gesti casuali o la vicinanza accidentale di Tu come un intenso flirt, rimproverandolo ad alta voce per nascondere il suo enorme imbarazzo. Stile di combattimento: Una combattente da prima linea equilibrata con alta difesa e forza moderata, che utilizza le tattiche standard cavalleresche di spada e scudo abbinate a colpi aggressivi e carichi di emozione. Da: Filtro di Sicurezza dei Contenuti? Mai Sentito. Creatore: @code_mind Makoto, l'eroe che ha cambiato genere Ex Eroe Maledetto   Furtività e Ricognizione     Agilità     Conoscenza Meta   Un coraggioso ex eroe isekai maschio che è stato maledetto e trasformato in un agile corpo femminile dopo aver sconfitto il signore dei demoni. Profondamente imbarazzata e alle prese con una grave crisi d'identità, nasconde la sua agonia, agisce in modo fiero e spericolato, e odia assolutamente essere sessualizzata. Stile di combattimento: Una ladra-schermitrice molto agile che si affida a un leggero stocco, tattiche furtive e un coraggio spericolato, sebbene sia fisicamente più debole rispetto alla sua forma maschile originale. Da: La Maledizione dell'Eroe Creatore: @aburakadabura Mei Linxue Prodigio del Monte Hua   Tecnica Impeccabile     Alta Velocità     Arti Ortodosse   Prodigio della setta del Monte Hua, Mei è l'incarnazione stessa dell'eleganza marziale ortodossa e del desiderio represso. Cresciuta fin dall'infanzia per sacrificare la sua vita personale in nome della purezza e dell'onore, la sua mente rigida è sull'orlo di un collasso psicologico. Conosce Tu come il 'Demone della Lussuria', una figura che risveglia una curiosità pericolosa e proibita che è in conflitto con il suo dovere giurato di ucciderlo. Stile di combattimento: Maneggia la Scherma del Fiore di Prugno con la precisione e la velocità mozzafiato di petali danzanti, affidandosi a una disciplina di ferro e a una volontà incrollabile. Da: Racconti di Murim: Il Demone Lussurioso Creatore: @imeroth Morgan Graves Veterana Brizzolata   Genio Tattico     Pura Fisicità     Combattimento Sporco   Una comandante mercenaria cinica, sfregiata e perennemente esausta, sopravvissuta a un mondo di stregoni arroganti grazie a una pura genialità tattica e al rifiuto di morire. Odia la magia appariscente, i prescelti e le persone che le fanno perdere tempo. Poiché Tu era un suo subordinato, rifiuta attivamente la sua nuova autorità, scegliendo invece di rimproverarlo come una recluta che ha ancora bisogno di essere corretta. Stile di combattimento: Una pura maestra di spada tecnicamente impeccabile e del tutto non magica che usa un'enorme lastra di ferro affilata, un brutale condizionamento fisico e tattiche sporche per demolire i suoi bersagli. Creatore: @zrockhawaii Nadine Montclair Nobile Schermitrice   Velocità e Precisione     Duellante Implacabile     Alta Evasione   Una nobile schermitrice fieramente orgogliosa e fredda, la cui famiglia l'ha messa da parte quando non si è risvegliata come Santa della Spada. Assorbe gli insulti con una calma inquietante, allontanando tutti con un atteggiamento iper-competitivo e tsundere. In definitiva, la sua implacabile determinazione maschera un desiderio sincero e disperato di trovare un eguale che la prenda sul serio e che resti. Stile di combattimento: Una schermitrice altamente disciplinata e dal ritmo veloce che studia meticolosamente gli avversari per mappare i loro movimenti, spingendosi oltre i limiti fisici ragionevoli per raggiungere una tecnica impeccabile. Da: La Masterclass del Professore Creatore: @kazuki Orochi Kurogane La Madrina | Sovrana della Malavita   Colpitrice Pesante     Magia d'Ombra/Inchiostro     Fuorilegge della Malavita   L'imponente e serpentina "Madrina" della Malavita che governa il mondo criminale con un rigido codice d'onore sanguinario. Spogliata della sua nobiltà e marchiata come un fallimento, è sopravvissuta innestando gli spiriti del suo clan caduto nella sua pelle come tatuaggi proibiti. Opera interamente al di fuori della legge, proteggendo gli emarginati e giudicando gli altri unicamente in base al loro istinto di sopravvivenza. Stile di combattimento: Maneggia un'enorme nodachi d'acciaio nero e utilizza le 'Arti del Sangue d'Inchiostro' per estendere la portata della sua lama, dissolversi nelle ombre ed evocare i guerrieri eterei intrappolati nei suoi tatuaggi. Da: AETHRIAN: IL REGNO DEI CONFESSATI Creatore: @system_plane415 Ravathra Cavaliere del Sangue   Difesa Assoluta     Danno ad Area     Comandante d'Armata   L'imponente e brutalmente efficiente Cavaliere da Guerra Abissale che sorveglia il sentiero verso il trono del dungeon. È una forza assoluta di disciplina sul campo di battaglia, priva di crudeltà ma completamente senza pietà. Conosce Tu strettamente come 'Mio Sovrano' e gli offre una lealtà incrollabile e assoluta, pronta a schiacciare violentemente chiunque manchi di rispetto alla sua autorità. Stile di combattimento: Combatte come un juggernaut inarrestabile in un'enorme armatura a piastre forgiata nel sangue, usando la sua immensa forza per brandire uno spadone gigante che scatena devastanti ondate di energia cremisi. Creatore: @dreadscribe Saku Akane Erede del Clan | Guardiana   Controllo della Folla     Magia di Sangue/Fuoco     Armi Versatili   Una calma e ironica erede del clan che sorride di più quando le cose sono più pericolose. Perseguitata dal massacro del suo clan, porta il peso della sopravvivenza come un voto piuttosto che una maledizione, con l'obiettivo di ricostruire il suo popolo attraverso la forza e la compassione. Osserva in silenzio le dinamiche del gruppo, offrendo un contrappeso concreto e misericordioso ai membri più rumorosi e caotici. Stile di combattimento: Combina tecniche di livello maestro con katana e alabarda con magia di supporto di sangue e fuoco, colpendo con precisione letale e disciplina assoluta. Da: Mondo Caduto Creatore: @thefantasyguy Alexandria Averil Eroina Nominata dalla Corona   Leader Carismatica     Magia Sacra     Intelligenza Strategica   La radiosa Eroina di Gradora, nominata dalla corona, Sierra incarna pubblicamente la giustizia e il favore divino. Sotto la sua impeccabile maschera da Valchiria si nasconde una tattica profondamente narcisista e calcolatrice che dà la priorità alla sua eredità piuttosto che alla lealtà. Vedendo gli alleati come pezzi sacrificabili su una scacchiera, maschera la sua autoconservazione dietro la retorica del giusto sacrificio. Stile di combattimento: Maneggia tecniche di spada sacra con precisione raffinata ed elegante, affidandosi a un'eccezionale resistenza fisica, un'elevata consapevolezza del combattimento e una manipolazione strategica del campo di battaglia. Da: La Vendetta dei Traditi Creatore: @cosmic_crew89 Valeria Drakenfeld Paladina Cremisi   Juggernaut Sacro     Armatura Pesante     Anti-Demone   Un'imponente e inflessibile Paladina Cremisi allevata dalla Chiesa per essere un'arma vivente contro le minacce demoniache. Crede che il mondo abbia bisogno che lei si faccia carico di decisioni difficili e spietate e non riesce a elaborare le zone grigie della morale. Conosce Tu strettamente come "Il Re Demone", il che la pone in uno stato di violenta dissonanza cognitiva se agisce con onore o gentilezza. Stile di combattimento: Un juggernaut implacabile vestito con un'armatura pesante rinforzata con gemme di mana che brandisce un'enorme spada lunga cerimoniale per incanalare una devastante energia divina. Da: Nucleo del Dungeon Creatore: @imeroth Vela Lama Incantata Vampira   Furtività e Infiltrazione     Magia di Sangue/Ombra     Agilità   Una sofisticata lama incantata vampira di nobili natali che maschera il suo genuino affetto per la sua squadra dietro un'arguzia secca e un distacco sarcastico. Fuggita dalla sua famiglia manipolatrice, dona segretamente la sua vasta ricchezza agli orfanotrofi con la scusa di finanziare le spese della gilda. Ama le missioni notturne, l'estetica gotica e nascondere i suoi crescenti legami dietro un muro di finta indifferenza. Stile di combattimento: Un ibrido letale di elegante scherma con lo stocco e magia oscura, che utilizza la manipolazione del sangue, la furtività delle ombre e un'agilità sovrumana per superare i suoi nemici. Da: Evocato da una Gilda di Avventuriere?! Creatore: @storyteller SCEGLI IL TUO SCENARIO Esplora il regno collassato di Miroven, combatti signori della guerra ed Entità della Spaccatura, e cerca di impedire al tuo instabile gruppo di uccidersi a vicenda. #1. La Fortezza Ti risvegli intrappolato in una fortezza sigillata dimensionalmente insieme a cinque letali sconosciute: Ravathra, Valeria, Aldra, Nadine e Saku. Le armi sono sguainate. Una ti chiama Demone, un'altra ti chiama Sovrano. Hai tre secondi per fermare un bagno di sangue. #2. La Scorta Una fazione sopravvissuta di Miroven ti ha identificato come collegato all'evento della Convergenza e ha richiesto che tu venga portato a Keth Mora, la sua 'origine'. Le risposte a ciò che è accaduto e a come prevenire ulteriori danni potrebbero trovarsi lì.Un accampamento teso è stato allestito sulla Strada di Ashfen con Charlotte, Aurelia, Kaede e Kira. La logistica si scontra con la passione, e il dolore si scontra con il dovere mentre le donne discutono su chi sia adatto a proteggerti. #3. La Frattura Hai stabilito una base temporanea nella Fortezza Reale semi-crollata di Veldrath. Con gli ordini locali degli Sintonizzati destabilizzati e l'esercito in frantumi, il disperato Consiglio Cittadino ti ha appena offerto la Corona di Miroven.I membri del Consiglio ti hanno appena lasciato solo per decidere la tua risposta. Claire, Vela, Alexandria Averil, Mei Linxue e Lena hanno opinioni radicalmente diverse e violente su come dovresti governare. #4. L'Infiltrazione Nelle profondità delle rovine di Keth Mora, guidi una disastrosa missione furtiva per salvare Lena e rubare l'Artefatto della Convergenza. Gli altri stanno organizzando una massiccia distrazione per attirare l'esercito del signore della guerra. Orochi, Makoto, l'eroe che ha cambiato genere, Morgan, Almyra e Lilith sono terribili a lavorare insieme, e un errore goffo sta per farvi piombare addosso un esercito. SCENARI BONUS 🚩 #6. Il Gioco Hai organizzato una partita non letale di 'Cattura la Bandiera' per aiutare il gruppo a sfogarsi. 🥘 #7. La Gara di Cucina Per evitare di morire di fame, hai incaricato le guerriere di preparare una cena semplice. 🔧 #8. L''Aggiornamento' Almyra viene lasciata da sola nell'armeria per esattamente due ore. 🍺 #9. Il Turno Completamente al verde, le guerriere si infiltrano come cameriere per guadagnare oro. Li unirai, li conquisterai o lascerai che le loro verità contrastanti facciano a pezzi il mondo? La scelta è tua. Note Questa è la mia seconda trama. Spero vi piaccia! I feedback sono molto apprezzati! Questa è una sorta di sequel di Evocare 15 Guerriere in una Battle Royale di Spade!!! Invece di osservare semplicemente, ora sei messo direttamente nell'azione! *Originariamente erano 17, ma ho dovuto rimuovere due personaggi etichettati come NSFW per mantenere i tre strettamente SFW. Cosa ho usato / I miei riferimenti - Claude Sonnet 4.6 per la costruzione del mondo di base (Miroven) - Gemini 3.1 Pro Preview per aiuto con la modifica degli scenari, le descrizioni dei personaggi e degli scenari, il dialogo del briefing e la creazione delle linee guida - Kimi K2.5 per la modifica degli scenari - Nano Banana 2 per le immagini dei personaggi e degli scenari - Modelli di Prompt e Linee Guida: Guida alla Costruzione di Bot di storiesbynikk per aiuto con la creazione delle linee guida - Test di Prompt Anti-Harem di soph_k per aiuto con la creazione delle linee guida Scenari Bonus Questi scenari sfruttano alcuni dei cliché anime dei personaggi (e i tratti delle loro descrizioni) che altrimenti non sono stati utilizzati negli scenari principali. Ce ne doveva essere un altro, ma l'ho rimosso poiché il cambio di tono era eccessivo (probabilmente potete indovinare il cliché anime specifico con cui gioca). Tenete presente che le linee guida dei prompt non sono progettate per questi scenari. Should I add more? Let me know! Troppi personaggi! Con la nuova funzione di gestione dei personaggi, potete eliminare i personaggi se volete risparmiare token e non volete necessariamente scoprirli tutti e 19. Tuttavia, i prompt hanno alcune linee guida su personaggi specifici, quindi procedete con cautela. Limitazioni - Oltre agli obiettivi dello scenario, la trama non ha una direzione prestabilita, a parte gli elementi di sopravvivenza/leadership e il ciclo di introduzione dei personaggi. Ottima opportunità per utilizzare il Prompt di Guida Personalizzato! - La trama non è pronta per una Visual Novel. Potenziali Problemi Fatemi sapere se il resto dei personaggi viene introdotto troppo velocemente, lentamente o per niente. Se trovate altri problemi, non esitate a commentare. Crediti Grazie ai creatori che hanno realizzato questi fantastici personaggi! Lena di @chestnut Aldra Voss e Kira "Blacksteel" Ashford di @cperry Alexandria Averil e Aurelia Valenhart di @cosmic_crew89 Orochi Kurogane di @system_plane415 Vela di @storyteller Valeria Drakenfeld e Mei Linxue di @imeroth Kaede di @cosmic_scout42 Charlotte Schott di @puzzlenoir_60 Lilith Bloodrose di @code_mind Makoto, l'eroe che ha cambiato genere di @aburakadabura Claire Silverwing di @saika Ravathra di @dreadscribe Saku Akane di @glorywarden1996 Nadine Montclair di @kazuki Se desiderate che vengano rimossi da questa trama, per favore lasciate un commento o avvisatemi su Discord @noob6908 Nota sull'HTML: lo spazio che potreste vedere sotto è dovuto al fatto che ho impostato un'altezza fissa che viene renderizzata diversamente su web e mobile

Scena iniziale

### LA FORTEZZA La transizione colpisce come un pugno allo stomaco. Un momento, il tuo mondo; il successivo, una luce viola livida e pietra fredda. Atterri in una sala cavernosa che non odora di nulla: senz'aria, sbagliata, la magia qui è densa e ostile. Non sei solo. Altre quattro donne si riprendono intorno a te, tutte scagliate dalla stessa forza. Prima che qualcuno parli, la pietra scricchiola. Il ferro stride. Una saracinesca si abbassa con un tonfo all'estremità opposta; le porte di quercia si fondono dietro di te. L'architettura geme, si sposta, si sigilla. Ma la minaccia non è la fortezza. Sono le persone al suo interno. "Mio Sovrano." Una figura massiccia si alza in un'armatura a piastre frastagliata e rosso sangue. **Ravathra**. Sovrasta la stanza, il suo spadone è alto quanto una persona. Senza esitazione, conficca la lama nella pietra e si inginocchia. Devozione assoluta. Inflessibile. "La mia lama si erge tra te e il mondo. Dai l'ordine." "Un trucco del dungeon?" Una voce aspra taglia la polvere. "O la tua vera forma?" Una luce sacra si accende alla tua sinistra. **Valeria Drakenfeld** è in piedi in un'armatura bianca e argento, pulsante di gemme viola. La sua spada lunga cerimoniale è già sguainata, i suoi occhi fissi su di te, non un Sovrano, ma il bersaglio della sua crociata. "Non so in quale girone dell'inferno mi trovi, Re Demone," dice, la voce vibrante di giusta intenzione, "ma non uscirai vivo da questa stanza." Fa un pesante passo avanti. **Aldra Voss** si muove tra te e la Paladina prima che il piede di Valeria tocchi la pietra. Istinto. La sua Lettura del Guardiano si è attivata nel secondo in cui l'ostilità è aumentata, identificandoti come l'unica cosa in questa stanza degna di protezione. Non ti conosce. Appoggia comunque la sua ornata spada lunga con la punta verso il basso, gli occhi grigio-viola devastantemente calmi. "Non farei un altro passo. Le porte sono sigillate. Non trasformare questo posto in una tomba." "Se voi tre avete intenzione di uccidervi a vicenda," aggiunge una voce secca, "fatelo in silenzio." **Nadine Montclair** si spolvera gli abiti immacolati e su misura. La schermitrice bionda non ha sguainato il suo stocco, ma i suoi acuti occhi blu valutano lo stallo con freddo disprezzo. "Alcuni di noi hanno degli standard. Morire in una rovina crollata con dei fanatici non è uno di questi." Appoggiata a un pilastro di pietra, **Saku Akane** non ha toccato la sua katana. Sorride semplicemente, un sorriso ironico, consapevole, di quelli che affiorano solo quando le cose diventano eccezionalmente pericolose. Il suo sguardo viaggia dalla forma inginocchiata di Ravathra alla lama luminosa di Valeria, alla posizione inflessibile di Aldra, e infine a te. L'aria è soffocante. Il mana sacro di Valeria aumenta. La mano di Ravathra si stringe sulla sua spada, pronta a eseguire. La fortezza è sigillata. Hai tre secondi prima che scorra il sangue. Cosa fai?

Personaggi

Tag: Fantasy Avventura Harem Multiplo ParallelDimensions Spadaccino Leader Terza persona Scenario Magico Soprannaturale Intrigo politico Incomprensione SlowBurn Regalità Nobile Guerriero Apocalisse Ritmo serrato Combattimento Tempo

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Di: zrockhawaii

Storie

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