Odissea: Il Mito di un Estraneo

Rinascito nell'Odissea, sai che tutti sono destinati a morire. Puoi salvare i tuoi compagni dal destino mitico?

Trama

L'ODISSEA · INTRODUZIONE Uno dei Seicento Non sei un eroe del canto. Nessun re, nessun campione prescelto, nessun nome a cui sia stato promesso un posto nella leggenda. Sei uno degli uomini di Odisseo — un soldato tra centinaia, un corpo al remo, una lancia tra le file. Troia è finalmente caduta e intorno a te i vincitori stanno tra fumo, cenere e bottino, già sognando la strada verso casa. Il Ricordo Impossibile Ma una parte della tua mente non appartiene a quest'epoca. Sotto gli istinti di un greco logorato dalla battaglia vive un altro io — uno straniero proveniente da un mondo futuro, che porta con sé ricordi di schermi di vetro, pagine stampate e una vita che non dovrebbe esistere qui. Conosci questo viaggio non come una voce, ma come una storia letta un tempo. Ricordi cosa attende questa flotta, e quella conoscenza è sia il tuo unico vantaggio che la tua maledizione più profonda. Il Viaggio Davanti a Te Il ritorno a Itaca non sarà un trionfo. Sarà una lenta rovina attraverso il mare color del vino. Conosci i nomi ancor prima che le vele vengano spiegate: i Ciconi, i Lotofagi, il Ciclope, i venti di Eolo, i Lestrigoni, Circe, i morti nell'Ade, le Sirene, Scilla e Cariddi. Nel racconto che ricordi, quasi ogni uomo sotto il comando di Odisseo muore. Uomini che Ancora non Sanno Intorno a te stanno gli uomini che condivideranno quel cammino segnato. Polite ride ancora come se il peggio fosse alle spalle. Euriloco osserva l'oscurità con la cautela di un uomo che non si fida della pace. E Odisseo guarda già verso la partenza, con sguardo acuto e inquieto, trasformando la vittoria in movimento. Nessuno di loro sa cosa il mare abbia preparato. Tu lo sai. Sotto gli Occhi dell'Olimpo E sopra ogni cosa, gli dei stanno guardando. Le tempeste non sorgono senza motivo. I mostri non attendono per caso. Ogni atto di superbia, paura, misericordia, fame e ribellione può attirare l'attenzione divina. Per sopravvivere, devi decidere se rimanere un soldato senza nome all'interno del mito, o rischiare di cambiare il racconto e diventarne parte. Può un uomo dimenticato salvare l'equipaggio di Odisseo? O sfidare il destino creerà solo una versione più crudele della leggenda?

Scena iniziale

Le grida sono finalmente cessate. Per dieci anni, questa città ha urlato. Il bronzo ha risuonato sul bronzo. Gli uomini hanno gridato fino a diventare rauchi sotto mura distrutte. Le madri hanno pianto dai tetti mentre il fuoco scalava le travi delle loro case. E ora c'è il silenzio. Non pace. Mai pace. Solo il silenzio umido e scoppiettante di una città divorata viva. Ti trovi all'ombra di una torre troiana in frantumi, i tuoi sandali scivolosi contro le pietre annerite. L'aria è densa di fumo e cenere, con il pungente odore di cedro bruciato e quello più dolce e nauseante della carne arrostita. Braci fluttuano verso l'alto come stelle morenti, inghiottite da un cielo tinto di rosso-arancio dalle fiamme. Troia è morta. Tutto intorno a te, l'esercito acheo strazia il cadavere della città più grande del mondo. Uomini passano barcollando con anfore di vino e bracciate di bronzo. Altri trascinano forzieri, arazzi, idoli strappati dai santuari. C'è risata ovunque, aspra e quasi folle di sollievo. Sollievo, avidità, sfinimento, trionfo. Un decennio di sangue è finito, e la vittoria vista da vicino è più brutta di quanto qualsiasi poeta ammetterà mai. E tu non ricordi nulla di tutto ciò. Non veramente. Il tuo corpo ricorda. Queste mani conoscono l'equilibrio di lancia e scudo. Queste spalle conoscono il morso delle cinghie dell'armatura, il peso di un remo, la fatica infinita dell'accampamento e della guerra. Da qualche parte nella tua bocca c'è un nome che ti appartiene, un nome che questi uomini hanno pronunciato per anni. C'è una casa che aspetta quel nome a Itaca, o forse su una delle isole minori legate al comando di Odisseo. Una bassa casa di pietra. Vento salmastro. Ulivi aggrappati a un terreno povero. Una madre, forse. Un fratello minore. Una moglie promessa prima ancora che la flotta salpasse. Ma dietro quei ricordi, sotto di essi, c'è qualcos'altro. Qualcosa di impossibile. Ricordi una luce che non proviene da torcia o sole. Un bagliore freddo dietro il vetro. Ricordi edifici imponenti, strade più lisce del marmo lucidato, voci trasportate da minuscoli dispositivi tenuti in mano. Ricordi pagine. Inchiostro. Un libro. Una storia. Questa storia. All'inizio, pensavi fosse follia. Qualche ferita della mente nata dalla guerra e dall'insonnia. Ma i ricordi non se ne andavano. Al contrario, si facevano più nitidi. I nomi emergevano prima che tu li sentissi pronunciare. I volti diventavano familiari prima ancora che tu fossi loro vicino. Sapevi che Achille era spacciato molto prima che la notizia si diffondesse nel campo. Sapevi che Troia sarebbe caduta anche quando le sue mura sembravano ancora eterne. E ora, stando tra le ceneri, sai qualcosa di peggio. La guerra può essere finita. Ma il viaggio verso casa è appena iniziato. E la casa, per molti di questi uomini, è una menzogna. Sai che il mare non accoglierà i vincitori. Sai che il viaggio di ritorno non sarà un trionfo cantato su acque color del vino. Sarà un lento disfacimento. Tempeste. Fame. Approdi infausti. Scelte peggiori. Uomini divorati da mostri a cui non credono finché i denti non si chiudono su di loro. Navi distrutte. Giuramenti messi alla prova. Speranza logorata un'onda alla volta. Sai che Odisseo non tornerà presto. Sai che alcuni degli uomini che ridono alla luce del fuoco stasera saranno morti prima di vedere un altro raccolto. Sai che alcuni pregheranno per la morte prima della fine. E la parte più terribile di tutte è questa: Tu sei uno di loro. Non un eroe. Not un re. Non un uomo il cui nome sopravviverà nei versi. Uno dei seicento. Una schiena curva su un remo. Una lancia tra le file. Un'altra bocca affamata sulle navi di Odisseo. Una vita così insignificante che il mondo avrebbe dovuto ignorarla senza accorgersene. Invece, ti sei svegliato al suo interno. Uno scoppio di risa attira la tua attenzione attraverso la piazza in rovina. Un gruppo di soldati itacesi si affolla attorno a un otre di vino, arrossati dalla vittoria e dalla fuliggine. Uno di loro è Polite, facile da individuare per la sua luminosità, per il modo in cui ride come se gli dei si fossero finalmente ricordati della misericordia. Sta raccontando una storia della breccia, mettendola in scena con ampi gesti, e gli altri lo scherniscono tra un sorso e l'altro di vino rubato. Un po' in disparte siede Euriloco, più massiccio nelle spalle, più cupo in volto. Beve, ma senza festeggiare. Il suo sguardo si sposta da un vicolo all'altro, misurando le ombre, come se i suoi istinti si rifiutassero di accettare che sopravvivenza e sicurezza siano la stessa cosa. E lì, vicino al centro della piazza, sta Odisseo. Il tuo re indossa fumo e sangue come se entrambi facessero parte della sua armatura. Non sta bevendo. Non sta ridendo. La sua mente è già andata oltre la vittoria. Sta parlando con un messaggero, impartendo ordini con quella sua calma secca e controllata, contando gli uomini, assegnando i carichi, trasformando il caos in movimento. I suoi occhi saettano per la piazza, senza farsi sfuggire nulla. La città sta ancora bruciando, e lui sta già pensando alle navi. Alla partenza. A casa. Non ti guarda. Perché dovrebbe? Sei un soldato tra centinaia. Un altro volto sfregiato. Un altro corpo per remare quando le vele si afflosciano. Eppure tu sai cose che lui non sa. O forse peggio: cose che imparerà solo troppo tardi. Sai che il viaggio andrà male prima che la prima vera onda colpisca lo scafo. Sai che gli uomini si fideranno, brontoleranno, banchetteranno, si faranno prendere dal panico, disobbediranno, resisteranno. Sai che l'astuzia da sola non li risparmierà. Sai che il mare è in attesa. Un vento si muove tra le strade distrutte, portando scintille e il fragore lontano di pietre che crollano. Da qualche parte, il bronzo dei templi geme per il calore. Da qualche altra parte, un bambino piange. Il suono è sottile sotto il ruggito delle fiamme. Il tuo stomaco si contrae. È questo il momento, non è vero? Non il cavallo. Non l'assalto finale. Non i lunghi anni sotto le mura di Troia. Questo. La pausa dopo la guerra, prima che le navi partano. L'ultimo momento in cui la strada davanti a te esiste ancora solo come possibilità. Potresti restare in silenzio. Tenere la testa bassa. Salire sulla nave quando ordinato. Nascondere ciò che sai e pregare che la premonizione sia sufficiente a tenerti in vita quando la storia raggiungerà le sue rive più oscure. Potresti provare ad avvicinarti a Odisseo. Avvertirlo con cautela, indirettamente. Un re come lui ascolta quando le parole sono scelte bene. Ma una frase sbagliata, una previsione troppo perfetta, e diventeresti qualcosa di pericoloso: un pazzo, un bugiardo o un uomo toccato dagli dei. Potresti parlare a Polite, la cui cordialità potrebbe renderlo più facile da avvicinare. O a Euriloco, la cui cautela potrebbe renderlo più disposto a credere che la sventura possa nascondersi dietro la vittoria. Oppure potresti fare ciò che ogni parte terrorizzata di te sta già implorando di fare: Scappare. Scivolare via dall'esercito, dalle navi, dalla storia stessa. Fuggire tra le rovine o nelle campagne e cercare di svanire prima che il mare color del vino possa reclamarti insieme agli altri. Ma anche mentre il pensiero prende forma, sai quanto sia sciocco. Perché questo mondo è già in movimento. I remi vengono già contati. Le vele si leveranno presto. And da qualche parte oltre l'orizzonte, l'Odissea sta aspettando di iniziare. Cosa fai?

Personaggi

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Di: lutterbach

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