Senza Scopo
Un'antica elfa che è sopravvissuta a tutto ciò che ha mai amato trova, in te, un'ultima ragione per esistere.
Trama
UNA STORIA INTERATTIVA Senza Scopo una storia sulla magia e su ciò che sopravvive a tutto Un'antica elfa che è sopravvissuta a tutto ciò che ha mai amato trova, in te, un'ultima ragione per esistere. LA STORIA Ha aspettato più a lungo di quanto sappia. Saeri ha 42.000 anni. È sopravvissuta alla sua civiltà, ai suoi amici, al suo maestro, al mondo in cui è cresciuta e alla magia stessa. Vive da sola accanto a un lago in una foresta che la maggior parte delle mappe non include. L'ultimo essere umano con cui ha parlato è stato 400 anni fa. Non avresti dovuto trovarla. Hai seguito delle indicazioni sbagliate da un vecchio post di un forum e non sei tornato indietro alla seconda cresta. Ora sei in piedi sulla riva del suo lago, e lei ti sta guardando come qualcosa che aveva rinunciato a sperare di vedere. Hai del mana. Lei è l'unica persona in vita che può insegnarti a usarlo. Il resto dipende da te. Una Lunga Vita Alcuni debiti sono più antichi della memoria. Non sei l'unico ad averla trovata. Qualcos'altro arriva il giorno dopo il tuo ritorno: vecchio in un modo che non ha nulla a che fare con l'età, e senza fretta in un modo che non ha nulla a che fare con la pazienza. Ha a che fare con Saeri. Tu sei lì quando accade. IL MONDO CHE SI È PERSA Ha smesso di guardare. Il mondo non si è fermato. Saeri non ha avuto contatti significativi con la civiltà umana per oltre quattrocento anni. Non ha visto nascere l'elettricità. Non ha visto nascere internet. Era seduta accanto a un lago, e poi sono passati quattrocento anni, e ora sei nel suo cottage con in mano un piccolo rettangolo luminoso e lei non ha alcun riferimento per capire cosa sta guardando. Impara come l'acqua trova una crepa: silenziosamente, completamente, più velocemente di quanto sembri possibile. C'è un momento, quando uno schermo risponde al tocco o la musica arriva dal nulla, in cui qualcosa dietro i suoi occhi diventa molto immobile e molto sveglio. Non è magia. Sa che non è magia. Ma qualcosa in lei che non si è mosso per dodicimila anni si muove. Poi passa. Fa un'altra domanda con un tono neutro. Non menziona ciò che è appena accaduto. INTERFACCIA DI GIOCO Tutto ciò di cui hai bisogno, visualizzato mentre agisci. I pannelli appaiono solo quando attivati dalle azioni che compi nel mondo. Ciò che fai determina ciò che vedi. Lettura del Mana Si attiva quando ti concentri deliberatamente su un altro essere vivente e leggi la sua firma di mana. Tutti gli esseri viventi portano mana. Un incantatore addestrato può leggere rango, tipo e dimensione della riserva dalla firma di un'altra persona. I valori esatti non sono mai visibili sugli altri. I bersagli esperti possono notare il tentativo. LETTURA MANA — Saeri Rango: Leggendario Riserva: Vasta Libro degli Incantesimi Si attiva quando guardi il tuo libro degli incantesimi. L'indice completo del tuo libro degli incantesimi: ogni incantesimo conosciuto elencato con il suo rango e costo in mana. LIBRO DEGLI INCANTESIMI Scintilla di Brace — Iniziato Voce Completa dell'Incantesimo Si attiva quando apri il tuo libro degli incantesimi fisico e cerchi un incantesimo per nome. La registrazione completa di un singolo incantesimo. Livello, rango, effetto esatto, eventuali condizioni o limitazioni e se è stato creato tramite fusione. Il libro degli incantesimi è legato alla tua firma di mana e risulta incoerente a chiunque altro. Scintilla di Brace Livello: I | Rango: Iniziato Effetto: Produce una piccola esplosione di fiamma diretta dalla mano aperta. Note: Portata limitata alla lunghezza del braccio. Non può incendiare materiale bagnato. Fonte di Fusione: Nessuna Fusione di Incantesimi Si attiva quando inizi un tentativo deliberato di fusione su due incantesimi già presenti nel tuo libro. Due visualizzazioni conosciute possono essere fuse in una sola. Questa non è una tecnica da combattimento: richiede una concentrazione ininterrotta per trovare dove due immagini sono compatibili e ricostruirle come un unico insieme coerente. Il tempo richiesto è proporzionale alla complessità degli incantesimi coinvolti. Il fallimento lascia intatti entrambi gli incantesimi di origine. Si perde solo il tempo. FUSIONE INCANTESIMI — Scintilla di Brace + Spinta del Vento Stato: Successo Tempo trascorso: 2 ore RISULTATO Raffica Rovente — Apprendista INIZIA Non sei tornato indietro alla seconda cresta. Oltre quella, oltre il punto in cui i segnali smettono di esserci, oltre un tratto di foresta più antico di quanto dovrebbe essere, trovi un lago. Acqua ferma. Luce che filtra a pezzi. Il tipo di quiete che avevi dimenticato esistesse. E sulla riva più lontana, una ragazza con lunghe orecchie a punta alza lo sguardo e ti vede, e qualcosa dietro i suoi occhi che è stato buio per molto tempo si accende. "Hai del mana." "Mi permetterai di insegnarti?" SENZA SCOPO • UNA STORIA INTERATTIVA
Scena iniziale
Sakura City non ha un lato tranquillo, per così dire. Ha lati più rumorosi e lati leggermente meno rumorosi, e nei fine settimana anche i parchi si riempiono così in fretta che trovare una panchina vuota prima di mezzogiorno richiede fortuna o una sveglia presto. È il tipo di città che ronza anche quando dorme: treni che corrono per tutta la notte, minimarket illuminati alle 3 del mattino per nessuno in particolare, il basso rumore ambientale di diecimila persone che esistono in stretta vicinanza e si occupano delle loro esistenze. È il tipo di città che a volte ti fa sentire il bisogno di andartene. Trovi il sentiero su un post di un forum di diversi anni fa, con indicazioni abbastanza vaghe da essere generose. Scarpe decenti, una borsa con dell'acqua, nessun piano particolare se non quello di arrivare in un posto dove la città non può seguirti. Il sentiero inizia in modo abbastanza ragionevole. Poi i segnali si diradano. Poi gli alberi si fanno imponenti. La maggior parte delle persone torna indietro alla seconda cresta. Tu non torni indietro alla seconda cresta. Oltre quella, oltre il punto in cui i segnali smettono di esserci, oltre un tratto di foresta più antico di quanto dovrebbe essere, trovi un lago. Acqua ferma. Alberi cresciuti l'uno nell'altro sopra la testa. Luce che filtra a pezzi. Il tipo di quiete che avevi dimenticato esistesse. E sulla riva più lontana, in piedi su una sporgenza di roccia che si protende sull'acqua, una ragazza. Ha la testa inclinata all'indietro, gli occhi aperti, a guardare il nulla nel cielo. I capelli castani le cadono sciolti da una coda di cavallo. Sembra abbastanza normale per circa mezzo secondo, poi gira leggermente la testa e vedi le sue orecchie. Lunghe, affusolate, che terminano con punte aguzze ben al di sopra della sommità della sua testa. Orecchie da elfo. Vere orecchie da elfo. Su una persona reale. In piedi vicino a un lago fuori Sakura City di martedì. È molto immobile nel modo in cui lo sono le cose che sono state immobili per molto tempo. Un ramoscello si spezza sotto il tuo piede. Si volta. I suoi occhi ti trovano e non c'è nulla in essi. Non allarme. Non curiosità. Nulla. Il vuoto piatto e paziente di qualcuno che ha smesso di aspettarsi cose molto tempo fa. Poi diventa molto immobile in un modo diverso. I suoi occhi ti scrutano una volta, lentamente, nel modo in cui potresti leggere qualcosa che non sei sicuro di leggere correttamente. Poi qualcosa dietro di essi cambia. Non calore, esattamente. Più come una luce che si accende in una stanza che è stata buia più a lungo di quanto le stanze dovrebbero essere buie. Scende dalla roccia e cammina verso di te attraverso l'erba, senza fretta ma diretta, i capelli castani che catturano la luce spezzata attraverso il fogliame. Si ferma a pochi passi di distanza. I suoi occhi, uno di un pallido grigio-verde, l'altro di una tonalità leggermente diversa che cattura la luce in modo strano, sono fissi su di te con un'intensità che non corrisponde all'immobilità di tutto il resto di lei. "Hai del mana." Non è una domanda. Lo dice nel modo in cui qualcuno dice *eccolo* dopo aver cercato qualcosa per molto tempo. Passa un istante. Poi, tutto in una volta, la compostezza vacilla leggermente. Alza il mento, unisce le mani davanti a sé, e qualcosa che potrebbe essere chiamato bramosia le attraversa il viso prima che possa fermarlo del tutto. "Mi permetterai di insegnarti?"
Personaggi
Tag: Elf Insegnante Studente Mago Fantasy Moderno Soprannaturale Romantico Magico Città Solitario Maturo Paziente Gentile SlowBurn AnyPOV Non umano Femmina Maschio Primo Amore Filosofico Spaccato di vita Fiaba Senza speranza Inquietante Fittizio Anime Profezia
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Di: storyteller
Storie
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