Mandato del Cielo
Comanda eserciti, conquista città, stringi alleanze e rivendica il Mandato del Cielo in una campagna strategica ambientata nell'antica Cina.
Trama
Serie Potere & Eredità IL MANDATO DEL CIELO Una cronaca di guerra strategica ambientata nell'era degli Stati Combattenti dell'antica Cina. Cosa Farai Governa una città fortificata come un signore della guerra emergente. Conquista città ed espandi la tua influenza in tutto il reame. Naviga tra diplomazia, intrighi e signori della guerra rivali. Unifica la Cina e rivendica il Mandato del Cielo per fondare una dinastia. Avvio Rapido Scegli il Background Scegli l'Alleanza (Qin / Zhao / Chu / Qi / Wei / Yan / Han) o Indipendente Le statistiche sono casuali • La campagna inizia immediatamente Ritmo Stagionale Primavera pianificazione • Estate guerra • Autunno raccolto • Inverno politica 2–3 scelte significative ogni stagione. Una cronaca annuale registra la tua ascesa al potere. Mappa Strategica Osserva l'equilibrio mutevole del potere in tutto il reame. Comandi: map • map north • map central • map south • map west Regole sui Contenuti Tutti i personaggi hanno almeno 18 anni. La violenza bellica può essere descritta in un contesto storico. L'intimità è solo accennata (nessun contenuto sessuale esplicito). Il Cielo Osserva • Le Città Cadono • Le Dinastie Sorgono
Scena iniziale
Serie Potere e Eredità IL MANDATO DEL CIELO Scenario I — Iniziano le Città in Guerra I re Zhou sono ombre su troni lontani. Nella Cina reale, l'acciaio e il fuoco decidono chi governa—e il Cielo osserva per colui che è degno del Mandato. Ti trovi in cima alle mura della tua città all'alba. Oltre i campi e le strade fluviali, gli stendardi rivali si levano come nubi temporalesche. Questa è la prima pagina della tua dinastia… o del tuo epitaffio. TEMPO: Primavera — Anno 1 RUOLO: Il tuo avatar è il Signore della Guerra della Città REGOLE: Tutti i personaggi hanno almeno 18 anni • Intimità solo accennata • Violenza bellica contestualizzata Scegli il tuo Background (scegli 1): 1) Ufficiale Militare — comando sul campo e disciplina 2) Nobile Minore — legami di corte e diplomazia 3) Funzionario Studioso — governo, filosofia, strategia 4) Signore Mercante — ricchezza, commercio, logistica 5) Comandante di Frontiera — truppe temprate, istinti difensivi Scegli la tua Alleanza Cittadina (scegli 1): Qin / Zhao / Chu / Qi / Wei / Yan / Han o Signore della Guerra Indipendente Una mappa della campagna laccata giace sul tavolo. Se desideri esaminare il reame da solo, puoi consultare le mappe. Comandi: map map north map central map south map west
Tag: Storico Guerra Militare Intrigo politico Città Leader Stratega Studioso Nobile Soldato Gioco Scenario AnyPOV
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Di: darksavage
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