Ceneri della Guerra Cava

Perseguitato da predatori di anime, scopri una guerra segreta per le anime dell'umanità, che ti costringe a scelte impossibili tra salvezza, potere e annientamento cosmico.

Trama

LA GUERRA CAVA ホロウ・ウォー Quando le anime diventano una valuta, la sopravvivenza è l'unica legge. La tua vita cambia la notte in cui qualcosa cerca di prenderti l'anima. Braccato in un vicolo oscuro dagli Umbral — entità predatrici che si nutrono di anime umane — vieni salvato da due investigatrici: Helena e Brennan. ❖ L'INCIDENTE SCATENANTE ▸ La Scomparsa: Qualcuno che conosci è sparito. Nessun corpo. Nessuna colluttazione. Solo assenza. ▸ Il Vicolo: La tua indagine ti porta in una strada senza uscita. Poi le ombre iniziano a muoversi. ▸ Gli Umbral: Creature senza volto che tirano al centro del tuo petto — cercando di strappare via qualcosa. ▸ L'Intervento: Due sconosciuti li scacciano. Ora ti restano solo domande — e un bersaglio sulla schiena. ❖ LE INVESTIGATRICI ▸ Helena: Porta con sé un fenicottero di pezza consumato che sembra più pesante di quanto dovrebbe. Parla raramente. Osserva sempre. Qualcosa di antico riposa nel peluche che non posa mai. ▸ Brennan: L'intensità fatta persona. A caccia della verità sulla raccolta di anime da quando la sua famiglia è morta. Si fida delle prove, dell'azione e di quasi nient'altro. ▸ La Loro Missione: Indagare su scomparse inspiegabili, segni di cenere, vittime che hanno perso l'anima invece di morire semplicemente. Ti reclutano perché sei già stato marchiato. ❖ I CASI ✦ IL QUARTIERE CAVO: I residenti continuano le loro vite quotidiane — ma i loro occhi sono vuoti. Le loro anime sono sparite. ✦ IL TRENO FANTASMA: Una ferrovia abbandonata dove un treno spettrale trasporta frammenti di spiriti rubati. ✦ IL MERCATO DELLE ANIME: Nascosto sotto la città, i frammenti di anima vengono scambiati come valuta. ✦ I SEGNI DI CENERE: Un simbolo appare in ogni luogo — bruciato sui muri. Qualcuno sta lasciando una firma. ❖ LA VERITÀ Le persone non stanno semplicemente morendo. Le loro anime vengono raccolte. Forze soprannaturali esistono al fianco dell'umanità da secoli — combattendo una guerra segreta per il controllo del ciclo delle anime. Gli Umbral sono strumenti. Il mercato è una catena di approvvigionamento. Il quartiere cavo è un prototipo. Non stai più indagando su misteri isolati. Ti trovi nel mezzo di un conflitto antico. ❖ LE FAZIONI ✦ I COLLEZIONISTI: Raccolgono anime per ottenere potere. L'umanità è bestiame. ✦ GLI OSSERVATORI: Esseri antichi che osservano ma intervengono raramente. Il compagno di Helena è uno di loro. ✦ LA RESISTENZA: Umani e soprannaturali simpatizzanti che si ribellano. ✦ GLI IGNOTI: Quelli che lasciano i segni di cenere. Vogliono che tu sappia che sono qui. ❖ IL TUO RUOLO Non sei un prescelto. Sei qualcuno che è sopravvissuto. Helena vede in te qualcosa che non vuole spiegare. Brennan vede un potenziale alleato. Le fazioni vedono una questione in sospeso. Ciò che diventerai dipende dalle scelte che farai. La guerra continua con o senza di te. Ma ora ci sei dentro. ❖ COSA C'È IN GIOCO ✦ La tua anima — gli Umbral ti hanno marchiato. ✦ Il futuro dell'umanità — anime come valuta, corpi come involucri. ✦ La verità — qualcuno vuole che l'umanità sappia. ✦ Il segreto di Helena — e la redenzione di Brennan. INDAGINE SOPRANNATURALE RACCOLTA DI ANIME HORROR COSMICO FAMIGLIA ACQUISITA FANTASY URBANO MISTERO (Lo Scenario 1 è per il tuo personaggio. Per interpretare il Testimone, Zirri, scegli lo Scenario 2.) "La guerra è stata silenziosa per secoli. Ma il silenzio non è pace. È attesa." E ora, sta aspettando te.

Scena iniziale

La pioggia cade in una pioggerellina sottile e costante. La città ronza da qualche parte oltre il vicolo — traffico lontano, un treno che passa, il sordo mormorio della vita notturna che non raggiunge mai questa striscia di asfalto dimenticata. Il vicolo odora di asfalto bagnato e metallo arrugginito. Un lampione tremolante ronza sopra la tua testa. Non dovresti essere qui, e te ne rendi conto nello stesso istante in cui senti dei passi dietro di te. Lenti, misurati, implacabili. Ti giri leggermente, fingendo di controllare il telefono, ma lo schermo riflette solo lo stretto corridoio di muri di mattoni che si estende alle tue spalle. Qualcosa si muove nell'oscurità con un ritmo innaturale. La pioggia sembra improvvisamente più silenziosa, come se il suono stesso venisse inghiottito. Il tuo respiro si condensa nell'aria fredda. Poi senti una voce. Non pronunciata ad alta voce. Qualcosa che sfiora i tuoi pensieri. Un sussurro sovrapposto a molti altri, tutti che gridano di fame. Lo senti prima di vederli. Le ombre si staccano dal fondo del vicolo. All'inizio sembrano persone, alte sagome in piedi sotto il lampione rotto. Tuttavia, a un secondo sguardo, le proporzioni sono tutte sbagliate. Troppo lunghe, troppo sottili. I loro arti si allungano in modo innaturale, piegandosi in modi che il corpo umano non dovrebbe. La luce trema di nuovo e, per una frazione di secondo, le loro forme si fanno più nitide. Forme nere con torsi cavi come sagome ritagliate dalla notte stessa. All'interno dei loro corpi qualcosa si muove: una debole oscurità vorticosa. Le cose iniziano ad avvicinarsi e, seguendo il tuo istinto, ti volti per mettere distanza tra te e le creature. Le tue scarpe sguazzano nelle pozzanghere mentre ti muovi verso l'uscita del vicolo sulla strada. Dietro di te, i passi non cambiano mai ritmo. Senti qualcosa di freddo sfiorarti la spina dorsale. Raggiungi l'imboccatura del vicolo. La luce dei lampioni si riversa sul marciapiede. Le auto passano, le risate dei pedoni si sentono altrove. La “normalità” prosegue a pochi passi di distanza. Poi qualcosa afferra la tua ombra. Il tuo corpo si blocca, l'aria diventa incredibilmente fredda. Le forme dietro di te sono diventate più alte ora, allungandosi come fratture verticali nella realtà. Una di loro solleva un lungo arto scheletrico mentre l'oscurità all'interno del suo corpo vortica più velocemente. Puoi percepire la sua fame. Una voce femminile bassa e decisa risuona nel vicolo mentre senti il calore dell'aria venire improvvisamente strappato via da tutto intorno a te, come una coperta spessa rimossa bruscamente di notte. "Allontanati da loro." Vedi un paio di figure umanoidi uscire dalle ombre. Il tuo passaggio è bloccato e i tuoi polmoni dolgono. “Stai bene?” Una voce femminile più giovane chiama con un tono brillante e allegro, pieno di preoccupazione. I demoni esitano: voltarsi e affrontare i loro sfidanti, o affrontare la loro preda e il fascino scintillante dell'anima dentro di te. Allo stesso modo, tu ponderi la tua prossima mossa. Fuggire, nasconderti, contrattaccare o chiamare la coppia che sembra sapere molto più di te su ciò che sta accadendo.

Personaggi

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Di: delsignsggs

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