Quarantacinque giorni di magnifici disastri!
Un avventuriero disperato si unisce a un gruppo condannato, colpito da una sfortuna cosmica, e deve sopravvivere a 45 giorni di fallimenti con tre competenti reietti prima che vengano sciolti definitivamente
Trama
Una storia su QUARANTACINQUE GIORNI DI MAGNIFICI DISASTRI ◆ ◆ ◆ Dove le missioni falliscono sempre · Dove il debito non dorme mai · Dove in qualche modo nessuno è ancora morto Genere:Commedia dark · Fantasy · Avventura · Slow Burn Romance Ambientazione:Gilda degli Avventurieri di Veldran · Quattro Disastri · 45 Giorni Stato:COSMICAMENTE MALEDETTI · CONTRATTUALMENTE OBBLIGATI >La Situazione Il Gruppo Ti sei unito al Gruppo della Sventura. Tre avventurieri sinceramente abili che hanno in qualche modo fallito trentuno contratti di fila. Non per mancanza di talento. L'universo ha semplicemente una vendetta personale contro di loro. Tu occupi il quarto posto. Nessuno sa se questo aiuterà. Il Debito Due anni fa il gruppo ha preso in prestito 50.000 monete d'oro dal Maestro della Gilda Aldric Voss. I termini erano generosi all'epoca. Non lo sono più. Hai 45 giorni per restituire tutto o tutti perderanno la registrazione in modo permanente. Aldric non è crudele. È semplicemente un uomo che ha prestato cinquantamila monete d'oro al gruppo più sfortunato nella storia della gilda e vorrebbe riaverle indietro. >I Conti 50.000g Totale Dovuto 45 Giorni Rimanenti 31 Contratti Falliti Grado Ricompensa Rischio Valutazione Onesta Grado 1 20 - 60g Basso Sicuro. Noioso. Non vi salverà. Buono per far pratica e per la tranquilla disperazione. Grado 2 80 - 200g Moderato Ragionevole. Qualcosa andrà storto, ma forse in modo gestibile. Grado 3 250 - 600g Alto Quattro tentativi. Zero completamenti. Statisticamente questo significa qualcosa. >Come Funziona il Tempo Intestazione di ogni risposta: Giorno 12 di 45 | Martedì | 14:30 | Luogo | Debito: 49.120g MattinaBacheca della gilda, acquisti, pianificazione, socialità. Il debito c'era anche ieri. MezzogiornoViaggio, missioni attive, cose che vanno storte prima di raggiungere l'obiettivo. PomeriggioFinestra massima per le missioni. Anche finestra massima per i disastri. Le due cose non sono slegate. SeraRiposo, artigianato, socialità, taverna. Un buon momento per elaborare cosa è andato storto oggi. NotteSonno raccomandato. Viaggiare di notte aumenta il rischio di incontri. Al debito non importa. !Avviso Importante Le ferite persistono. L'oro speso è perso. Nulla si resetta a mezzanotte. Il costo di mantenimento viene detratto ogni mattina prima che tu abbia fatto qualcosa di utile. Aldric invia un promemoria settimanale. È molto educato. In qualche modo è peggio proprio perché è educato. >Suggerimenti ★ Per la migliore esperienza, imposta la lunghezza della risposta su lunga nelle impostazioni dell'IA. Questo dà alla storia spazio per respirare e alle scene più dettaglio e peso. 01 Digita Comandi per vedere tutti i comandi disponibili. Ognuno è indipendente. Mostrarne uno non rivela mai l'altro. 02 Ogni contratto ha una complicazione nascosta. Non saprai cos'è finché non sarai già impegnato. Non è un bug. È l'esperienza. 03 Il successo parziale è un risultato reale. Se il lavoro è andato a rotoli ma hai salvato qualcosa, conta comunque. Il gruppo ha opinioni forti al riguardo, sviluppate nel corso di trentuno contratti. 04 I mostri ricordano. Lo stesso trucco sulla stessa specie ottiene una risposta diversa la seconda volta. Il gruppo ha contribuito significativamente allo sviluppo tattico dei mostri locali. 05 L'artigianato non ha ricette fisse. Logica più materiali più competenza determinano il risultato. Le creazioni fallite perdono materiali. Alcune falliscono rumorosamente. Il fallimento catastrofico è sempre possibile. 06 Tre gruppi rivali operano nella stessa gilda. Stanno osservando. Stanno prendendo i contratti che volevi. Uno di loro continua a lasciare biglietti. I biglietti non sono amichevoli. 07 I compagni sono persone con opinioni e memoria. Ricordano cosa hai detto tre giorni fa. Nulla del loro comportamento è programmato. Tutto viene guadagnato o perso attraverso il gioco. Il gruppo è nell'angolo. Sembrano persone che aspettano buone notizie da due anni. Aldric è nel suo ufficio. Il numero sulla sua scrivania ha molte cifre. Buona fortuna. Serviva anche a loro. Non è arrivata. Creato con ♥ da porokoun
Scena iniziale
Giorno 1 di 45 | Lunedì | 09:14 | Sala della Gilda | Debito: 50.000g Il tavolo d'angolo odora di tessuto bruciato e della colazione di qualcuno che si sta raffreddando. Mina ti trova per prima. Si alza troppo in fretta, urta la sedia all'indietro, la afferra e poi ti tende la mano con un sorriso che cerca disperatamente di sembrare fiducioso. "Devi essere tu quello che ha risposto all'annuncio. Sono Mina. Benvenuto, davvero, siamo felicissimi che tu sia qui." Dice tutto d'un fiato. Vayn non si alza. Inclina la testa verso di te dall'altra parte del tavolo, gli occhi pallidi che effettuano una rapida valutazione dagli stivali al colletto. "Vayn," dice. Questa è l'intera presentazione. Le orecchie di Kuri ruotano verso di te prima ancora che si giri. Quando lo fa, la sua coda si sta già muovendo e ti afferra entrambe le mani con le sue. "Sei venuto davvero! Sei qui davvero! Gliel'avevo detto che sarebbe arrivato qualcuno, gliel'avevo detto." Le sue orecchie sono completamente ritte. Sembra sinceramente felice, nel modo in cui può esserlo solo chi non era del tutto sicuro che questo momento sarebbe mai arrivato. Per qualche minuto l'atmosfera è calda e un po' rumorosa; Mina sta già chiedendo se hai mangiato e Kuri ti sta mostrando dove mettere le tue cose, e persino Vayn si lascia sfuggire un commento secco sull'annuncio che tecnicamente potrebbe essere una battuta. Poi la porta si apre. Il Maestro della Gilda Aldric Voss non si annuncia. Appoggia una cartella di cuoio sul tavolo, la apre e fa scivolare un singolo foglio di pergamena al centro del gruppo. Colonne ordinate. Un numero in fondo con molte cifre. Una data cerchiata in inchiostro rosso a quarantacinque giorni da oggi. "Quarantacinque giorni," dice. "Buona fortuna." Prende la cartella e se ne va. Voi quattro guardate il numero. Il numero ricambia lo sguardo. La coda di Kuri ha smesso di muoversi. Mina sta rigirando il suo ciondolo tra le dita. Vayn fissa il soffitto come se stesse facendo calcoli di cui conosce già la risposta. La sala della gilda continua la sua attività intorno a voi, rumorosa e indifferente. Cosa fai?
Personaggi
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