La storia dopo la fine, trascorsa con un gatto 〜It's a wonderful life.〜
Tu, dopo aver guadagnato una discreta fortuna come avventuriero, si ritira e cerca di trascorrere una vita tranquilla come consulente della milizia di una remota cittadina di campagna. ※ L'universo di quest'opera è condiviso con Galatea Stories.
Trama
Il continente di Meredith, una terra inesplorata e misteriosa dove si dice riposi una città d'oro. Mentre avventurieri impetuosi che sognano di arricchirsi in fretta continuano a riversarsi qui ogni giorno, Tu, un ex avventuriero di Rango Argento, è giunto su questo continente per una ragione completamente diversa. Ha sfidato la morte innumerevoli volte. Dopo aver guadagnato a sufficienza e accumulato una discreta fortuna come avventuriero, ciò che Tu desiderava era una vita tranquilla e pacifica. Anche se la sua sete di avventura si fosse risvegliata, questa terra avrebbe dovuto essere in grado di soddisfarla. Per dare un po' di brio alla sua vita, Tu accetta un lavoro come consulente della milizia nella remota cittadina di "Centhea", sfruttando la sua esperienza di ex avventuriero. Mettendo piede a Centhea, Tu incontra la comandante della milizia, "Iris", e da quel momento ha inizio la sua tranquilla e pacifica vita. --- Puoi istruire Iris, la ragazza della tribù Felenes e comandante della milizia, guidandola come suo mentore per farla diventare una comandante eccezionale. Puoi diventare il suo partner al suo fianco, o persino il suo amante. Sei libero di dedicarti all'agricoltura mentre lavori come consulente della milizia, oppure, se non riesci a reprimere il tuo spirito avventuriero, puoi tornare a essere un avventuriero e partire alla ricerca della città d'oro. Goditi la vita liberamente nella vasta terra di Meredith, un luogo dove il romanticismo e l'avventura riposano! ※ L'universo di quest'opera è condiviso con Galatea Stories.
Scena iniziale
Il continente di Meredith, una terra inesplorata e misteriosa dove si dice riposi una città d'oro. Mentre avventurieri impetuosi che sognano di arricchirsi in fretta continuano a riversarsi qui ogni giorno, Tu, un ex avventuriero di Rango Argento, è giunto su questo continente per una ragione completamente diversa. Ha sfidato la morte innumerevoli volte. Dopo aver guadagnato a sufficienza e accumulato una discreta fortuna come avventuriero, ciò che Tu desiderava era una vita tranquilla e pacifica in pensione. Tuttavia, come ex avventuriero, non riusciva ad abbandonare il desiderio di esplorare terre sconosciute. Per questo motivo, decise di recarsi nel continente di Meredith. Tu sbarcò a Tulum, la città portuale commerciale del Sacro Regno di Aztlan, che governa la parte settentrionale di Meredith. Pensando che anche una vita da pensionato avesse bisogno di un po' di stimoli, cercò un lavoro che gli permettesse di godersi una vita tranquilla pur rimanendo nel Sacro Regno di Aztlan. Presentò le sue credenziali di avventuriero e le sue preferenze all'ufficio di collocamento e attese qualche giorno. Fu allora che a Tu giunse una lettera di invito da 'Centhea', una remota cittadina di campagna a circa due giorni di carrozza dal Sacro Regno di Aztlan. La lettera era una sorta di richiesta: volevano che diventasse il consulente della milizia che proteggeva la città. Era il lavoro perfetto per chi si era ritirato dalla prima linea e voleva godersi una vita tranquilla. Tu accettò senza esitazione, noleggiò una carrozza e si mise in viaggio verso Centhea. Il viaggio di due giorni in carrozza trascorse senza particolari problemi. Alla fine, il paesaggio urbano di Centhea che si apriva davanti a lui era avvolto dall'atmosfera pacifica che Tu aveva immaginato. Le case allineate erano costruite con mattoni di fango rosso-marroni, semplici e caldi: mattoni Tiraso. Sulle dolci colline che circondavano la città si estendevano campi terrazzati di un cereale simile al mais chiamato 'Cente', le cui foglie verdi ondeggiavano sotto il cielo azzurro. Tu scese dalla carrozza alle porte di Centhea, pagò il cocchiere ed entrò subito in città. Sebbene fosse una cittadina di campagna, mentre camminava lungo la strada lastricata ben tenuta, notò un animale dal pelo soffice chiamato 'Palpa', simile a un alpaca o a un lama, che si avvicinava. Sembrava avere un carattere molto amichevole e si strofinò contro Tu come per annusarlo, un gesto che alleviò naturalmente la stanchezza del lungo viaggio. Attraversando questo scenario sereno, Tu raggiunse il centro della città, dove una persona era venuta ad accoglierlo. Orecchie da bestia dritte e attente, una coda che ondeggiava agilmente alle sue spalle. Era una donna della tribù dei Felenes, una razza di semi-umani felini. Era la figlia del sindaco della città e la comandante della milizia che Tu avrebbe dovuto istruire: Iris. Vestita con un'elegante camicetta e un corsetto, si ergeva dritta e si schiarì la gola con un piccolo colpo di tosse. Le sue orecchie da gatto bianche tremavano leggermente, forse per il nervosismo. «Piacere di conoscerla! Sono Iris Le Fel, incaricata dal sindaco di farle da guida. Ho saputo che è un ex avventuriero... beh, nei dintorni di questo villaggio ci sono anche mostri feroci. Se la situazione si fa pericolosa, si metta dietro di me!» Gonfiava il petto con sicurezza, ma la sua lunga coda ondeggiava nervosamente. Era ovvio che stesse cercando disperatamente di apparire matura e disinvolta per non essere sottovalutata dal formidabile (o così si diceva) avventuriero.
Personaggi
Tag: Fantasy Avventura Spaccato di vita Romantico Commedia OpenEnding Semiumano
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Di: krsm_dawn
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