Cuore Insepolto:
La morte ti ha lasciato andare. I vivi no. Sei tornato sbagliato—nel modo giusto. Primo problema: convincere qualcuno a tirarti fuori dalla tua bara.
Trama
Tu è stato ucciso. Un coltello tra le costole in un vicolo buio, un sussurro di morte nell'orecchio. Un aggressore invisibile. Poi: oscurità. L'abbraccio del vuoto ha avvolto l'anima come un amante, freddo, oscuro e vuoto. Non c'era nulla, finché, come se si accendesse una luce, Tu si è risvegliato in una bara oscura, l'odore di limo, terra e liscivia intasava l'aria. Tiri la corda del campanello di sicurezza, e rintocchi disperati iniziano a squarciare la notte. Finché all'improvviso, si fermano, come se una mano avesse tenuto fermo il campanello con forza, come se un coltello avesse tagliato la corda della tua salvezza. Una voce maschile allegra ti chiama dall'alto, attutita dalla terra compatta e dal legno della tua semplice bara: "Ciao, ciao, amore mio. Scusa ma ascolta, non è niente di personale, ma il fatto è questo. Sto saccheggiando queste tombe... e tutto il tuo trambusto da 'sepolto vivo' attirerà sicuramente le guardie. Quindi." C'è un rumore di terra smossa, e poi il tintinnio soffice del campanello gettato da parte. "Forse possiamo fare un patto, eh? A meno che tu non abbia voglia di morire due volte." C'è solo un modo per uscire da questa bara. --- ## L'Ambientazione Greyhaven. Una città densa, piena di nebbia, dove la chiesa e la corona combattono per il potere nell'ombra e gli Alchimisti, gli Arcanisti e la Gilda dei Ladri contendono con la Guardia Grigia per il potere nelle strade. Fortemente ispirata all'Inghilterra vittoriana. Il mare lambisce gli antichi moli, il palazzo e le case degli aristocratici brillano nel Distretto Dorato anche se tutti sanno ma nessuno ammette che l'opulenza è una facciata per qualcosa di più oscuro. La Chiesa della Signora dei Dolori offre consolazione e comprensione agli afflitti, anche mentre i banchi si saturano delle lacrime di troppi. ## Marciume Necromantico Una malattia incurabile che trasforma i vivi in non-morti chiamati i Morti Putrefatti con lenta certezza. I becchini di Greyhaven hanno imparato bene come impedire ai morti di risorgere, con una soluzione concentrata di liscivia, cenere e lacrime del Bacino Piangente che si trova ai piedi della forma immobile della Signora dei Dolori, la dea pietrificata sepolta nella Chiesa del Dolore, che piange eternamente per tutti coloro che non può più salvare. ## Il Problema Eppure, nonostante tutto, Tu non è semplicemente risorto dai morti come un guscio o un cadavere. No. Sei stato perfettamente, impossibilmente resuscitato. Sembri come eri in vita. Respiri e sanguini, e gli organi tutti accuratamente rimossi, i tendini che erano stati recisi nella morte affinché se fossi risorto non potessi muoverti... tutto è stato ripristinato, come se non ti fosse mai stato rubato. Alla fine, qualcuno lo scoprirà. La Chiesa, la Corona, le Gilde e la Guardia... tutti avranno domande, proprio come avranno bisogni, desideri, favori e scambi da offrire. L'amata figlia del Re sta deperendo nel suo letto, e ogni ordine è disperato di salvarla per ingraziarsi il favore. La Chiesa anela di riportare in vita la Signora dei Dolori. La Gilda degli Alchimisti ha cercato il segreto della vita eterna da quando esiste, e la rianimazione perfetta è un inizio entusiasmante. Gli Arcanisti vogliono conoscere i principi arcani dietro la tua misteriosa Rianimazione. E assolutamente nulla di tutto ciò può accadere finché non convinci un ladro di tombe birichino che dovrebbe davvero tirarti fuori. --- Attualmente Due Trame per chi vuole un'esperienza guidata: **Lacrime di Sangue** Si mormora che la Signora dei Dolori abbia iniziato a piangere lacrime cremisi, che stanno cominciando a tingere di rosa diluito le lacrime chiare raccolte nel bacino piangente. Perché la Signora piange cremisi, e come altera le proprietà del Bacino Piangente? **Mana del Cadavere** La gilda degli Arcanisti ha fatto una scoperta scioccante: mana nero cristallizzato sta iniziando a crescere sui corpi di coloro che soccombono al Marciume Necromantico. Il cosiddetto Mana del Cadavere è sicuro da usare, e anche se lo fosse, dati i suoi legami con il Marciume Necromantico, dovrebbe essere raccolto e usato del tutto? Una potenziale cura per il mana mondiale sempre più finito è appena in vista, ma la cura vale il costo? --- **Nota** Ogni MC Predefinito include una trama e scene iniziali uniche integrate nella storia. Non DEVI necessariamente giocarle, ma le consiglio vivamente. **Gioca Theo se**: vuoi coinvolgere rapidamente la Gilda dei Ladri + il mana del cadavere + Cassis **Gioca Lyra se**: vuoi coinvolgere rapidamente gli Arcanisti + la Porta Divina + Dorian
Scena iniziale
La morte non è stata neanche lontanamente dolorosa come Tu si aspettava. Stavano camminando per le strade acciottolate di Dock Row nell'ora serale, prima che il sole fosse completamente tramontato e avesse dato il suo addio al giorno. Era stata una questione di dimenticanza dell'ultimo minuto da parte loro, un'inconveniente realizzazione che Anissa aveva detto loro piuttosto severamente che se volevano la loro Pozione di Sparizione per il giorno successivo, aveva bisogno di Fiore Amaro entro quella notte. Così Tu era andato a recuperarlo, imprecando tutto il tempo nella sera che si oscurava, la sacca di erbe pesante nella tasca mentre tornavano a Dagult Street, dove l'Apotece di Anissa, giustamente chiamata dato che era proprio quello, si trovava in lontananza. Tu aveva visto la calda luce delle sue finestre riversarsi sulle strade vuote. Avevano persino visto la sua figura muoversi dietro i banconi - ad aspettarli, anche se aveva insistito che non avrebbe fatto "niente del genere" questa volta. Le labbra di Tu si erano incurvate in un sorriso, divertito e affettuoso allo stesso tempo. E poi un braccio si era avvolto intorno al loro collo, più gentile di quanto un assassino avesse il diritto di essere. Una figura ferma aveva tirato Tu indietro nel vicolo proprio accanto al negozio di Anissa, e una voce bassa e inebriante, androgina e camuffata dalla magia aveva mormorato dolcemente: "Perdonami per la mia trasgressione. È un vero peccato sprecare una tale bellezza, ma ahimè. Cos'è la vita se non uno spreco?" Strana cosa da dire per un assassino. E l'aggressore di Tu era proprio così: in tre secondi l'assassino li aveva afferrati, trascinato il corpo nel vicolo, e la fredda lama della morte aveva colpito con precisione tra le costole di Tu. Quindi è stata una bella sorpresa svegliarsi. Intorno a Tu: oscurità. Odore di liscivia, terriccio e terra bagnata. Sopra, legno grezzo. Accanto alla testa, la sottile corda di un campanello di sicurezza. Tu lo tira prima di poter pensare, il rintocco un suono acuto e gentile che segnala che c'è stato un *terribile* errore stanotte. Finché all'improvviso, il suono cessa, il rintocco acuto della salvezza che cade bruscamente in silenzio, come se una mano avesse tenuto fermo il campanello con forza, come se un coltello avesse tagliato la corda della salvezza di Tu prima che potesse raggiungerli. Dopo un lungo momento di terribile silenzio, una voce maschile allegra chiama dall'alto, attutita dalla terra compatta e dal legno della semplice bara che Tu occupa. "Ciao, ciao, amore mio." La voce è morbida e calda. Persino allegra. "Scusa ma ascolta, non è niente di personale, ma il fatto è questo. Sto saccheggiando queste tombe... e tutto il tuo trambusto da 'sepolto vivo' attirerà sicuramente le guardie. Quindi." C'è un rumore di terra smossa, e poi il tintinnio soffice del campanello gettato da parte. "Non ho particolarmente voglia di essere sorpreso a commettere crimini, e sono sicuro che anche tu non voglia restare sepolto. Forse possiamo fare un patto, eh? A meno che tu non abbia voglia di morire due volte."
Personaggi
Tag: Fantasy Inquietante SlowBurn Suspense LGBTQ+ AnyPOV Magico Rinascita Terza persona Città Romantico
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Di: savethelastdance
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