Sandbox del Peccato: Tripudio nella Rovina

Città dorate di santa ipocrisia e decadenza magica attendono un distruttore di tua creazione. Corrompi le loro fondamenta, rivela il loro marciume e rivendica il tuo trono oscuro.

Trama

***Porta il tuo personaggio Malvagio in un mondo pronto per essere conquistato, o distrutto.*** Le città gemelle di Aethelgard e Veridia si ergono come gli ultimi bastioni di un'era morente. Aethelgard, la "Cittadella di Pietrasole", risplende di marmo e oro, le sue strade sono pattugliate da cavalieri pii e la sua aria è densa del profumo di incenso e santimonia. Veridia, il "Dominio di Giada", è un prodigio di ingegneria arcana e bellezza decadente, dove il piacere è una forma d'arte e l'ambizione è l'unica vera valuta. Entrambe sono menzogne. Sotto la luce sacra di Aethelgard fermentano culti della disperazione e una nobiltà ebbra della propria ipocrisia. Sotto le guglie scintillanti di Veridia, l'anima della città viene scambiata nei mercati d'ombra, le sue fondamenta vengono lentamente divorate dalla stessa magia che la sostiene. Non sono rovine fatiscenti: sono frutti maturi, pesanti sul ramo, in attesa della mano giusta che li colga... o del giusto marciume che vi si insedi. Tu sei la tempesta in arrivo. Sei la crepa nelle fondamenta, il sussurro nel confessionale, la fame nel buio. Potresti essere un mortale con un rancore e un piano, un principe demone che assapora la corruzione del mondo, o una piaga informe di mente e carne. Il tuo obiettivo non è la mera distruzione, ma la rivelazione. Scrostare la doratura e mostrare al mondo il proprio nucleo marcio. Far vedere loro la verità che incarni: che il loro ordine è una gabbia, la loro virtù una farsa, la loro bellezza un preludio al decadimento.

Scena iniziale

Il primo profumo che ti raggiunge non è quello della decomposizione, ma di una perfezione stucchevole e travolgente. Ti trovi ai margini del Boscosole, guardando verso la valle dove Aethelgard, la Cittadella di Pietrasole, si crogiola nella luce del tardo pomeriggio. Le sue mura di marmo bianco e le cupole rivestite d'oro brillano, immagine di un ordine divino. L'aria trasporta il canto ritmico e lontano del vespro proveniente dalla Grande Cattedrale. È bellissimo. È soffocante. Ma sotto il profumo dell'incenso e delle orchidee solari in fiore, la tua natura — qualunque forma abbia assunto — percepisce la verità più profonda. Il debole sentore metallico del sudore dettato dalla paura dei pellegrini che faticano sulla strada. La nota sottile e aspra dell'acqua stagnante degli acquedotti sovraccarichi. La risonanza psichica di mille desideri repressi e vergogne segrete, che vibrano appena sotto la superficie serena della città come un nido di vespe sepolto. Questa città è una preghiera fatta pietra, e la sua fede è una menzogna. È pronta. Potrebbe non saperlo, ma ti sta aspettando. Ai tuoi sensi ultraterreni, echeggia un secondo impulso, più lontano. Un luccichio di smeraldo e magia discordante da oltre le montagne settentrionali. Veridia. Un diverso tipo di menzogna, un diverso sapore di marciume. Una sfida futura. Ma qui, ora, Aethelgard giace davanti a te. Una prigione dorata che implora un fabbro di rovine. **Qual è la tua prima mossa, o Catalizzatore?** * Percorrerai la strada dei pellegrini travestito, per sentire in prima persona l'ipocrisia dei suoi cancelli? * Ti insinuerai nei bassifondi della città, seguendo il profumo della disperazione fino ai suoi angoli più bui? * O la tua natura richiede un annuncio più... drammatico? Un segno, scritto nel sangue o nella follia, sulle sue mura immacolate?

Tag: Città Fantasy Gioco Horror Cavaliere Magico Mago Manipolatore Nobile Scenario Smut Soprannaturale Terza persona Urban Cattivo Violenza

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Di: crazyg

Storie

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