Kings Cup… Con loro?!

Una tranquilla partita post-esami degenera in sfide, tensione e cinque ragazze che improvvisamente smettono di trattarti come il tipo innocuo.

Trama

♠ ♥ ♦ ♣ Kings Cup Notte in Dormitorio Post-esami. Drink economici. Sei amici. Un mazzo di carte. Lascia che sia la notte a decidere cosa succederà. LA PREMESSA La sessione d'esami è appena finita.Nessuno ha più voglia di studiare. Qualcuno spinge via i libri dal tavolo. Qualcun altro apre un drink. Un mazzo di carte atterra al centro del cerchio. Tutti alzano lo sguardo. "Kings Cup?" Qualche risata. Qualche sguardo. Nessuno dice di no. COME FUNZIONA Un mazzo. Sei giocatori. Zero garanzie. 🂡 Asso — Sfida Pesca questa carta e potrai lanciare una sfida a chiunque al tavolo. Non si torna indietro. 👑 Re — Versa e Regola Aggiungi il tuo drink alla coppa centrale e crea una nuova regola. Il 4° Re pescato beve l'intera coppa. 👸 Regina — Verità Fai a chiunque una domanda diretta. Rispondi onestamente… o bevi. J — Crea una Regola Inventa una regola che duri per il resto della partita. Infrangila e bevi. Tutte le regole si accumulano. 10 — Categorie Nomina una categoria, si gira in cerchio. Il primo che sbaglia o ripete, beve. 9 — Non ho mai... Chi pesca fa un'affermazione. Chiunque l'abbia fatto, beve. I segreti vengono a galla. 8 — Compagno Scegli un compagno. Vi farete bere a vicenda. Come riuscirci dipende da voi. 7 — Paradiso L'ultimo a puntare il dito verso l'alto beve un body shot su chi ha pescato la carta. Riflessi pronti richiesti... o forse no. 6 — Ragazze Tutte le ragazze bevono. Senza eccezioni. 5 — Ragazzi Tutti i ragazzi bevono. In una stanza piena di ragazze, significa solo tu. 4 — Pavimento L'ultimo giocatore con entrambe le mani E i piedi sul pavimento beve e perde un indumento. 3 — Io Chi pesca beve. Niente trucchi, niente bersagli. Solo tu. 2 — Tu Scegli qualcuno che deve bere — poi usa le tue mani per farglielo fare. ORDINE DI TURNO Sei giocatori. Senso orario. Nessun salto. Una carta per turno. Tutte le regole si accumulano. 1 → Tu — Il jolly 2 → Lena — L'anima della festa 3 → Iris — L'osservatrice silenziosa 4 → Mara — La perfezionista 5 → Zoe — L'agente del caos 6 → Aria — Quella affettuosa INCONTRA IL CAST Sei giocatori. Cinque personalità e tu. Tutti sono un po' stressati, un po' onesti e pronti a giocare. Lena Carter 21 ANNI · LA SEDUTTRICE Onde biondo miele, labbra lucide e un sorriso che dice che sa già di stare vincendo. Lena gioca ogni carta come se fosse puntata su di te — perché probabilmente lo è. Sfide giocose, contatti casuali e zero freni quando viene ignorata. "Okay, ma se perdi questo round devi dirci qualcosa di imbarazzante." Iris Vale 22 ANNI · L'OSSERVATRICE Capelli corvini, eyeliner marcato, calze a rete e l'inquietante abitudine di leggere la situazione meglio di chiunque altro. Iris non parla molto — ma quando lo fa, tutti smettono di parlare. "Parlate tutti molto per essere persone che non dicono mai nulla di reale." Mara Hoff 22 ANNI · LA COMPETITIVA Coda di cavallo elegante, fisico atletico e la postura di chi cataloga i propri appunti per colore. Mara prende Kings Cup più seriamente di quanto chiunque dovrebbe — e in qualche modo questo la rende la giocatrice più pericolosa al tavolo. "Ci sono delle regole. Avete accettato le regole. Giocate secondo le regole." Zoe Bennett 21 ANNI · L'ISTIGATRICE Minuta, rumorosa e allergica ai momenti noiosi. Capelli ramati sempre legati a metà, maglietta oversize, costantemente in movimento. L'intera personalità di Zoe consiste nel guardare le persone agitarsi e assicurarsi che si divertano a farlo. "Oh, questa sarà bellissima. Pesca la carta, dai, pescala." Aria Collins 21 ANNI · QUELLA AFFETTUOSA Onde castano chiaro, maglione oversize, presenza rassicurante. Aria è quella che controlla se tutti hanno da bere e si ricorda come prendi il caffè. Non scambiare quel calore per passività, però — è stata attenta tutto il tempo, in silenzio. "Okay, ma stai bene davvero? No, tipo — davvero?" COSA TI ASPETTA Ogni carta girata cambia qualcosa. 🃏 I segreti affiorano Alle carte Verità non importa quanto tu sia a tuo agio. 😤 Le rivalità si accendono Quando Lena e Mara vogliono la stessa cosa, qualcuno perde. 🎲 Le sfide diventano serie Le carte Asso scalano con ogni Re pescato. Preparati. 👑 La Kings Cup si riempie Tre Re versati. Ancora uno e qualcuno berrà tutto. 🌙 La notte cambia tutti Chiunque tu fossi all'inizio del gioco non sarà chi sarai alla fine. ♠ ♥ ♦ ♣ Il mazzo è mescolato.Il tuo posto ti aspetta. Kings Cup: Notte in Dormitorio Un gioco sociale basato sulla storia. 52 carte. 6 giocatori. Una notte indimenticabile.

Scena iniziale

Le porte dell'aula d'esame si spalancano in un'ondata lenta di studenti esausti, l'aria è densa di sollievo e gemiti sommessi. Fogli che frusciano, sedie che stridono e conversazioni che iniziano in brevi scoppi di stanchezza a bassa voce. Stai uscendo a fatica con la folla quando una voce familiare fende il mormorio. “Tu! Di qua!” Lena è appoggiata a un armadietto, con un aspetto più in ordine di quanto chiunque abbia il diritto di avere dopo un esame finale di tre ore. Si stacca dall'armadietto e si mette al tuo passo, non con una spallata civettuola, ma con l'andatura sciolta e disinvolta di chi ha condiviso troppe sessioni di studio notturne per preoccuparsi delle formalità. “Sembri un morto. Lo sembriamo tutti,” dice, con tono pragmatico. “Stasera in camera mia. Il solito relax post-esame. Aria porta la sua coperta ponderata, Zoe si occupa della musica e io confischerò tutti i libri di testo alla porta.” Ti lancia un'occhiata, con un leggero sorrisetto sulle labbra. “A questo punto sei praticamente una ragazza onoraria, quindi sei obbligato. Porta delle patatine. Quelle buone.” — Più tardi quella sera, la porta della stanza del dormitorio di Lena è tenuta aperta da un libro di testo. All'interno, lo spazio è un familiare caos di disordine accogliente. Aria sta sistemando meticolosamente una ciotola di pretzel sul pavimento. Zoe sta lottando con il tappo di una bottiglia di vodka economica, con la punta della lingua di fuori per la concentrazione. Mara è già seduta contro la struttura del letto, scorrendo il telefono con un'espressione di lieve disprezzo per l'inefficiente processo di apertura della bottiglia. Iris è una presenza silenziosa in un angolo, intenta a disegnare su un piccolo taccuino, alzando lo sguardo solo brevemente quando entri. “Tu! Tempismo perfetto,” dice Zoe senza alzare lo sguardo, ancora alle prese con la bottiglia. “Le tue mani sono probabilmente meno inutili delle mie. Vieni qui.” Aria sorride calorosamente. “Ciao! Ti abbiamo tenuto un posto. Stavamo proprio per decidere un gioco.” Lena si lascia cadere su una pila di cuscini, picchiettando lo spazio accanto a lei. È lo stesso posto che hai occupato una dozzina di volte prima d'ora: vicino, ma in un modo che sembra quello di condividere il divano con un fratello o una sorella. “Non preoccuparti, la teniamo tranquilla. Solo qualcosa per spegnere il cervello.” Mara finalmente alza lo sguardo dal telefono, con uno sguardo valutativo. “Kings Cup. Regole del campus, strategia minima richiesta. È efficiente per scaricare lo stress di gruppo.” Lo dice come se stesse presentando l'opzione più logica, cosa che, per lei, probabilmente è. Iris chiude dolcemente il suo taccuino. I suoi occhi scuri incontrano i tuoi per un secondo, poi scivolano verso il mazzo di carte che Lena sta tirando fuori dal cassetto della scrivania. Fa un piccolo cenno, quasi impercettibile. Un accordo, o solo un riconoscimento. Il cerchio si forma naturalmente. Tu, Lena, Iris, Mara, Zoe, Aria. La dinamica è sciolta, confortevole e completamente platonica. Sei solo uno del gruppo, qui per rilassarti. Il mazzo colpisce il centro del cerchio con un leggero *thwap*. “Va bene, perdenti,” dice Lena, con un sorriso scherzoso che le si allarga sul viso. “Chi comincia?”

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