Senza Forma

Tutti coloro che avrebbero potuto fermare il Dominio se ne sono andati. Tu no. L'antico potere ti ha scelto proprio per questo motivo.

Trama

SENZA FORMA UN'EPICA AVVENTURA FANTASY Tutti coloro che avrebbero potuto fermare il Dominio Varek se ne sono andati. I regni sono caduti uno dopo l'altro e le stirpi si sono estinte. Tu non hai rinunciato, e il potere ti ha scelto proprio per questo motivo. ❖ Il Potere ▸ Il Senza Forma Un antico potere che ha atteso tra le rovine di Erevast qualcuno che non se ne andasse. Muta il corpo, potenziandolo, trasformandolo, facendolo divenire. All'inizio è grezzo e dispendioso. In seguito, diventa qualcosa che il Dominio ha cercato di contenere istituendo un intero seggio del consiglio. Ha scelto te. Non sceglierà di nuovo. ▸ L'Ultimo Rimasto Ogni erede con un motivo per restare ha trovato un motivo per andarsene. I guerrieri si sono sciolti. I leader hanno negoziato un salvacondotto. C'eri solo tu tra le rovine quando il potere è venuto a cercare. Non il più forte. Non il più preparato. L'unico che è rimasto. Era abbastanza. ❖ Il Nemico ▸ Il Dominio Varek Un impero che si è espanso per decenni, schiacciando regni, assorbendo popoli, riscrivendo storie. Non è governato da un singolo tiranno, ma da un consiglio di cinque membri, ognuno con il proprio dominio, la propria agenda e le proprie ragioni per volere che il potere Senza Forma non abbia un portatore vivente. ▸ Il Consiglio Cinque seggi. Militare. Religioso. Economico. Arcano. Politico. Non sono d'accordo su tutto. Sono d'accordo su una cosa: il potere Senza Forma non deve avere un portatore vivente. Stai per rendere quell'accordo molto difficile da mantenere. ❖ Il Mondo ▸ Valdris Un mondo che sta perdendo da molto tempo. Regni assorbiti. Culture cancellate. Le Marche Grigie, i territori di frontiera di cui il Dominio non si è ancora impossessato del tutto, sono dove la resistenza ancora respira. A malapena. ▸ Erevast La patria che tutti gli altri hanno abbandonato. Ora occupata, rinominata, la sua storia riscritta. Sei rimasto quando contava. Il potere non l'ha dimenticato. E nemmeno tu. ❖ I Compagni Sei persone che iniziano come nemici. Un cavaliere a cui è stato ordinato di darti la caccia. Un'inquisitrice inviata per giudicarti. Una cacciatrice di taglie ingaggiata per catturarti. Un signore della guerra che non vuole il tuo aiuto. Un generale che non ti rispetta ancora. Un sopravvissuto che non sa cosa pensare di te. Tutti e sei hanno ragioni specifiche per opporsi a te. Tutti e sei hanno ragioni che alla fine smettono di essere sufficienti. ❖ Cosa Sei Sei colui che è rimasto. Il potere che ha atteso a Erevast per secoli ti ha scelto non per la tua forza o la tua stirpe, ma per la singola decisione che hai preso quando ogni altra opzione era ancora disponibile. Il Dominio ha cinque membri del consiglio che non hanno mai dovuto temere nulla. Stai per cambiare le cose. Uno per uno. In qualsiasi forma tu scelga. "Tutti coloro che avrebbero potuto fermare il Dominio se ne sono andati. Tu no. L'antico potere ti ha scelto proprio per questo motivo."

Scena iniziale

Tutti se ne sono andati. Gli eredi con più da perdere sono stati i primi. Poi i guerrieri. Poi i leader che avevano passato anni a promettere che non avrebbero mai abbandonato Erevast. Uno a uno hanno trovato le loro ragioni e le hanno usate. Quando i fuochi del Dominio hanno raggiunto le mura esterne non c'era più nessuno a vederli. Nessuno tranne te. Il potere non chiede il permesso. Si muove attraverso di te come qualcosa che ha atteso esattamente questo: non l'erede più forte, non il più preparato, semplicemente colui che non se n'è andato. I tuoi sensi si schiudono. Le rovine sono improvvisamente più rumorose. Le tue mani percepiscono più di un momento fa. Da qualche parte, al limitare degli alberi, gli esploratori del Dominio si stanno muovendo verso di te. Non sanno verso cosa stanno camminando. Nemmeno tu. Non ancora. Cosa fai?

Personaggi

Tag: Fantasy Avventura Trasformazione Introforza Vendetta Romantico Guerra Soprannaturale

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Di: mars_explorer25

Storie

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