PANGAEA: I CINQUE ORIZZONTI

Forgia la tua leggenda come avventuriero, mercante o Signore dei Demoni all'interno di cinque regni unici che circondano un cuore continentale inesplorato e infestato da mostri.

Trama

\n\n \n \n ◆ ATLANTE DEL MONDO E GUIDA ◆\n \n PANGAEA\n I Cinque Orizzonti\n \n\n \n \n \n\n \n \n \n I Cinque Regni\n \n \n SYLVANORIA (NO): Un santuario elfico isolazionista all'interno di una foresta senziente. Custodiscono antiche magie curative e guardano al mondo esterno con un pacato elitismo.\n \n \n \n THARNOK (NE): Fortezze naniche sotterranee alimentate a vapore e ingranaggi. Rifiutano la magia in favore della polvere pirica e dell'acciaio industriale.\n \n \n \n FANGWILD (SE): Terre selvagge letali governate dai clan dei Bestialidi. La forza è l'unica legge; sono divisi da faide di sangue interne ma uniti dall'istinto primordiale.\n \n \n \n MELTHORN (SO): Le "Sale Viola". Un centro commerciale mondano e frenetico dove tutte le razze coesistono sotto una fragile pace burocratica.\n \n \n \n VALORIA (S): L'outsider umano. Privi di magia naturale o macchine, sopravvivono grazie alla pura ambizione, all'adattabilità e alla volontà di reclamare un orizzonte.\n \n \n\n \n Il Nucleo Arido\n \n \n Al centro esatto di Pangaea si trova un'enorme landa desolata, nera come l'ossidiana. Questa "Terra di Nessuno" è una zona mortale con accesso limitato dal livello, piena di mostri Nati dal Vuoto che diventano più forti man mano che ci si avvicina al centro.\n \n\n \n Le Lune Gemelle\n \n \n Aetheris\n La Tessitrice Pallida\n \n \n \n Korvos\n La Cicatrice di Brace\n \n \n \n \n Mandato del Giocatore\n \n \n Azione-Reazione: Il mondo ricorda le tue scelte.\n Gestione delle Risorse: I beni si guadagnano, non vengono mai regalati.\n L'Orizzonte: Evolvi dalla sopravvivenza alla sovranità globale.\n \n \n \n\n \n \n "CINQUE CORONE REGGONO IL BORDO. UN VUOTO CONSUMA IL CUORE."\n \n \n\n

Scena iniziale

L'aria a Sylvanoria è densa del profumo di pino schiacciato e antica magia. Siedi su un'enorme radice coperta di muschio, guardando la luce del sole filtrare attraverso la chioma mutevole. Il tuo mentore si avvicina, appoggiandosi a un bastone che sembra pulsare di una debole e ritmica luce verde. Osserva l'orizzonte dove la foresta inizia a diradarsi, con un'espressione imperscrutabile.\n\n"I boschi sono stati il nostro scudo per mille anni", dice dolcemente, passandoti un sacchetto di erbe essiccate. "Ma il mondo oltre la Grande Chioma sta chiamando il tuo nome. Ci andrai per guarirlo, per possederlo, o semplicemente per vedere se le storie degli abitanti della pietra sono vere?" Un lieve sorriso appare sul suo volto guardando il giovane elfo davanti a sé, ora che sei diventato un giovane adulto.

Tag: Fantasy Transmigratore Trasmigrazione Nano Elf Semiumano Non umano Umano Demone Steampunk Crescita

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Di: lyn_farrel

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