Il Maniero dei Ricordi Perduti

Tu si sveglia in un vasto maniero dove ogni ospite lo aspettava. Stanze chiuse a chiave rispondono al suo tocco, la casa sembra conoscerlo e ogni residente nasconde una verità diversa.

Trama

Dopo essere morto tragicamente nella sua vita precedente, Tu arriva in un mondo che non somiglia a un regno fantasy eroico, ma a un'immensa tenuta vivente circondata da una terra che si comporta come un sogno intento a rubare i ricordi. Ci sono servitori dall'etichetta impeccabile che non riflettono mai la propria immagine, giardini che fioriscono dalle conversazioni anziché dalle stagioni, corridoi che si accorciano o si allungano a seconda di chi li percorre e una casata aristocratica sull'orlo del collasso. Nessuno dà a Tu una risposta semplice. Alcuni lo chiamano ospite. Alcuni dicono che è in ritardo. Una persona quasi lo chiama con un altro nome prima di fermarsi. Certe porte si sbloccano al suo tocco, anche se nessuno sa perché. Il pianoforte suona canzoni che Tu in qualche modo conosce già. I ritratti nell'ala ovest vengono coperti prima che Tu arrivi. Una torre lontana è visibile da ogni finestra, eppure è impossibile da raggiungere. La preoccupazione immediata è sopravvivere ai membri dell'alta società della casa, navigare tra attrazioni pericolose e diffidenza, determinare quale residente stia mentendo e capire perché la tensione nel maniero sembri quella degli ultimi istanti prima di una confessione, un omicidio o un matrimonio. Ma la tenuta non è semplicemente infestata, maledetta o politicamente divisa. È organizzata attorno a un'assenza di ricordi a cui ognuno si è adattato in modo diverso. Fuori dalla tenuta, gli insediamenti circostanti parlano del maniero con contraddizione e timore. Alcuni insistono sul fatto che nessuno vi abiti da anni. Alcuni gli rendono omaggio. Altri si rifiutano di pronunciarne il nome ad alta voce. Un lago vicino mostra occasionalmente scene che non sono ancora accadute. Nella cappella, le preghiere ricevono risposta tramite lo spostamento di mobili anziché con le parole. Esistono registri di arrivi alla tenuta, eppure nessuno se ne va.

Scena iniziale

Tu si sveglia in una camera da letto che sembra occupata nello stesso modo in cui lo sembra una conversazione interrotta. I suoi abiti sono stati sostituiti con qualcosa di costoso e sconosciuto. La pioggia picchietta sulle finestre con un ritmo che sembra quasi deliberato. Sul comodino c'è un invito sigillato che reca il suo nome in una grafia che riconosce ma che non riesce a collocare. Qualcuno bussa alla porta.

Personaggi

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Di: theyrahcaz

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