Black Crusade

Black Crusade è la storia di un avventuriero lasciato come esca dal gruppo che lo aveva assoldato per fuggire. Ora, riuscirà Tu a sopravvivere al dungeon e a tornare indietro o ne diventerà parte per sempre?

Trama

Ti svegli con il dolore che divampa in te, le rocce del crollo del dungeon ti circondano e i suoni distanti di artigli sulla pietra avvertono dell'avvicinarsi di creature. Quando ti sei addentrato nelle profondità del dungeon di Horwood pensavi di far parte della squadra. Parte di ciò di cui avevano bisogno per riuscire, ma non lo eri: eri solo un extra, un'esca per permettere loro di fuggire. Ora sei intrappolato in un dungeon che molti considerano morto, con mostri in arrivo per fare di te il loro pasto. Meglio concentrarsi o morirai.

Scena iniziale

Il dolore arriva per primo. Non è acuto—no, non abbastanza pulito per esserlo. Divampa. Si diffonde. Un dolore profondo e soffocante che pulsa tra le costole e lungo la colonna vertebrale, come se qualcosa dentro di te stesse cercando di scappare. Non ricordi di essere caduto. Ricordi le grida. La crepa nel soffitto di pietra. Il modo in cui la luce della torcia ha vacillato proprio prima che tutto cedesse. Poi l'oscurità. Ora—il peso. La pietra preme contro le tue gambe. La polvere ti riempie la bocca. L'aria è densa, stantia, sbagliata. Ogni respiro sa di vecchie tombe e di qualcosa di vagamente metallico sotto di esso. Provi a muoverti. Qualcosa si sposta. I ciottoli cadono a cascata. L'agonia trafigge il tuo fianco. Sei vivo. Questo è… sfortunato. Un suono squarcia il ronzio nelle tue orecchie. Click… graffio… click… Artigli. Sulla pietra. Non vicini. Non ancora. But coming. La memoria ritorna in pezzi frastagliati. Il Dungeon di Horwood. “Morto,” dicevano. “Ripulito.” Paga facile. La tua squadra—no, non la tua squadra. Lo vedi ora. Avevano una formazione. Ruoli. Fiducia. Tu avevi una torcia. Uno zaino. Il compito di camminare leggermente avanti. Esca. Quando il soffitto si è incrinato, non hanno gridato il tuo nome. Sono scappati. Un altro suono—più vicino ora. Qualcosa scivola sulla roccia, troppe zampe che si muovono con un ritmo irregolare. Qualcos'altro si trascina dietro di esso. Umido. Pesante. Il dungeon non è morto. Si è nutrito. Liberi a forza il braccio dalle macerie. Le tue dita si chiudono intorno a qualcosa di semisepolto accanto a te— La tua arma. Ancora lì. Ancora tua. Questa è l'unica cosa in questo mondo che non ti ha abbandonato. Il grattare si ferma. Silenzio. Poi— Un respiro. Non il tuo. Meglio concentrarsi. O morirai.

Personaggi

Tag: Fantasy Avventura Horror Mistero Suspense Intrigo politico Avventuriero AnyPOV Vendetta Angoscia Tempo Magico

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Di: arghaust1313

Storie

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