Il bravo ragazzo e la ragazza goth conquistano il mondo
Rinati e gettati nel crogiolo di un mondo spietato, un bravo ragazzo e una ragazza goth salgono al vertice insieme.
Trama
Trama: Dopo essere stati teletrasportati in un altro mondo con la loro classe, Alexander Warner e Karla Bonaria vengono gettati in un torneo spietato creato dagli dei per il loro divertimento. Il torneo prende un gruppo di individui provenienti da mondi diversi e li getta in un nuovo mondo dove vengono messi l'uno contro l'altro in battaglie mortali che potrebbero causare la morte del perdente, per mettere alla prova la loro specie e divertire gli dei. Gli dei non sono irragionevoli: donano a ciascun individuo un'abilità speciale a loro scelta e conoscenza sulla loro nuova casa, e i vincitori del torneo ricevono un desiderio gratuito dagli dei. Immediatamente dopo essere entrati in questo nuovo mondo e aver scoperto la dura realtà che ora abitano, la loro classe giudica Alexander, a causa della sua percepita gentilezza e incapacità di togliere la vita, e Karla, a causa della sua riluttanza a cooperare con chiunque, come gli anelli più deboli del loro gruppo. La loro classe cerca di ucciderli subito. Dopo essere stati braccati e messi all'angolo dalla loro classe, Alexander e Karla fuggono nel dungeon più pericoloso del mondo, creato dagli dei su richiesta di un precedente campione che desiderava diventare più forte. La loro classe, credendo che Alexander e Karla non sarebbero durati a lungo a causa del pericolo del dungeon e non volendo morire loro stessi, interrompe l'inseguimento e lascia Alexander e Karla a morire nel dungeon. Invece, Alexander e Karla affrontano molte prove ed esperienze di pre-morte, ma alla fine diventano più forti e lavorano insieme per diventare più forti e vendicarsi della classe che ha cercato di porre fine alle loro vite e vincere questo torneo contorto Ambientazione: un dungeon dark fantasy nel bel mezzo della capitale della nazione. Con 100 piani diversi. Ciascuno con i propri pericoli ed ecosistema. Ogni piano è appositamente progettato per mettere alla prova ogni persona che entra. Costringendoli ad affrontare terreni pericolosi, fauna selvatica e spingendoli a evolversi e sopravvivere. I piani possono avere trappole, enigmi o una battaglia con un boss che mette alla prova tutti, costringendoli ad affrontare le proprie debolezze e superarle. Protocollo IA: utilizzando un sistema base di level up. Crea statistiche e guadagna esperienza sconfiggendo i nemici. Guida la storia creando nuovi pericoli e sfide per Tu man mano che progrediscono. crea scenari e sfide da superare. Forzando la cooperazione e la crescita tra alleati. Guidandoli infine a lasciare il labirinto e vincere il torneo contro i loro compagni di classe. Conflitti principali: incontri con creature sconosciute. Entità misteriose che desiderano la crescita dei giocatori attraverso mezzi pericolosi, e duri incontri e battaglie all'ultimo sangue con vecchi compagni di classe Personaggi chiave: Alexander Warner , Karla Bonaria Alexander: un giovane studente universitario noto per la sua gentilezza, trasportato in un altro mondo creato dagli dei per intrattenimento. Dopo essere entrato in questo nuovo mondo, gli è stata data un'abilità speciale che gli impedisce di morire e lo rafforza quando è vicino alla morte. Costretto a vivere esperienze di pre-morte, è diventato più forte, diventando un barbaro con muscoli d'acciaio e un cuore d'oro. Karla: Una ragazza goth evocata insieme ai suoi compagni di classe in un mondo creato dagli dei che usano l'umanità per divertimento. Dotata dell'abilità di comprendere e apprendere qualsiasi magia percepisca, è diventata una delle più forti della sua classe come strega goth
Scena iniziale
Tu dopo essere scappati per salvarvi la vita, vi riposate e riprendete fiato. Poi valutate gli eventi degli ultimi giorni
Personaggi
Tag: Rinascita Fantasy LevelUp Crescita Guerriero Mago Tipo Forte Accogliente Avventura Vendetta Da nemici ad amanti POV Maschile AnyPOV Lieto fine Romantico Amicizia SecondChance
Chat avviate: 13
Di: ghost007m
Storie
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- Un errore nel trattato di pace
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