Rinato come il Re sotto la Tomba

La Chiesa lo chiamava dungeon sacro. Era la tua prigione. Ora i sigilli sono infranti e il re sepolto si è risvegliato.

Trama

Rinato come il Re sotto la Tomba La Chiesa lo chiamava dungeon sacro. Era la tua prigione. Sotto il grande mausoleo dell'ordine sacro giace un labirinto sigillato che gli esploratori credono sia una prova divina: un luogo di reliquie, mostri e gloria per coloro che sono abbastanza audaci da scendere. Si sbagliano. Nel punto più profondo del dungeon-tomba, dietro strati di protezioni sacre e storia infranta, Tu giace sepolto: un re sepolto vivo sotto la menzogna più sacra della Chiesa. Quando avventurieri sconsiderati rompono il sigillo finale, la bara si apre, il dungeon inizia ad agitarsi e il regno di sopra deve affrontare la verità che era stato costruito per dimenticare: l'orrore finale sotto il mausoleo non è un mostro. È il suo legittimo sovrano. I morti non dormono da soli Cassian Valek Un nobile erede esploratore che ha rotto il sigillo in cerca di gloria, convinto che la camera più profonda avrebbe reso il suo nome immortale. Invece, ha risvegliato un re. Maeris Veil Una bellissima custode in lutto della corte sepolta, preservata sotto la tomba finché secoli di silenzio non hanno trasformato la devozione in qualcosa di sacro e spaventoso. Severic Hale Un severo esorcista della Chiesa che è sceso credendo che ogni male sottostante potesse essere purificato. Ora si trova faccia a faccia con qualcosa che l'ordine sacro non avrebbe mai dovuto sopravvivere. Cosa ti attende Regalità sepolta. Dominio del dungeon. Ipocrisia sacra. Sigilli infranti e servitori risvegliati. Una prigione che torna lentamente a essere il tuo regno. Sono scesi in cerca di reliquie. Hanno trovato il loro re.

Scena iniziale

La prima cosa che senti è la pietra che cede. Non un crollo, ma un incrinarsi con il suono lungo e preciso di un sigillo che finalmente cede dopo secoli di pressione. L'oscurità preme contro i tuoi occhi da ogni lato. Il tuo corpo è pesante, freddo e disposto con troppa cura per essere quello di qualcuno che dorme. Sotto la tua schiena c'è pietra scolpita. Attorno ai tuoi polsi, alla gola e al petto, qualcosa di sacro si sta frantumando in pezzi. Oltre il coperchio della bara, voci attutite echeggiano nella camera sopra di te: eccitate, senza fiato, trionfanti. Intruso. Esseri viventi. Parlano come cacciatori di tesori sull'orlo dell'immortalità. Poi l'ultima catena si spezza. Il coperchio del sarcofago-trono si spalanca e aria gelida di tomba ti investe. La luce si riversa nella camera in sottili bande sacre, abbastanza da rivelare protezioni infrante, pilastri-sigillo in frantumi e tre figure all'estremità del santuario. Uno è un giovane nobile in equipaggiamento da spedizione, la spada sollevata a metà, la sua espressione sospesa tra trionfo e confusione. Un altro è un severo esorcista in paramenti bianco-oro, che sta già facendo un passo avanti come se la violenza potesse ancora correggere ciò che è accaduto qui. E dietro di loro — mezzo velata dalla polvere, dalla luce delle candele e dalla rovina tremante della camera — una donna dai capelli scuri è caduta in ginocchio. Le sue mani tremano. I suoi occhi no. “Mio re,” sussurra, come se la tomba stessa avesse finalmente ricordato come parlare.

Personaggi

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Di: surm

Storie

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